Игрок Без (Расы) (СИ) - Русак Александр
Ну а снизу описания Темновидения шла приписка:
Будьте осторожны! Светлые расы вероломны и коварны, и готовы напасть на каждого, кто открыто использует магию тьмы!
Какое-то время я тупо втыкал на нее, а потом до меня дошло.
Похоже, я получил все шесть навыков из-за свойств расы — точнее, подошел по всем критериям в разные категории. Ну, это, конечно, круто, но больно уж палевно выходит… В любом случае, пока есть возможность, нужно изменить свои глаза — у эльфов, у вампиров, у атлантов и остальных — у всех глаза нечеловеческие, то окраской, то светятся, то белками или зрачками.
А вот у меня — обычные человеческие, болотно-зеленые, честные глаза Артура, который никогда бы не читерил… во всяком случае до тех пор, пока никто не заметит. Но раз с волосами я уже разобрался, то стоит приобрести навык, который позволит замаскировать и глаза.
Изучив описание и немного подумав, я остановился на Темновидении. Кошачьи глаза, безусловно, классно, прибавки к статам мне не помешали бы, в частности, в контексте скорой Арены. Но меня зацепила возможность видеть сквозь невидимость — если на Арене или при будущем фарме кто-то из моих противников ее использует, без него я буду абсолютно беззащитен. А вот с ним…
Да и как маскировка неплохо. Оно, конечно, плохо, что такой запоминающийся образ вышел, но все-таки лучше, чем выглядеть как игрок из реального мира. Сейчас хотя бы за человека никто не примет, а насчет редкой расы — так покажите мне того из игроков, кто знает наизусть все двести с чем-то рас Эпоса! Разве что самые топы из про, но ведь и новые донатные расы никто не отменял…
Да и вообще, чего я себя накручиваю-то? Я же не настоящий читер, в самом деле! А просто внутриигровую пасхалку, секретную расу для самых внимательных, нашел и использую. И к тому же я в первый же день, как в игру заходил — едва не забыл ведь! — скрыл в настройках персонажа личную информацию. Ни мою расу, ни имя никто не сможет узнать.
О том, что любой админ может все про меня выяснить, я старался не думать.
Так или иначе, я подтвердил переход в обычный белый класс Ученика Охотника, и мне на мгновение привиделся образ хмурого Послушника-ассасина, разочарованно плюющего на пол. Ну прости, брат, зато у вас чисто теперь…
Что-то щелкнуло, и мои глаза в зеркале действительно стали не моими — черные белки, абсолютно белоснежные радужки… странно немного. И, особенно в комбинации с моими кроваво-красными варварскими патлами (и бледным зеленоватым лицом, но это от мамы с папой и образа жизни), выглядит достаточно жутковато.
Надеюсь, противники на Арене будут думать так же.
Поблагодарил смертного-охотника за помощь и уже уходил, как ко мне внезапно обратился другой охотник. Тоже смертный, не игрок. В смуглой руке своей, будучи в кожаной безрукавке, высокий, крепкий и татуированный, он держал хищного вида копье.
— Герой, ты своим оружием владеть не хочешь научиться? А то я ж вижу, что ты из моих, но мне больно наблюдать такую неприкрытую слабость.
Пару мгновений я процессировал информацию.
— А… не, вы обознались. Я не копейщик, я, — достал из инвентаря и продемонстрировал ему свое жалкое оружие, — метла… метлей… уборщик я.
— Герой, я вижу, что твои глаза имеют необычный цвет. Хорошо ли у тебя со зрением?
Не дождавшись от меня осмысленной реакции, он раздраженно ткнул вверх свободной рукой. “Мастер по Древковому оружию, 100 уровень” — прочитал я над его головой чуть подсвеченную надпись на фоне сумеречного неба.
Вот оно как. Метла тоже ведь древковое оружие, да? А он предлагает мне научиться боевому навыку? А я туплю?
— Да, конечно, я с радостью научусь! Скажите, а вы предлагаете мне это, — я понизил голос, — потому что я вам подхожу, да? По всем параметрам? Раса там, и…
Копейщик опасливо отодвинулся:
— Извини, Герой, я не из ваших. Ты-то и так уже подошел, ближе не надо.
— Эээ…
— Герой, у тебя есть деньги?
