Архитектор 1 - aleksdesent
- Как у Кощея что ли?
- О, точно. То-то мне эти условия смутно знакомыми показались… Ладно, пока мы не разберёмся с филактерией я не могу создать новый портал, а старый куда-то потерялся. Пойдём, быстрее закончим – быстрее отдохнём.
Про портал я немного слукавил – если хорошенько поискать, он бы нашёлся, и я даже смог бы снова заставить его работать, но зачем делать лишнюю работу? Захвачу крепость и перемещу всё без проблем.
Мы быстро вышли на первый этаж и столкнулись с патрулирующим лестницу вверх скелетом. Наташа развалила его двумя быстрыми движениями меча. У неё явно добавился навык клинкового оружия, а сами мечи были действительно крутыми. Свой меч я тоже вернул, но вытаскивать без крайней необходимости не собирался.
На этажах нам встретилась целая пятёрка скелетов, но я заметил и раньше благодаря «чувству намерения». Эта нежить всегда хочет кого-нибудь убить, и я это почувствовал. Поэтому, когда они открыли дверь, двое из них рассыпались моментально, разрубленные напополам. На их место тут же встало двое других, и их постигла та же участь. Я прошёл сквозь стену и срубил голову последнему.
- Слишком мало опыта. – посетовала Наташа.
Я согласился, хотя мне давали по пятьсот за каждого. Другое дело, что до шестого уровня нужно будет набрать пятнадцать тысяч…
В башню вела винтовая лестница. Там Наташа взяла в руки булаву и кинжал – видимо, они у эльфов тоже были. Скелеты караулили на каждом витке по несколько штук, но угрозы всё так же не представляли. Они вообще не могли сражаться все одновременно, так что их поражение было лишь вопросом времени.
Добравшись до самого верха, я встретил противника, который едва ли по силам даже сильнейшим воинам. А именно – мощную дверь, запертую на несколько замков, окованную металлом. Создать тоннель она не мешала, так что мы даже не замедлили шаг. В комнате стояло три сундука, и ничего больше. Я сосредоточился на чувстве намерения, и ничего не обнаружил. Только Наташа собиралась поскорее закончить с боями.
Проверка пинком показала, что ни один из сундуков не заперт. Первый же открытый мной сундук встретил меня выстрелом какой-то дряни вертикально вверх. Я отшатнулся, а Наташа метнула кинжал. Я увидел, как по потолку бежит здоровенный паук, размером с упитанную кошку, а рядом с ним втыкается кинжал. Наташа бросила ещё один, и паука прибило к доскам. Он превратился в птицу и упал. Я на всякий случай создал вокруг птицы уплотнённое пространство, и вовремя. Вместо того, чтобы стремиться к окну, крылатая тварь решила пролететь сквозь пол.
Стукнувшись об уплотнения, птица побежала к стене, но Наташа снесла ей голову и большую часть шеи двуручником. Идеально точный удар.
Наконец, на полу появилось яйцо.
- Его вроде разбить надо. – вспомнила наёмница.
- Нет! Ни в коем случае! – я поднял увесистую штуку золотистого цвета с пола и стал думать, как заставить лича сделать то, что мне нужно.
Система сделала всё сама – засчитала выполнение задания, добавила в мою собственность подземелье со значимостью 2, выдала семь тысяч опыта и указала, где находится командный интерфейс.
Я отметил, что значимость, успевшая возрасти до 6, усохла до 2 после поглощения силы лича. Ну, пусть набирает новую, а меня ждал заслуженный отдых.
Глава 14
К вечеру Кон так и не очнулась.
Я понемногу начинал паниковать, но делал вид что держался. Пытался отвлечься на важные дела – обустройство нового подземелья. Командовать личом было довольно просто, это оказалась весьма исполнительная и расторопная скотинка. Он имел довольно ограниченный словарный запас, большую часть которого я слышал во время боя, но разговаривать с ним и не требовалось. Командный интерфейс позволял настроить все его действия, а именно – занятие, за которым его застают Претенденты, лимит сил, по исчерпанию которого он возвращается в филактерию – это должно отображать его «здоровье», если выражаться игровыми терминами – и вид проклятья, которое нужно снять с крепости для получения награды.
Я заменил жертву крови девственницы на упокоение призрака, роль которого и исполняет доблестный лич. Едва ли это поможет мне остановить знающего человека – а может быть и эльфа – от поиска настоящей филактерии для перехвата у меня крепости, но большую часть современных, неопытных Претендентов точно обманет: что тут думать, сожгли кости в специальной жаровне, награду получили, значит дело сделано. Система больше не будет предлагать задание по поиску филактерии сама. Его всё ещё можно выполнить, но без каких-либо подсказок. Во всяком случае до тех пор, пока Системе не занесут малую долю за информацию…
Также в интерфейсе самой крепости было несколько ячеек под новые ловушки и охрану, но что в них вставлять и где это добывается оставалось неясным. Ну и самая приятная новость – крепость будет приносить мне пассивный доход! На текущем уровне значимости – по пятьсот монет в неделю, если никто не получит награду за снятие проклятья. Если получат – только половина этой суммы дойдёт до меня. Впрочем, я ещё устрою коррупционную схему с уменьшением силы лича до десяти процентов от максимума, и начну продавать на него билеты: опыт, добыча и небольшая денежная компенсация для всех, кто их купят, гарантированы! Даже делать ничего не надо, могучий герой сам монстрятину победит.
Ночь. Сны без эмоциональной связи заметно изменились, от них оставалось тяжёлое, тревожное послевкусие, а на утро я чувствовал себя так, будто спал на куче камней, а не мягкой кровати. Но самое страшное – пустота никуда не делась. Кон не очнулась до сих пор.
Вот теперь стоило серьёзно задуматься. Первым делом я осмотрел лисичку. Она по-прежнему дышала, лежала неподвижно и светилась, но вроде бы свечение стало угасать. А хорошо это или плохо? Вроде бы раньше она светилась, когда у неё было хорошее настроение, но что, если теперь свечение сойдёт на нет, и она просто умрёт?
Вопросы без ответов. И никто на Земле не в силах мне помочь – призрачные лисы тут раньше не водились. Разве что удастся найти системного ветеринара… Но тут выяснится, что Кон – особый случай, результат какого-то «лисьего эксперимента». В любом случае, знакомого ветеринара у меня нет. Надо будет