Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7
Вскоре мы подошли к богатой алхимической лавке. Эрик подвис на секунду, сверяясь с картой. Потом уверенно ткнул пальцем.
— Тут! Можем идти вместе, я сдам квест, а ты следом бери и сразу же закрывай.
Внутри я сразу отвлёкся на содержимое магазина. До сего момента мне было не по карману использовать эликсиры, и вот теперь я с интересом разглядывал ассортимент и цены. Классика жанра — эликсиры, восстанавливающие жизнь и ману. Работают не мгновенно, а в несколько десятков тактов. То есть в бою применить можно, но существенного перевеса в прокачке не дадут.
Для примера взял Малый Эликсир Здоровья. Такая себе крохотная, на один глоток, мензурка, с ярко-красной жидкостью внутри, стоит один золотой, сжимаешь крепко в руке, пробка выскакивает сама, пьёшь. Через тридцать секунд начинает работать: восстанавливает здоровье в общей сложности на сорок единиц, но не одномоментно, а в десять тактов — раз в пять секунд. Затем откат три минуты, а вот повторное применение до окончания этого срока бесполезно. Основная задача: уменьшить время сидения на заднице, затрачиваемое на регенерацию хитов и маны. Заодно усложняет стратегию затяжных боев и позволяет играть соло некоторым тяжёлым в одиночной прокачке классам. Ну и, конечно, отток денег из карманов игроков.
Следующая категория: различные бафы. Напитки, увеличивающие уровень брони и скорость атаки, вероятность крита, силу, ловкость и интеллект. Накладывающие эффекты, идентичные заклинаниям Кошачий Глаз, Дыхание Рыбы и Кристальный Взор, а также многое-многое другое. Далее шла витрина с небольшой подборкой атакующих эликсиров. Поджигающие, отравляющие, кислотные — на любой вкус и кошелёк. Нужно ли говорить, что кидаться такими мензурками всё равно, что метать горсти золотых монет? Очень не дешёвое удовольствие.
Отдельно, за спиной у хозяина лавки, была витрина, укутанная каким-то магическим полем. Изучив её содержимое, я присвистнул. Мензурки, повышающие на единицу любую из базовых характеристик. Пятьсот золотых, откат сутки, максимальный кап — двести экстрапоинтов. Эликсир, дающий одну единицу таланта, — две тысячи золотом, откат пять дней, кап — полсотни. Н-да, крутые пряники в обмен на серьёзные деньги.
В это время с улицы раздался рёв медведя и вторящий ему восторженный крик Эрика. Моё сердце сжалось и учащённо застучало: «Гумунгус, родной!» Бросился к торговцу.
— Уважаемый, я слышал, что вы разыскиваете редкие компоненты для эликсиров?
Колоритный эльф с бесцветными глазами степенно кивнул.
— Да, я готов щедро платить за любые внутренние органы нечасто встречающихся существ.
— Внимание, доступно новое задание! Хозяин алхимической лавки проводит много времени в поисках рецептов магических составов и охотно скупает части тел монстров от сотого уровня и выше.
— Награда: Золото или Неизвестный Эликсир.
«Э, алё?! Квест принимаю, конечно, а где мишка?» Я заволновался.
— Простите, а не разыскиваете ли вы что-нибудь специфическое?
Хозяин не стал ломаться.
— Да, кое-что я бы купил прямо сейчас, или же, если вас мало интересуют деньги, готов обменять на результаты эксперимента.
— Внимание, доступно новое задание! Добудьте кровь и сердце Красного Медведя, что иногда встречается в окрестностях Ясного Города.
— Награда: Деньги или Уникальный Маунт.
Я облегченно выдохнул и споро достал из сумки квестовые предметы.
— У меня как раз, совершенно случайно, есть то, что вы ищете!
Проявляя чудеса невозмутимости, алхимик уточнил, что я желаю получить в качестве вознаграждения, исчез на минуту в подсобке, а вернувшись, положил на прилавок костяной свисток на кожаном шнуре.
— Свисток Призыва. Персональный, при поднятии. Вызывает уникальный маунт — Красного Медведя.
Жадно схватив вожделенный предмет, я поднёс его к губам. Алхимик отшатнулся и отгородился выставленными руками.
— Нет, нет! Только не в лавке!
Туплю что-то… Быстренько поблагодарил и выскочил наружу. Дунул, что есть силы.
— Р-р-р-р-а-а-р-р-р!!!
— Гумунгус!!!
— Поздравляем! Вы впервые получили ездовое животное. Желаете переименовать Красного Медведя?
— Да!
Всплыло системное окно с именем. Я стёр его содержимое и уверенно вписал:
— Гумунгус!
Глава 17
Мишка был хорош. Высокий, могучий и абсолютно живой. От прошлого зомби отличался разительно, причём исключительно в лучшую сторону. Я потрепал зверя по лохматой морде.
— Вот теперь тебя люблю я, вот теперь тебя хвалю я!
