Игрозона [2] (СИ) - Холоран Алекс
Надеюсь, дочь Вяча всё ещё жива и смогла избежать расправы.
Господи, да что с ними всеми здесь произошло? Почему они все оскотинились, да ещё так быстро?
Хотя, быстро — это только для меня. Пять лет в изоляции на игровом поле размером в несколько сотен километров — долгий срок. Тем более они не ведают, что убивают по-настоящему.
Мрак…
— Ви?
Я обернулся к Моко, которая шла позади вместе с Дрейком. Мне вдруг пришло на ум, что они хорошо смотрятся вместе — высокий крепкий парень с мрачным лицом и ирокезом на макушке, и такая же мрачная девушка с пышными формами. Два сапога пара!
— Да?
— Мы должны вместе придумать легенду.
— И какую?
Вместо неё ответил Дрейк:
— Будет лучше, если мы скажем, что вообще не видели Седрика. А что с ним могло случиться, это уже вопрос к игрозоне. Здесь каждый день кто-нибудь да умирает.
Идея была хороша, но было одно «но»:
— Конь вернётся раньше нас.
— Да и хрен с ним, — произнесла Моко.
Дрейк вдруг остановился и выпучил глаза. Моко с удивлением посмотрела на него и спросила, всё ли с ним в порядке.
— Колчан!
— Что? — Удивилась она.
— Твою мать! Как же так? — Дрейк выглядел сейчас как умалишённый, хватающийся за голову. Игра, по-видимому, хорошо пошатнула ему нервы, как, впрочем, и мне.
— Да скажи уже! — Потребовала Моко в раздражении.
— Я привязал к лошади Седрика колчан со стрелами!
— И что?
— У Седрика класс «Воин». Ему нахрен не нужны стрелы!
Вот и всё. Вот и улика. Нас схватят и казнят…
— Не согласна. Ничто не мешает воину использовать лук. Просто он будет менее эффективен в дальних атаках, чем охотник…
— Когда мы окажемся в гарнизоне, тогда и узнаем от друзей Седрика, пользовался ли он луком, или нет, — проговорил я, предчувствуя, что ничего хорошего из всего этого не выйдет.
— В любом случае, без ТОПов мы не попадём в цитадель, тем более не сможем справиться с мобами, которые её охраняют, — сказала Моко.
— И это факт, — ответил Дрейк. — Даже если представить на минуту, что мы скрытно похитим Криса из лап этих садистов, объединимся с Вячем и с остальными, но всё равно путь в цитадель нам заказан.
— Тогда рискнём и отдадимся на волю обстоятельствам? — спросил я.
— Выходит так.
— В общем, мы его не видели, — добавила Моко. — Делаем морды кирпичом и действуем по обстановке.
Так мы и решили.
Прошёл ещё час, и вот мы, наконец, дошли до широкого плато, сплошь усыпанного белыми шатрами и палатками. Вот он, гарнизон человеческого войска. В центре этого походного города находился гигантский шатёр, в котором, по-видимому, и пребывал король Гриф. Вокруг него были вбиты развевающиеся на ветру древки со знамёнами. Именно с этого герба — золотой геральдический лев на синем фоне, и началась моя игра в этом цифровом мире.
— Стой! Кто идёт?! — Крикнули нам двое подоспевших стражей-эн пи си, рядом с которыми шёл третий, по-видимому командир. Это были те же самые парни, которых я встретил в таверне. Какая встреча!
— Вот мы и встретились, убийца, — произнёс Освальд, поднимая меч.
Моко с Дрейком удивлённо посмотрели на меня:
— Ты его знаешь?
— Ага. Освальд, ты же видишь, что у тебя нет шансов против меня. Или разучился считать?
Командир гарнизонной стражи смерил меня презрительным взглядом и вложил меч обратно в ножны. Правильно — пятый уровень против пятьдесят седьмого это как муха против слона. А этот тип был той ещё расчётливой сволочью…
— Тебе крупно повезло тогда. Если бы жалкие сосунки из моего отряда не поддались на твои уловки, то ты был бы уже трупом.
— Ты тоже счастливчик! Разговариваешь со мной после того, как лишился головы.
— Герард, проклятый ублюдок! Я послал несколько отрядов для его поимки. Не знаешь, куда он мог сбежать?
Я только усмехнулся:
— Если бы даже знал, то не сказал бы.
