Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич
Вот мы сидим не дереве, и стреляем в проезжающие машины из игрушечного автомата пульками. Вот я подаю, и машина останавливается. Паркуется из ней выходит злой дядька, а мы убегаем. Славику тогда досталось за всех, но он так и не сказал, что стрелял я, думаю тогда-то я и понял что такое настоящий друг. Затем было много ситуаций где уже я спасал его задницу, начиная от оплаты его карточных долгов до помощи на стрелке. Сколько я себя помню мы узнавали о проблемах друг друга первыми, раньше знакомых и родителей, хотя и были, по сути абсолютно разными.
Славик всегда был общительный, имел лёгкий характер и мало думал перед тем как делать. О таких людях часто пишут книги, где они выступают главными персонажами.
Я же всегда был другим, всегда боялся заговорить первый, не любил новых знакомых, никогда ничего не делал перед этим не обдумав, и никогда не был первым. Я даже не заметил как улыбнулся этим простым воспоминаниям. В любой игре я был замом, и почти всегда мне приходилось придумывать отмазки, дабы нам не влетело, будь то поход в закрытый подвал или прыжок из окна второго этажа на песок. Вот в чём я был лучший, так это во лжи, я за несколько мгновений мог придумать отличную отмазку, привести доказательства, добиться того что бы нашего командира не выпороли родитель узнавшие о его новой идее. Ах какие времена я бы вернулся туда с превеликим удовольствием, там где мир такой интересный, и всё только впереди.
Я посмотрел на дату, но нет, Славик вернётся только через неделю. А пока можно погулять и самому.
Я посмотрел на подходящий к остановке трамвайчик и сделал музыку громче, нужно отпраздновать мой вход в социальную структур. Да будет так!
Глава 45
Медленно и величественно проходил мимо толп народа что шляются в центре. Даже у обычного народа времени что бы просто пройтись по улице, и насладится красотами города не хватает, что уж говорить про меня. Просто не спеша пройтись вдали от пыхтящих повозок, не думая о всякой фигне, просто расслабится, красота.
Вокруг довольно много магазинчиков и просто лотков где можно купить как сувенbры так и продукты для лёгкого перекуса. Хотя даже просто развлекаясь и рассматривая пейзаж можно было качать наблюдательность, хотя это и получалось случайно, захотел рассмотреть поближе интересующее тебя деревце вот часики и тикают, минуты ростут.
В большинстве своём сейчас тут гуляли люди постарше, у школьников и студентов занятия, так что их я тут почти не видел. Меня потянуло на философию, странно это, вроде хотел отдохнуть а мысли сами лезут в голову.
Чего хотя бы стоит моё первое достижение. Это чертовски странно. Ведь у меня и интелект и ловкость достигли значения 11, но никакого достижения я не получил. Почему так? Я открыл свои параметры.
Имя: Дима
Уровень: 4
Раса: Человек
Спецификация: Нет
Характеристики:
Сила 8
Ловкость 11
Выносливость 6
Интеллект 11
Мудрость 13
Умения:
Жажда жизни (Расовые)
Когда количество жизни уменьшается на 25% все боевые навыки и характеристики возрастают на 200%
Стремительный разум
Скорость обучения и запоминания информации +1%
Пришлось довольно долго их разглядывать, но вот того на что я так надеялся так и не было. Блин снова ни малейших предположений, загадка на загадке.
Пройдя ещё немного посмотрел и навыки, а точнее на один конкретный, Наблюдательность. Он уже давно должен был повысится, тут осталось совсем не много и надо бы докачать, Блин да что же это на отдых не похоже, опять же пытаюсь прокачаться только в расслабленном состоянии. Ну и ладно 12 минут, не так много можно их потратить на прокачку а потом уж 100 нет 200% что отдых и только он.
Пришлось рассматривать старые постройки, изучая архитектуры. Стройных девушек изучая фигуру, ну и тому подобные мелочи, приятные глазу опытного ценителя. Оказывается качая этот скил можно получать эстетическое удовольствие, хотя если вспомнить как я его приобрёл, хах!
