Kniga-Online.club
» » » » Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Читать бесплатно Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев. Жанр: LitRPG издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Получено задание: Раздобыть лопату для землекопов. Класс задания: Обычное. Награда: 80 Exp.

Несмотря на скудность ожидаемой награды, я нисколько не унывал. Мне давно требовалось поговорить с местным торговцем, а вот и повод для этого нашёлся. Едва отойдя от четырёх гоблинов, я выпил один из фиалов с кровью, немного утолив Жажду.

Получено достижение: Дегустация (6/1000)

Дом местного торговца ничем не отличался от всех остальных в посёлке гоблинов — приземистое утопленное в земле небольшое строение, построенное из переплетённых жердей и обшитое грубыми потемневшими от времени досками. Моё внимание привлекла колония грибов — поганок, выросших на покосившейся крытой соломой и мхом крыше дома торговца. Никаких рекламных вывесок или прилавка с выложенными на обозрение товарами, не запирающаяся входная дверь — заходи, кто хочет! Если бы не маркер с отметкой цели задания, упорно показывающий внутрь хижины, я бы прошёл мимо.

— Лопату не дам! — вместо приветствия заявил мне сморщенный старик — гоблин в драном замусоленном халате, едва я переступил порог его жилища.

Найл Скряга, Гоблин — Торговец, 59–ый уровень.

Не обращая внимания на холодный приём, я вежливо поздоровался и представил себя, при этом разглядывая внутреннее убранство дома местного торговца. Это был скорее склад, чем жилой дом — половина комнаты до самых стропил завалена тюками толи с торфом, толи с бурым углем. Оставшуюся половину занимали грубо сколоченные уложенные штабелями ящики, оставлявшие лишь узкий проход к топчану со шкурами, на котором сидел Найл Скряга. Причём над этим коридором Дамокловым мечом свисала уложенная сверху на ящики деревянная лодка, опасно накренившаяся и грозящая рухнуть на голову проходящему. Ни присесть, ни даже выпрямиться в полный рост моему далеко не самому высокому гоблину в этом жилище было попросту негде.

— Бродячий купец вскоре приедет, часть товара ему сдам, посвободнее станет, — начал оправдываться Найл, видя моё замешательство. — Чего хотел-то?

— Думал продать два куска шкуры синей виверны, да и прикупить себе вещей, что приглянутся, — я достал из инвентаря товар и показал торговцу.

По тому, как загорелись глаза Найла Скряги при виде трофеев с острова виверн, я сразу сообразил, что товар торговца заинтересовал. Но на словах старый гоблин демонстрировал полнейшее равнодушие:

— Что я буду делать с сырой необработанной шкурой? Она же испортится через день, такая покупка — выброшенные впустую деньги. Это кожевенника придётся искать непонятно где. Хотя за шесть монет всё же возьму — может, и смогу куда пристроить по хозяйству…

Это было даже не смешно, такого откровенно неприкрытого развода я давненько не встречал.

— Найл, я своими глазами видел, как вождь Угрюм Мясник освежевывал тушу и снимал с неё шкуру. Так что кожевенник в Тыщь имеется. Видимо, придётся к нему идти…

Навык Торговля повышен до 4–го уровня!

— Ладно, юный хитрец. Так и быть, возьму твой товар за тридцать монет, — улыбнулся гоблин, с кряхтением вставая с топчана.

Я укоризненно покачал головой:

— Найл, ну как не стыдно?! Я ведь тоже торговец, пусть и не такой опытный, как ты, но более — менее реальную стоимость товара понимаю. Давай отбросим шутки и поговорим серьёзно!

— Ну а если серьёзно, Амра, то могу купить один кусок шкуры виверны за двести монет или обе за триста. И торговаться дальше тут бессмысленно — у меня всё равно больше этого денег нет. На весь посёлок Тыщь триста монет ходит, и все они у меня сейчас собрались.

— Триста монет и эта лодка, — указал я на покосившееся плавсредство, которое грозило стать орудием смертоубийства.

Навык Торговля повышен до 5–го уровня!

— Забирай, давно хотел от этого хлама избавиться. Только сам будешь её оттуда снимать и на улицу выносить. А лучше позови детей Тамины Свирепой — её вечно голодные сорванцы постоянно где-то поблизости крутятся и на любую работу соглашаются. За серебряную монетку они тебе не только снимут лодку, но и десять раз с ней на руках вокруг Тыщь пробегут с песнями и плясками.

Старый торговец, и я вместе с ним, вышли на улицу и осмотрелись. Действительно, стайка зеленокожей детворы нашлась на соседней улице. Гоблины мальчишки и девчонки, одетые в откровенное тряпьё, а малыши так и вовсе не имеющие никакой одежды, с криками и визгом гоняли по улице Крысу 3–его уровня. Наше появление спасло от расправы насмерть перепуганного грызуна, тут же юркнувшего под поленницу. Меня же сбил с толку относительно высокий уровень местной детворы — даже у самых мелких голозадых детишек не менее двенадцатого — пятнадцатого, а у подростков постарше так и вовсе двадцать второй. Я подозвал старшего из них — худощавого молодого паренька по имени Ирек.

