Лес Безумия - Ткач Теней
— Стоп… — юноша застыл, касаясь ладонью своего лица, чтобы скрыть идущую по всему телу дрожь. — Мне… ведь не надо ничего искать, верно? В-верно ведь?
— Ты чего там бормочешь, Ник? — с недоумением спросила вампир, глазея на него.
— Н-ничего… Я-я просто размышляю… — нервно ответил ей юноша, вставая из-за стола. — Я схожу в с-свою комнату и п-подготовлюсь к поискам, х-хорошо?
— Ладно… — пожав плечами, Кристина пошла по своим делам, оставляя его наедине со своими мыслями.
— А ведь это действительно вариант… Но последствий я не знаю… — беспомощно думал Ник, поднимаясь по лестнице. — Чуть не ляпнул ей свою глупую идею… Хотел предложить себя в качестве деликатеса… Ха-ха, с ума схожу окончательно.
Его отношения с вампиром складывались как нельзя лучше, от чего уровень симпатии Ника к ней только вырос. Он никогда до этого вампиром не был, но исходя из прочитанной им литературы и просмотренных тематических фильмов мог однозначно понять, насколько девушке тяжело находиться в одном здании с двумя пышущими жизнью существами, не имея возможность испить их крови. Приказывать Эллайне послужить пищей ему никогда в жизни совесть не позволит, а найти других живых людей, кроме него, вряд ли представится возможным. Единственный выход из этой странной ситуации… самому стать источником удовлетворения вечного голода вампира.
— Но вдруг она… она не выдержит… и высушит меня досуха? — эта мысль не давала покоя Нику, пока его руки механически доставали из сундука броню и оружие. — Глупость какая… А ведь даже сомнений практически нет… Интересно, сколько мне репутации дадут, если я открыто ей признаюсь в своей идее?
Когда эта мысль полностью прошлась в его голове, юноша застыл, молча глядя в стену перед ним. Затем из его груди вырвался тяжёлый вздох.
— Это всё замечательно, но нужно попробовать отыскать другое решение этой проблемы. По-крайней мере, можно было бы попытаться.
Отложив тему с кровью на вечер этого дня, Ник отправился на выход из таверны, усевшись прямо на пороге в ожидании возвращения Эллайны. Пока это происходило, юноша решил внимательно осмотреть его статус, который открывал последний раз несколько дней назад.
Имя: Ник
Уровень: 3
Познание: 620
Слава: 79
Богатство: 1000 монет
Способности:
1) Поцелуй Смерти: вы погибли во второй раз, но и в этом случае нашли способ вернуться. Кто знает, к каким последствиям это приведёт.
2) Приятная личность: +10 репутации при социальном взаимодействии.
3) Смертельная Удача: Позволяет усложнять неисследованные локации для повышения редкости награды.
Инвентарь:
1) Трезубец Мертвеца (100 %) (0/3 жизненной силы)
Ранг: жёлтый
Свойства:
а) При нанесении смертельного урона накапливает жизненную энергию поверженных врагов для хозяина.
б) Каждую полночь высасывает единицу жизненной силы хозяина для восстановления прочности;
2) Гвардейские Доспехи: (2/5)
Гвардейские Поножи (90 %)
Ранг: синий
Свойство:
а) Шанс 25 процентов не потерять прочность при получении урона;
Гвардейский Нагрудник (90 %)
Ранг: жёлтый
Свойство:
a) Шанс 25 процентов не потерять прочность при получении урона. (эффект накапливается)
б) При социальном взаимодействии увеличивает прирост репутации с жителями Редфолла;
3) Амулет Крови (редкий предмет)
Ранг: синий
Зарядов: 3/3
Свойство:
а) Исцеляет простейшие раны. Каждые три дня восстанавливает 1 заряд;
4) Кольцо Крови (уникальный предмет)
Ранг: фиолетовый
Заряды: 5/5 (каждый день восстанавливает 1 заряд)
Свойство:
a) Позволяет владельцу предмета получать больше сил от поглощения жизненной энергии.