И вот наконец выскочило долгожданное сообщение, о том что я всё таки получил пятый уровень наблюдательности.
Наблюдательность 5 Ур
Пасивный
Опыт: 0 мин/3000
Описание: Вы замечаете больше и можете предвидеть развитие ситуации.
1 Уровень умения:Вы видите относительное здоровье цели, шанс уклонится от атаки +0.7% (+0.3%) с каждым последующим уровнем.
3 Уровень умения: Вы можете видеть усреднённый параметр человека и эффекты наложенные на него.
4 Уровень умения: Вы можете видеть принадлежность игроков к кланам.
5 Уровень : Вы можете видеть отношение НПС к вашему персонажу.
Дополнительно: Для вашего удобства, дополнительные данные персонажей будут скрыты.
В мозгу опять что то щёлкнуло но как ни странно к этому я привык. А вот новая способность, это круто. Ведь даже если мне теперь будут махать ручкой и улыбаться, я всегда узнаю как человек относится ко мне на самом деле. Чертовски полезно.
Особенно интересно было то что теперь над людьми висели таблички только с именами и уровнем. Все остальные данные были скрыты, но лишь до того момента пока я не захочу увидеть развёрнутую статистику, удобно ничего не скажешь.
Сразу же захотелось испытать новый навык. И ну нафиг этот отдых, ведь развиваясь в своё удовольствие я практически отдыхал душой.
Глава 46
Я сидел на скамейке и увлечённо писал новенькой ручкой в только что купленном блокноте. Эта способность, оказалась значительно интереснее чем я думал.
Первым делом я пытался рассмотреть статусы тех людей, что меня окружают. Сразу нужно заметить, что большинство людей относились к группе ‘Нейтрально’ что и не удивительно, ведь всех их я видел в первый раз, а значит, ни хорошего, ни плохого им я сделать не мог.
Но как всегда, когда я было уже поверил в свою теорию, над одним из парней помоложе, (думаю ему было лет восемнадцать), мерцал статут ‘Нейтрально - дружелюбный’. Да - да, я знаю, что вы подумали. Должен признать, когда я впервые его увидел, я подумал то же - что и вы, но всего пятнадцать минут мороки, помогли мне выяснить что парень нормальной ориентации.
Попробовал подойти и завести разговор, это оказалось на удивление легко. И только проговорил минут пять о всякой фигне, непрерывно всматриваясь и ища новых сообщений я смог понять что тут творится.
Оказывается, что на парня действовала моя характеристика: Харизма, о которой я почти что забыл. Да и если честно, то я думал что параметр 1 это как бы незначительно и на жизнь особо не повлияет, ан нет. Так вот, после прощания в парнем как с хорошим другом я заметил изменение его статуса на ‘Дружелюбный’. И вот спустя ещё десять минут мозгового штурма и попыток вызова хоть какой ни-будь справки я разобрался в этой фигне.
Итак я выяснил:
1) Харизма действует пассивно на всех людей что меня окружают, и как бы улучшает их мнение обо мне. То есть человек будет относится ко мне более благосклонно что ли.
2) Как я понял, сама характеристика не может давать чистый бонус, будь она равна хоть сотне хоть тысяче. Харизма упрощает поднятие рейтинга у НПС до определённой планки. То есть 1 харизмы дает мне быстро набрать 100 очков положительного отношения, и поднять уровень от Нейтрально к -> Дружелюбно. Будь харизма на 5, то статут был бы ‘Нейтрально - доверительное’ что соответствует двум сотням очков хорошего отношения.
3) Чем старше и опытнее человек, тем сложнее на него воздействовать харизмой. Видимо у людей со временем вырабатывается нечто вроде иммунитета, и они уже не будут доверять мне так как раньше. Поэтому у большинства людей постарше единица Харизмы не даёт никакого существенного бонуса.