— Есть работа — достать лодку с антресолей и отнести Тареку Большеногу, который сейчас столб ставит по дороге на Камышанку, — я подкинул серебряную монетку, и она исчезла прямо в воздухе, практически незаметно для глаз цапнутая шустрой детской ладонью.

— Хош, Цак и Шим идут со мной, — Ирек выбрал старших братьев. — Юнна остаётся тут за старшую.

Пока дети снимали лодку, я под присмотром скупого торговца просматривал его товары. Прежде всего, меня интересовала одежда — негоже персонажу почти двадцатого уровня щеголять в одних подгузниках. Простенькая безрукавка, соломенная шляпа, старые кожаные перчатки без пальцев… Я выбирал самое дешёвое, пока болтающий без умолку Найл Скряга не обмолвился, что ведёт торговлю даже с человеческими купцами из Вайдена.

— Погодь, неужели они сюда доезжают? — заинтересовался я. — Какой смысл им тащиться пять дней по раскисшей дороге в такое захолустье?

— Городские действительно редко сюда забираются, — поправился Найл. — А вот перекупщики да, частенько бывают. В городе то любой товар дороже можно сбыть: рыбу, грибы, шкуры, вяленое мясо. Но Вайден далеко, а потому целая цепочка перекупщиков возит товары от посёлка к посёлку, каждый накручивая цену. Эх… я тут даже за четверть цены второй год не могу скупщикам сбагрить медную руду, — старый гоблин указал рукой на груду грязных мешков, — а в городе за такой товар хорошую бы цену дали.

— Найл, ты многое знаешь про торговлю и купцов. Скажи мне, в городе Вайден есть банки гремлинов и дварфов? — спросил я, едва сдерживая рвущееся наружу возбуждение.

— Конечно, в каждом крупном городе есть здания «Подземного Банка Торина Девятого» и «Надежнейшего Банка Гремлинов». Их векселя и сюда, бывает, доходят — заезжие купцы ими частенько пользуются, боясь из-за грабителей возить по дорогам большие суммы в монетах. Но если ты намерен расплатиться вместо серебра расписками, знай, приму лишь за половину цены — слишком трудно потом эти бумажки в монеты обратить.

— У меня предложение получше! — с этими словами я вытащил свиток, выпавший из убитого недавно ассасина. — Сдаётся мне, что это магический портал в город Вайден. Проверь. Ты ведь можешь свойства вещей смотреть?

— Определение свойств вещи стоит пятьдесят монет! — заявил скупой гоблин, но я лишь отмахнулся:

— Вот себе и заплатишь, так как этот свиток я собираюсь тебе передать. Если это действительно портал, ты сможешь оказаться в городе, взяв с собой столько вещей, сколько сможешь унести или укатить на тележке. Минуя всех перекупщиков, ты продашь свой товар по настоящей цене!

Старый гоблин задумчиво потёр переносицу, взял старомодный монокль и долго разглядывал свиток. Потом подтвердил, что я не ошибся, и это действительно одноразовый магический портал в город Вайден.

— Что хочешь за него? — голос старика дрогнул от волнения.

— Желаю купить у тебя не жалкие обноски, дрожа над каждой монеткой, а хорошую дорогую одежду, расплатившись векселями банков. Ты всё равно их по полной цене в городе обналичишь, так что тебе без разницы. А я больше товара приобрету у тебя. Как ни крути, ты в хорошем выигрыше.

Навык Торговля повышен до 6–го уровня!

— Много у тебя хоть этих расписок-то? Может, и нет смысла заморачиваться?

Я посмотрел отчёт по продажам. Мою карту острова виверн купили в итоге сто четырнадцать человек. Умножаем на сто монет, минус собираемый администрацией «Бескрайнего Мира» однопроцентный налог, получаем… я воспользовался встроенным калькулятором…

— Векселей на одиннадцать тысяч двести восемьдесят шесть монет.

Скупой торговец едва устоял на ногах. Отношение ко мне мгновенно улучшилось — несмотря на мой непрезентабельный вид, Найл наконец-то разглядел во мне богатого покупателя.

— Хорошо, Амра, по рукам! Выбирай себе всё, что нужно, я вскрою для тебя любые ящики.

Перейти на страницу:

Михаил Атаманов читать все книги автора по порядку

Михаил Атаманов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Тестировщик игровых сценариев отзывы

Отзывы читателей о книге Тестировщик игровых сценариев, автор: Михаил Атаманов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*