Kniga-Online.club
» » » » Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) - Тэл Александр ArFrim

Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) - Тэл Александр ArFrim

Читать бесплатно Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) - Тэл Александр ArFrim. Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

— А это ещё что…

Вилл запустил пальцы в волосы. Сверху упал серебристый листок. Пахнет мятой. Разбрасывали листья летающие над головой птенчики Гиндита — шаловливые существа с крыльями, напоминающие смесь кота и хомяка. Один из них озорно спикировал и осыпал Дэритаса серебристой горстью. Творец спокойно стряхнул застрявшие в распущенных волосах «подарки» и подошёл к изгороди.

— Ну, есть идеи, что это за место? — спросил Вилл.

Внимание привлекла ещё одна деталь — высокая деревянная вышка в левой стороне. Кровавое зрение недотягивалось, а обычное зрение пыталось убедить, что на ней никого не было.

— Именно это место не знаю, но догадываюсь, для чего эта живая изгородь, — ответил Дэритас. — У тех, кто сыграл свадьбу, доступны ежедневные задания. Пройти две простенькие мини-игры, в которых нельзя умереть и в которых требуется парное взаимодействие.

— А что дают за эти ежедневки? — внутренний хомяк сразу заинтересованно подал голос.

— Да ничего ценного, в основном жетоны, которые можно обменять на внешки — красивые предметы первого уровня. Статов нет, но можно использовать как в городе, так и вне.

— А-а-а… — протянул Вилл.

Немудрено, что в этом случае ежедневки прошли мимо. Официальные свадьбы были доступны после семидесятого уровня. С Морией они решили её не играть. Во первых, свадьба не способна дать ощутимого бафа к стату «любовь». Во-вторых, даже с учётом жетонов она не поможет приблизиться к освобождению.

— Если ничего не поменялось, то это лабиринт, — продолжил Дэритас. — Один человек заходит внутрь, второй забирается на башню и подсказывает сверху.

— А тактика «идти по правой стороне» не сработает? — Вилл напряг память.

Творец покачал головой.

— Не выйдет. Фишка в том, что за спиной вырастает ещё одна изгородь, что отрезает любой путь назад. Вперёд и только вперёд. Если зашёл в тупик — нажимаешь кнопку сброса и квест проваливается. Поэтому и нужен второй — чтобы подсказывал и направлял.

— Ладно, звучит просто… — под нос сказал Вилл. Если сравнивать лабиринт с проникновением в логово Невозвращенцев, то так, сбегать на утреннюю прогулку.

— Давай так. Я залезу наверх, а ты стой тут.

Вилл кивнул и вместе с Дэритасом пошёл к входу. Он прошёл дыру и почти подошёл к длинной лестнице, но что-то преградило ему путь.

— Блин…Меня не пускает. Система говорит, что я должен быть внизу.

— Ладно, полезу я.

Внутри немного засосало. Страх высоты никуда не делся.

— Ладно, это всего лишь башня…

К счастью, лестница была довольно широкой и закручено вела на самый верх. Поднявшись на верхушку, пришлось зажмуриться от солнечного цвета, бьющего прямо в глаза. Сверху лабиринт был похож на огромный квадратный куст, который проела змея из известной игры — её путь лежал строго в четыре стороны, но этого хватило для образования запутанной сети путей, среди которых был всего один верный.

— Не торопись, — снизу раздался голос Дэритаса. Система усилила его голос, словно парень говорил через рупор. — Внимательно изучи путь.

— Ага, легко сказать…

Простая задачка припрятала свой подводный камень. Условие «нельзя возвращаться» лишало права на ошибку, и путь нужно проложить в голове так, чтобы он каким-то образом остался в ней. Проблема в том, что стоило лишь моргнуть, как воображаемая линия на правильной дороге сразу исчезала. Приходилось всё запоминать вновь.

— Ладно… Дэритас, иди…направо!

Выбрать из двух направлений правильное оказалось проще — левое быстро вело в тупик, следовательно, оно уже не подходит. Дэритас показал большой палец и пошёл в левую сторону. Как он и сказал, за ним сразу начала появляться преграда. Вот только она была далека от рассказанного им ранее.

— Огонь? — недоумённо раздалось снизу.

— Это плотная текстура? — спросил Вилл. — Или она пропускает?

Дэритас покрутил головой, оторвал от живой изгороди ветку и сунул её в огонь. Его текстура была неплотной, а сама ветка осталась цела.

— Значит, если что ты сможешь вернуться? — предположил Вилл.