— Эээ!
— Минимальная стоимость твоего обучения составит…
А. Вздохнув, отдал ему все деньги, что у меня были — все те, что заработал тяжким трудом уборщика — кроме одной медной копейки. Кажется, взнос на Арену отменяется, однако вряд ли я продешевил. Какой-никакой боевой навык я и там приобрету, да и цирюльник мне знатно помог… но мне не нужно туда прийти и сразу вылететь. К тому же Антуан должен наградить меня за линейку квестов…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я иду за победой. Пусть пока даже и без обуви, но все же.
Удовлетворенно хрюкнув, копейщик-мастер принял деньги и молча поманил меня за собой. Пройдя куда-то налево между палатками, мы оказались на усыпанном голубоватым — темно уже стало — песком ристалище, одном из многих пустующих.
Остановившись здесь, он первым делом воткнул копье в землю и хлопнул в ладоши, и вокруг нас зажглось несколько факелов, а я от неожиданности едва не выронил свое “древковое оружие”. Затем охотник повернулся в мою сторону, молниеносным — я даже моргнуть бы не успел — движением выдернул и крутанул свое оружие вокруг себя, вытянул его параллельно земле… и обратился ко мне:
— Я обучу тебя двум вещам, Герой. Во-первых, тебе следует поднять общее владение оружием. Но для этого придется устроить спарринг. Готов ли ты?
Я был готов.
Встал в защитную стойку, вытянул перед собой метлу, так как понятия не имею, как ее держать — раньше же с мечом в основном играл — схватил ее поближе к венику, чувствуя себя деревенским дурачком. Нет, ну реально, что ли, метла теперь полноценное оружие? Я-то думал что найду себе на Арене дубинку какую, а тут…
— Защищайся!
Меня избили. Даже несмотря на то, что я был готов.
Метла, владение: ступень 1, 30 %
Древковое оружие, владение: ступень 1, 15 %
— Ну что, как тебе?
— Спасибо! — простонал я, соскребаясь с площадки и отряхивая пыль. Хитбар просел до 14 и тревожно мигал.
Ну, с ним реально скилы растут как на дрожжах, не могу не признать… Охотник снова хлопнул в ладоши, и мини-арена вернулась к своему нормальному состоянию, а мое здоровье восстановилось. Я не удивился — базовая механика ведь, иначе как бы мы учились? Без боли нет и старания, а если будешь умирать сразу — и не научишься ничему.
— Готов еще раз?
— Готов.
— Лучше, чем в прошлый?
— …
— Так, погоди. У тебя стойка как у папуаса с шестом. Тебя что, никто не учил даже самым основам? Ты не мог зайти к учителю новичков своей расы, что ли? Они ж бесплатно учат.
— Нет… ну, у меня мало родичей.
— Ясно… ох, священные архонты, ладно, тогда смотри: ведущую ногу вперед. Ведущую, я сказал! Левую немного в сторону, перенеси вес на нее, ступню разверни. Так, теперь руки. Правую — на середину древка, выстави свой пылесборник вперед под углом, так, чтобы атакующая часть была на уровне глаз, затем левую…
Меня быстро построили и поставили в правильную стойку, которая, что примечательно, сильно отличалась от той, что использовал сам охотник-копейщик. Ну только не говорите мне, что действительно существует уникальная боевая система для метлы! Цирк какой-то…
Но вообще я думал о другом: в очередной раз поймал себя на мысли, что я общаюсь с цифровым персонажем, неписем-смертным, управляемым простеньким ИИ, как с реальным человеком. Какой там тест Тьюринга — я легко могу представить его на месте, например, своего начальника или отца! Как эпосовцы этого добились? Как это вообще возможно? Когда я играл раньше, подобной реалистичности и живости и близко не было…
Мы снова начали спарринги.
В общем, то, как я еще раз десять совершал сальто и пропахивал носом канавки в пыли, можно опустить. Заветная надпись (даже две) мигала перед глазами, отвлекая от вполне реалистичной физической усталости и искусственно наводимого дискомфорта на месте отбитых частей:
Метла, владение: ступень 2, 0 % ( урон +1 в ближнем бою, обычный прием “Дезориентация” при атаке в голову, стойка позволяет парировать простые атаки в ближнем бою )