За спиной прозвучало продолжение стиха:
— Наконец-то ты, грязнуля, Мойдодыру угодил!
Я обернулся и ойкнул, отшатнувшись. В метре от меня верхом на своём медведе сидел Эрик. Медведь был выкрашен серо-зелёной краской под цвет советской бронетехники и именовался соответствующе: Бэтээр. На одном боку красовалась эмблема клана Ветеранов: щит, звезда, георгиевская лента и оливковая ветвь. На другом — бортовой номер 171, не очень ровно выведенный белой краской.
— Ты что со зверем сделал?
Эрик гордо выпрямился.
— Нравится, да? Ты, наверное, в настройки пета ещё не залазил, там можно внешний вид отредактировать, в пределах разумного, конечно.
Я покачал головой.
— Похоже, у ИскИна очень широкие рамки этих пределов. А чего он у тебя номерной?
Воин с ностальгией погладил мускулистую бочину медведя.
— Счастливый бэтээр был, я на нём два года откатал. Сгорел, правда, в Цхинвале, во время Второй грузинской, но ребята все живы остались. Точно тебе говорю: на удачу номер! Ладно, поехали, жрать охота, сил нет!
На медведе была удобная сбруя и простое кожаное седло. Взбираться несложно, а сидеть удобно. Дав Гумунгусу команду следовать за Эриком, я закопался в настройки маунта.
Ездовой маунт Гумунгус (Красный Медведь).
Уровень 1.
Сила: 30.
Телосложение: 30.
Атака: 10–20
Скорость: 5 км/ч.
Ездоков: 1.
Грузоподъемность: 0.
Специальные Возможности: нет.
— Внимание! Данный маунт может участвовать в бою наравне со своим хозяином. Маунт способен понимать те же ключ-команды, что и призванное существо, плюс специальные команды пути. В случае гибели существо теряет весь опыт, набранный на текущем уровне, и остаётся глухо к призыву в течение следующих суток.
Понятно. Мишку надо беречь, радует хоть, что он возрождается после смерти, пусть и не сразу. Заглянул в меню настроек внешнего вида. Ага, вот где Эрик душу отводил, полный полёт фантазии. Правда, не бесплатно, ну да кто бы сомневался. Перекрасить животинку стоило двадцать золотых, каждая эмблема ещё по десятке. Существовала возможность залить собственную текстуру и загримировать мишку под неё. Сделать его камуфляжным, что ли? Или жёлтым с синей полосой? Ага, и мигалку сверху… Ладно, не будем животное тиранить, мне его природная расцветка ещё не надоела. Хотя, предполагаю, предстоит ещё увидеть много странных ездовых созданий, гламурных розовых львов, плюшевых лошадей со стразиками и тому подобное.
Тихонько пискнула и замигала иконка привата. Затем ещё раз, ещё. Что за бомбардировка? Открыл и слегка очумел, Таня-то, оказывается, умеет ругаться! Надо же простой вопрос: «Где ты пропадал?» сформулировать в такой форме! Усмехнулся и пригласил её в «Три поросёнка», скинув координаты и пообещав всё объяснить на месте. Не ответила, однако, дуется? Ну, будет ей тест на совместимость, придёт и поймёт: молодца, будем дружить домами. А окажется просто взбалмошной девчонкой с сорванной крышей, не уверен тогда, что нам по пути.
Раз пошла такая пьянка, проверил френд-лист. О, оба знакомых роги — Клоп и Кирилл в игре. Заслал им приглашения посидеть в «Поросятах». Клоп тут же отозвался:
— ОК, бегу, деньги только в банке захвачу.
Чёткий парень, посмотрим на результаты операции «Шкаф», и если всё ОК, то из виду терять его нельзя. Похоже, что одиночке в этом мире очень и очень не просто. А вот Кирилл так и не ответил, хотя его статус успокаивающе тлел зелёным огоньком. Может, в игнор-лист меня случайно занёс, не в ту кнопку ткнув? Пересечься бы с ним где-нибудь, прикольный ведь кадр, не хотелось бы контакт потерять.
К таверне прибыли под охи и ахи. Эрик хотел произвести впечатление и явно разослал сообщения знакомым, чтоб встречали на пороге заведения. Народ зверей оценил. Вокруг Бэтээра крутилась впечатлённая толпа, его деловито осматривали и ощупывали. Зверь был абсолютно флегматичен и неподвижен. А вот к моему старались не подходить. Гумунгус косил злым взглядом, взрыкивал при приближении посторонних и демонстративно скалил зубы. Характеры у мишек явно разные.
Маунтов вполне можно было отпустить до следующей поездки, но Эрик попросил оставить медведя у заведения, мол, пусть сидит, создаёт антураж. Своего мишку он припарковал у соседней стенки. Смотрелась эта пара Атлантов у входа очень даже угрожающе. Я успел пройти десяток шагов по залу, кивнул нескольким смутно знакомым игрокам, как получил сообщение от Таали, что войти она не может, у входа медведи, и её не впускают.