б) При социальном взаимодействии с вампирами, репутация улучшается на +10
в) Исцеляет небольшие раны в момент их получения, используя накопленные заряды (1 рана = 1 заряд);
5) Обычная одежда (99 %)
6)
7)
8)
9)
10)
11) Доклад Бертрана Альфонса "Аллан Сельв"
12) Дневник Силлейн (1 глава)
Активные Задания:
1) Жажда Крови (I)
Заказчик: Кристина
Цель: помогите вампиру справиться с её жаждой крови
Награда: огромное повышение репутации, уникальный артефакт
2) По следам апокалипсиса (I)
Заказчик: система
Цель: обыскать поместье рода Сельвов
Награда: повышение уровня, артефакт
3) Эксперименты Силлейн (I)
Заказчик: система
Цель: отыскать упоминания о Силлейн в церкви Святого Августа
Награда: магия смерти, камень призыва
— Новые задания? От системы… В тот раз их не было. Странно это всё. С каждым днём у меня всё больше сомнений в том, что эта штука действительно отражает мои запросы проводнику. — подумалось юноше.
задача системы состоит в том, чтобы удовлетворить запросы пользователя, не нарушая баланса мироздания
— Мысли мои читать не обязательно, как и отвечать. — раздражённо прошипел парень, после чего стал смотреть вдаль, ожидая появления тонкой фигуры Эллайны. — Интересно, что за артефакт меня там может ждать… Наверняка что-то очень крутое!
— Командир! — раздалось у него прямо над ухом.
Испуганно подпрыгнув, юноша столкнулся нос к носу с улыбчивой девушкой. Её ярко зелёные глаза с интересом оглядывали Ника с ног до головы, отметив его полную боевую готовность. После чего демонстративно встала по стойке смирно, высоко подняв голову.
— Тебе не нужно каждый раз так дела… — начал было парень, но его перебили.
— Командир, рядовая Эллайна прибыла с докладом! Дом номер 12 и дом номер 13 были мною успешно зачищены и не представляют угрозы! Вся нежить внутри упокоена, а трофеи собраны и доставлены в сундук!
— Молодец, Эллайна, но может…
— Командир, каковы следующие приказы?
Ник вздохнул, махнув на неё рукой. Юноша почти смирился с тем, насколько упрямо спутник продолжала вести себя с ним настолько официально. Ему оставалось лишь надеяться, что если репутация с ней пройдёт на новый уровень, это повлияет и на способ общения. Сопровождаемый этими умозаключениями, он перевёл свой взгляд на пространство над её головой.
Эллайна (2 уровень) (доступно свободное очко навыков)
Репутация: 580/1000 (нейтральное)
Статус: (воин ближнего боя)
Выносливость: 5/10 (восстанавливает 3 в день)
Навыки:
1) Рядовой: недавно призванная в армию воительница вряд ли сможет оказаться серьёзным противником, но некоторые базовые правила ведения сражений присутствуют.
Инвентарь:
1)
2)
3) Обычная одежда (90 %)
4) Комплект кожаной брони (73 %)
5) Простой меч (67 %)
6)
Задачи:
1) Приказ: разведка (стоимость: 1 выносливость) — оценивает обстановку на выбранном задании, увеличивая шанс найти ценные предметы и уменьшая силу противника.
2) Приказ: зачистка (стоимость: 1 выносливость) — выполняет поставленную задачу, собирая самые ценные предметы.
— Наконец! — радостно подумал Ник, тут же открывая предложенные варианты:
Специализация:
1) Мечник — орудующий одним или двумя клинками опытный солдат, способный вести сражения один на один с высокой эффективностью.
2) Копейщик — орудующий длинным копьём опытный солдат, способный держать сильных противников на расстоянии.
3) Защитник — орудующий мечом и щитом опытный солдат, способный вести долгий бой с множеством противников.
— Специализация? А… это наверно пойдёт в статус, а система создаст подходящие