Триггер - Михаил Диаминов
Я оглянулся: гитарист оставил инструмент в покое и куда-то ушёл, амбалы лениво переговариваются о чём-то своём и в нашу сторону не смотрят. Взглянув ещё раз на бармена, всё так же с улыбкой протирающего дырку в бокале, я достал из инвентаря три маленьких золотых самородка, что нашёл в пересохшем ручье незадолго до того, как вся эта кутерьма с городом началась.
Протянув сжатый кулак через стойку, ближе к бармену, я разжал его, показывая содержимое. Пачо, слегка подавшись вниз, взглянул на мою раскрытую ладонь, и улыбка его исчезла, а взгляд заострился. Оглядевшись, он, пошевелив усами, снова уставился на мою раскрытую лодочкой ладонь. Через пару-тройку секунд бармен выпрямился и задумчиво уставился куда-то поверх меня, на автомате стирая тряпку о бокал.
- И где ты это взял? – всё так же задумчиво спросил Пачо.
- Хочется ответить «где взял, там уже нет», но я в этом совершенно не уверен.
- Ладно, я расскажу, но только то, что посчитаю нужным, – ответил бармен, подставляя свою ладонь.
Я пару секунд помедлил, обдумывая, затем пересыпал самородки в его ладонь, после чего они исчезли, перекочевав в инвентарь. Честно говоря, поначалу я боялся, что бармен может заявить, что это неизвестно что, на его месте, возможно, так и сделал бы. Но, скорее всего, у Пачо просто хватило характеристик для идентефикации самородков, что и неудивительно – тупые и слепые на такой должности не задерживаются.
- Ну и что ты хочешь знать? – осторожно начал бармен.
- Для начала расскажи, для чего нужен этот трактир? Уж извини, но непохоже, чтобы здешняя элита грезила развлечениями в реале такого рода! – обвёл я рукой барную стойку вместе с залом. – Компот ваш хоть и неплох на вкус, да и эффект приятный, но не верится мне, что ради этого всё затевалось.
- Нет, конечно, кстати, ты верно угадал насчёт компота, это он и есть. Его делают из ягод, которые добывают группы собирателей, помимо всего прочего. Хорошие ягодки – свойство у них хорошее. Ну да ладно… Трактир – это обязательная постройка для текущего уровня развития города. Мы, знаешь ли, кучу ресурсов потратили, чтобы его построить, впрочем, как и все остальное. Чат видел, который появляется после вступления в город? Ну так его можно получить только после строительства трактира, а остальное (теперь уже бармен обвёл всё окружающее рукой) – это уже во многом моя инициатива. И ничего, заходит народ, отдыхает, дела обсуждает… как без такого заведения?
- Ты знаешь, где я сейчас работаю? – продолжил я расспросы.
- Ну, судя по тому, что глиной расплатиться хотел, на глинодобыче трудишься.
- Верно. И меня всё мучает вопрос: зачем же городу столько глины или, точнее, кирпичей, притом что ни одного кирпичного строения в городе не наблюдается?
- Такова механика игры. Сначала, когда меня ещё здесь не было, говорят, построили деревню, на которую необходимо было определённое количество очков цивилизации и куча материалов, типа стропил и тростника. А вот для такого городка, который ты видишь сейчас, очков цивилизации у жителей должно быть не меньше тысячи, и пришлось организовывать целый лесоповал. Если будешь на восточной окраине, то его оттуда можно заметить. Для того чтобы этот город построить, наш глава начал людей со стороны подтягивать, многие ведь на кредитах за капсулы, и немало из них вылетают из других игр без штанов. Вот таковых он и нанял, для того чтобы очки догнать до нужного количества и для стройки, само собой, хотя, конечно, все эти здания не совсем вручную возводились, на то есть свои игровые способы. Следующий этап развития требует уже две тысячи очков цивилизации и много кирпичей, да и не только их… вот, собственно, и всё.
- Я так понимаю, что ваш этот, глава, собрал вокруг себя ватагу и начал строительство населённого пункта, всё сильнее развивая его, но зачем он начал обращать в рабство всех попавшихся на пути игроков? Прокачивал бы дальше имеющийся народ, получая очки цивилизации, и строил себе свой город. Зачем он пошёл таким сомнительным путём?
Бармен несколько секунд помолчал, снова достав откуда-то стеклянный бокал, а затем со вздохом ответил:
- Не всё так просто, как кажется со стороны. Когда построили первую деревню, то сразу же и начали прокачиваться, а для ускорения набора очков – игроков нанимать из реала, но неожиданно приключилась напасть – крысы. Откуда-то их взялось немереное количество. Все налаживаемое тогда хозяйство начало идти прахом. Грызуны прогрызали везде дыры, портили всё, до чего могли дотянуться, а уж о продуктовых запасах и говорить нечего, и вся прокачка пошла звездой. Нанять стаю кошек из реала не получилось, а местных мы не нашли, если не считать каких-то горных львов или пантер, кто их там разберёт, но они вряд ли бы помогли с этой бедой. Вот и пришлось всем всё бросать и истреблять гадских грызунов всеми доступными способами. Честно говоря, крысами их прозвали уже мы, а так-то они были не пойми чем, на каких-то ополоумевших чёрных выдр похожи были или даже ещё странней, кто как рассказывал. По-настоящему их тоже звали не пойми как… зогенами, кажется, или что-то подобное. Были они все второго уровня – ерунда, но крови они жителям попили немало. В итоге с ними покончили и смогли перейти на новый уровень развития, который ты видишь сейчас.
Но и тут не обошлось без сложностей. В скалах, неподалёку отсюда, завелась ещё какая-то трахома, она начала в сумерках нападать на нами приручённый крупнорогатый скот, да, и такое у нас есть, я ж говорю, у каждого этапа есть свои фишки. Мы потеряли несколько коров, а это очень серьёзно. Гадость эта настолько быстрая и сильная, что никто и «мама» крикнуть не успел, как коровки наши перешли в разряд говядины. Заметили, что действует она только в темноте, и решили скот пригонять в коровники посветлу, но и это не помогло. Оно каким-то образом умудряется проникать в помещения, и тогда совсем плохо получается, там ведь и не развернуться нигде… в общем, взрыв на мясокомбинате. В итоге сейчас