Kniga-Online.club
» » » » Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат

Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат

Читать бесплатно Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат. Жанр: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
1, 195 млрд.

Деньги, которые я забрал из казны Ра’с аль Гула, а также золото и прочие драгоценности в этот счет не входили. Это отдельная финансовая ячейка внутри пространственного хранилища, принадлежащая непосредственно Джеку из Тени. Моему темному альтер-эго, чтобы вести торговлю с Черным рынком, тоже необходимы деньги.

-Мистер Рит, когда вы введете меня в курсы дел Нидавеллира и Вавилона?- спросила Наташа, пуская в ход все свое очарование.- Вы тратите столько денег на исследования, но держите все в строжайшей секретности даже от своего финансового аналитика. Вы не доверяете мне?

-Разумеется, не доверяю! Что за глупые вопросы,- развел я руки в стороны.- Как можно доверять двойному агенту, работающему на тайную государственную организацию?

-А что если я не стану докладывать вышестоящей инстанции о ваших секретах?

-Хочешь сменить сторону?

-Как вам известно, я двойной агент, это часть моей профессии,- улыбнулась Вдова, медленно приближаясь ко мне.

-Как я могу завоевать ваше доверие?- наклонилась она над столом, демонстрируя открытое декольте и не скрывая желания соблазнить своего начальника.- Я всем сердцем желаю работать на вас и знать о вас все. Вся эта таинственность и загадочность так притягивают к себе.

-Ты хочешь предать Фьюри и работать на меня?- спросил я с усмешкой.

-Да. Я долго думала об этом и решилась. Но я понимаю, что доказать вам свою верность будет нелегко… Потому и спрашиваю, как мне это сделать?

-Наташа, ты даже не представляешь насколько просто это сделать,- нежно погладил я ее гладкую румяную щечку.- Получить мое доверие и поддержку не сложно, стоит только искренно захотеть быть в моей команде. Когда ты окончательно решишься встать на мою сторону и выберешь меня, а не Щ.И.Т., тогда я приму тебя с распростертыми объятиями.

-Но, я уже решилась…

-Нет,- остановил я ее, коснувшись пальцем ее губ.- Это не так. Тебе не удастся обмануть меня, мисс Романофф, никому не удастся. Я способен распознать любую ложь… И нет, я не телепат и неспособен читать мысли. Но мне известно, что находится у человека в сердце и что он чувствует. Сейчас ты верна дому, который приютил тебя, дал работу, надежду, цель в жизни. Но, быть может, истинное счастье еще только предстоит найти? И место, которое ты до этого считала домом, перестанет быть таковым, когда ты встретишь настоящую семью.

Глава 121. Clash of Clans.

С момента разговора с Наташей Романофф прошло десять дней. Она еще несколько раз попыталась втереться ко мне в доверие, но не получив нужного результата, решила с этим повременить. Я же старался не вмешиваться и не пытался как-то давить на ее выбор.

«Alritex Mobil» за это время анонсировал новые мобильные игры, и я, разобравшись со всеми накопившимися незавершенными делами компании, всецело погрузился в новые проекты.

Я долго раздумывал над тем, какие именно развлечения для мобильных устройств принести в этот мир следующими.

В моей голове очень много различных игр, и среди сотен, а то и тысячи популярных приложений выбирать что-то одно мучительно сложно. Вот и я не смог выбрать что-то одно, и остановился на трех, принимая во внимание один важный пункт: две игры из трех должны были стать бесплатными.

Я решил поступить так по нескольким причинам. Во-первых, это должно популяризировать наш бренд и привлечь новых пользователей, которые не хотят или же не в состоянии заплатить за лицензионное право, а потому и не играющих в нашу продукцию.

Во-вторых, отблагодарить уже имеющуюся аудиторию, предоставив им интересное развлечение, на которое им не придется тратить деньги.

Ну и в третьих, увеличить общее количество мобильных игр, выпускаемых нашей компанией.

Первым мой выбор пал на культовую двумерную игру «Hill Climb Racing».

В моем прошлом мире эта игра была одной из самых популярных. Ее загрузили большее 100 млн. раз в первый год выхода. А за всю историю существования суммарные загрузки приблизились к миллиардной отметке.

Игра посвящена преодолению условий бездорожья, а главным героем в ней выступает Билл Ньютон — начинающий гонщик. Игроку предстоит управлять автомобилями на различных гоночных трассах, попутно собирая валюту для разблокировки новых машин, местностей и для прокачки автомобилей.

Во время движения будет расходоваться бензин, а запасы топлива будут пополняться путем сбора на трассе канистр с ресурсами.

Поражение в игре наступает, если топливо закончилось или «водитель» автомобиля не может продолжать движение, к примеру, провернул неудачное сальто назад головой вниз. Тут уж любой получит надпись: «Конец игры». Но это вовсе не значит, что выполнять трюки - плохо; за каждый удачный маневр в воздухе игроку выдаются монеты - важнейшая валюта, используемая для улучшения машин и открытия новых трасс.

И как я уже говорил, «Hill Climb Racing» будет выпущена бесплатно. Однако эта игра сможет принести прибыль за счет внутриигровых покупок. А вот следующий проект не принесет даже такую форму прибыли, будучи истинным приложением, разработанным для счастливого времяпровождения игроков.

И говорю я об игре «2048» - интересной и своеобразной числовой головоломке.

В моем прошлом мире эта игра распространилась по миру со скоростью ветра благодаря лаконичности, заставляющей быстро перевести мозг в рабочее состояние. Она, действительно, увлекательна, при этом прекрасно подходит не только для того, чтобы скоротать время в очереди или общественном транспорте, но и сделать это с пользой для себя.

2048 отлично развивает логическое мышление, навыки стратегического планирования и пространственное воображение. Поэтому я бы назвал 2048 «обманчивой простотой цифр».

Квадратное игровое поле состоит из 16 передвижных плиток по 4 в каждом ряду, и на нем в хаотичном порядке появляются «двойки», которые необходимо складывать друг с другом, если они находятся на одной линии. Когда плитки с одинаковыми цифрами сталкиваются, их номинал суммируется, и таким образом формируются крупные числа, которые после также необходимо складывать между собой.

Цель: собрать в одном из квадратиков на поле число 2048.

Игра не так проста, как может показаться на первый взгляд — выиграть, автоматически передвигая плитки,

Перейти на страницу:

Айрат читать все книги автора по порядку

Айрат - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Интеллектуал: DC/Марвел отзывы

Отзывы читателей о книге Интеллектуал: DC/Марвел, автор: Айрат. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*