— А буду ли я той самой веткой?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

«Ну да, этот огонь может оставить право на ошибку, но за возможность отойти придётся отдать здоровье или испытать боль», — мрачно подумал Вилл. В любом случае, это ничего не меняет. Ради безопасности Дэритаса нужно провести его через лабиринт без ошибок.

Вторая развилка оказалась столь же беспроблемной — тупик быстро нашёлся в правой стороне. Над третьим распутьем пришлось подумать. Четвёртое подкинуло неприятный сюрприз — оба направления вели к своим развилкам, и поиск тупика затянулся. Дэритас не торопил и трепливо ждал.

— Направо! — ответ наконец нашёлся. Развилка, которая была в левой части, вела в два тупика.

На пятом участке было вовсе три варианта для пути — к «налево» и «направо» добавился ещё вариант «прямо». Медленно, но Дэритас продвигался по лабиринту, и дошёл примерно до середины. Он стоял практически в самом центре зелёного квадрата, а за ним, как змея, тянулся огонь.

— Вилл? — спросил Дэритас после долгой паузы.

Вилл кусал губы и думал. Очередная тройная развилка, каждая из которых имела свои разветвления. Неприятно. Судя по оставшемуся дальше куску, такая сложная развилка будет последней.

— Прямо, — наконец принял решение Вилл.

Дэритас снова показал палец вверх и неспешно пошёл вперёд. За ним потянулся огонь, который мечтал заключить в свои объятья творца. Вилл смотрел за его передвижением, и внезапно тело охватил страх.

— Стой! — выкрикнул Вилл.

Дэритас замер. Замер и плывущий за ним огонь.

— Что случилось? — тем же лишённым эмоций голосом спросил он. Вилл такой без эмоциональности не чувствовал.

— Я ошибся. Прости!

Центральная развилка вела к другой развилке, в которой один путь шёл в тупик, а вовсе выводил на старый путь, создавая закольцованность. Вот только там вовсю горел огонь, что, по сути, создавало ещё тупик.

Вилл опасно высунулся через перила, чтобы увидеть лучше обстановку. С одной стороны, Дэритас не ушёл далеко, но с другой ему придётся вернуться на метров двадцать. Слишком много.

— Что будем делать? Сбрасывать? — мрачно спросил Вилл, коря себя за глупую ошибку.

— А есть гарантии, что мы сможем повторить? Я не буду сбрасывать. Скажи, куда я должен вернуться.

— Но…огонь?

«Если ты вернёшься, то придётся поджарить себя», — вот, что хотелось на самом деле озвучить.

— Наплевать, — просто ответил творец.

Вилл вздохнул. Ладно. Сделать он в любом случае больше ничего не сможет. Рука не сможет волшебным образом растянуться и вытащить парня за шкирку. Это его выбор.

— Поверни в правый проход. Если будет невыносимо, то сразу сбрасывай квест.

Дэритас ничего не ответил. Он спокойно прыгнул в огонь, словно тот был иллюзией, наваждением тёмного волшебника. Вилл внимательно следил за шкалой. Она была…полной. Здоровье не падало, как будто огонь не наносил никакого урона. Десяток широких шагов — и Дэритас добрался до развилки, а после резко бросил тело вправо, зайдя в безопасную зону.

— Дэритас, ты как? — тревожно спросил Вилл.

Всё случилось настолько быстро, что сознание лишь погодя осознало, что только что сделал творец. В отличие от ветки, огонь творца не пощадил. Со стороны на него было больно смотреть — всё тело покрылось ожогами, одежда благодаря системе не сгорела полностью, но везде были пятна, в которых ткань отсутствовала. Единственное, что осталось нетронутым — это длинные распущенные волосы. Дэритас присел на колено и вцепился зубами в руку, завёрнутую в обгоревшие клочья ткани. Благодаря усилению звука было слышно, как парень в руку шипит и рычит от боли, стараясь заглушить крики.

— Извини…

Искренне хотелось оказаться на его месте, поскольку заставлять чужого человека страдать из-за своей ошибки — последнее, чего хотелось испытать в этой игре.

— Не парься.

Обгоревший Дэритас встал на ноги, и как ни в чём не бывало пошёл дальше. Чем ближе был конец, тем проще становилось вычислять правильные пути. Вскоре мозг и вовсе запомнил правильную дорогу, и всё, что оставалось, — просто раздавать указания. Наконец Дэритас покинул мрачно-зелёное окружение. Как только его нога переступила незримую черту выхода, голубая пелена, преграждающая путь вперёд за пределами изгороди, пропала. Вилл сразу побежал к парню.

Перейти на страницу:

Тэл Александр ArFrim читать все книги автора по порядку

Тэл Александр ArFrim - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ), автор: Тэл Александр ArFrim. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*