— Да и чёрт с тобой. Всё равно рано или поздно найду его. Наш мир не такой большой, чтобы в нём спрятаться, — ухмыльнулся он, смачно сплюнув мне под ноги. — Скоро Герард обязательно составит компанию тем двоим предателям в пыточной камере. Каждое утро наслаждаюсь их истошным пением…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мне хотелось раздавить его на месте, но к счастью для него, меня остановили.
— Освальд, свали нахрен отсюда! — Проревел кто-то, быстро приближаясь к нам. Это был мощный кряжистый мужчина со светлой длинной бородой, заплетённой в косичку. Кроме кустистых бровей на его голове больше волос и не было. Носил он высокие сапоги с рыжим мехом, шотландскую юбку в клетку и фуфайку на голое волосатое мускулистое тело. За спиной виднелось древко алебарды.
Викинг666 ака Егорыч
берсеркер (100)
21999/21999
Вот и тяжёлая артиллерия подъехала — ТОП-игрок решил лично нас встретить!
— Простите, милорд. К нам прибыли гости. Велите определить их в свободные палатки? — Заискивающим тоном спросил Освальд, моментально превратившись из грозного командира гарнизонной стражи в учтивого плебея. Знает своё место…
— Просто исчезни.
— Слушаюсь, милорд, — поклонившись, командир кивнул стражникам, и они вместе отправились на свой пост. Напоследок Освальд обернулся и хитро улыбнулся, глядя мне в глаза, проводя по шее большим пальцем. Какая ирония…
— Привет, Егорыч, — произнёс Дрейк, подняв руку.
— И тебе не хворать, ганнер. Моко, — кивнул он, посмотрев на воительницу. — Вижу, вы наконец-то нашли своего друга!
— Его зовут Виктор, — сказала девушка.
Я протянул руку, на что берсеркер ответил взаимностью, крепко сжав её.
— Будем знакомы. Неплохо прокачался, я смотрю.
— Совместными усилиями, — ответил я.
— Молодцы. Гриф будет доволен. Наверное, устали после дороги?
— Учитывая, что чуть не сдохли от багнутого моба, то да. Немного устали, — ответила Моко. — Нам бы встретиться с нашей командой.
— Ваши камрады в главном шатре. У нас организован пир в честь успеха завтрашней операции. Идите за мной — там пообщаетесь и заодно восполните силы.
Предложение было бы заманчивым, если бы не один момент — в шатре скорее всего собрались все высокоуровневые игроки. И если король прознает о смерти Седрика, и решит нас казнить, то выбраться оттуда мы уже не сможем…
— Я голодный как волк. Веди нас, — решительно бросил Дрейк, по-видимому, решив не тянуть кота за яйца и не скрываться от короля. Всё равно все дороги ведут именно к нему.
Мы последовали за берсеркером, минуя многочисленные шатры, которые в данный момент пустовали. Похоже, из-за того, что все находились в главной палатке, гарнизон охраняли только эн пи си.
Через минут пять ходьбы нас встретил ещё один патруль, который только хотел остановить нас, новоприбывших игроков, но лихой Егорыч прогнал их взашей. А стража у ворот в главный шатёр вообще даже и слова не сказала, наверное, уже хорошо зная крепкий норов сурового берсеркера.
Перед тем, как зайти внутрь, он решил, по-видимому, провести нам краткий инструктаж:
— Для непосвящённых — нашего короля зовут Гриф Первый. Он один из первых, кто начал играть в Цитадель. Самый опытный игрок из нас. Советую обращаться к нему «Ваша милость» или «Ваше сиятельство». Сами понимаете, этикет.
Мы не стали спорить, а молча кивнули.
— Ну, пойдёмте внутрь что ли…
Когда резная деревянная дверь отворилась, вечернюю тишину вмиг разорвал шум и гам веселья. Наша троица попала на праздник жизни — второго такого, наверное, этот виртуальный мир ещё не видел.
Внутри была как минимум дюжина длинных столов, за которыми восседала разношерстная публика: воины, охотники и многие другие. В один момент мимо нас пробежала группа гномов, увидев которых, я очень удивился. Никогда не понимал людей, выбирающих себе перса из расы гномов! На столах танцевали полуголые девицы из рядов эн пи си, развлекая подвыпивших гостей, которые особо-то ими и не любовались. Наверное, за долгие годы заточения всё уже приелось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})