Мана, Баффы, Два меча 2 (СИ) - Яцула Олег
Внимание! Вы стали обладателем ездового животного!
Помните, животное, как и вы сами нуждается в еде, уходе и ласке!
Желаете задать имя животному?
Введите имя: …
Может назвать его Плотвой? Пусть он и мальчик, но разве зазорно носить имя легендарного скакуна, пусть даже оно и женское? Чёрт, нет, тогда я действительно стану почти один в один как ведьмак. Белые длинные волосы есть? Есть! Плотва вот появится! Затем не замечу, как начну носить два меча и всё, приехали, вместо возрождения богини и укрепления собственного королевства, начну по трактирам в Гвинт играть! Ну, уж нет, надо прекращать эту пародийную историю великого охотника на нечисть. К тому же, мне, если ведьмаком становится, тогда по-хорошему нужно и Люцика кончать! А я на такое не подписывался!
— Теперь я буду тебя звать Ворон,— подошёл я к коню и положил ему ладонь на морду.
«Ворон — необычное ездовое животное, владелец игрок Денница, 35 уровень»
Навыки:
— Двужильность
— Боевой таран
— Тяжеловоз
Так, ну двужильность это пассивный навык, ровно, как и тяжеловоз. Одно обеспечивает повышенную выносливость, второе грузоподъёмность. А вот таран, это фишка для боя. Неплохо будет сочетаться с моим копьём, которое мне ещё нужно забрать из мастерской одного из братьев гномов. Буду прямо-таки настоящим рыцарем, но не в сияющих доспехах, а в чёрных одеждах!
— Спасибо тебе,— на эмоциях прижал я к себе Эни так крепко, что она невольно крякнула.— Ой, извини.
— Тебе так понравилось?— улыбнулась она, чуть отстраняясь.
— Даже не сомневайся, это один из самых лучших подарков в моей жизни, если и вовсе не самый лучший! Какому мужчине не понравится такой конь! Эй, Люцик, может, по пути заедем, купим тебе тоже ездовое животное? Например, ослика!
Шутка безобидная, но Люцик не оценил. Кислая мина демона явно намекала на его отношение к озвученному мной варианту транспорта. Ой, да плевать на его рожу, настроение уже подскочило на небывалую высоту и ничто не сможет его испортить!
— Расходники я все по седельным сумкам распихала, но там ещё полно места,— продолжила радовать меня Эни.— И там, в крайней сумке, справа, карта Разлома. Все изученные на текущий момент игроками локации.
— Спасибо,— благодарно кивнул я ей.— Даже не знаю что сказать, я совершенно не ожидал, ты сильно мне помогла.
— Не благодари,— отмахнулась она.— Это не так много стоит, как ты думаешь. Даже камень мгновенного воскрешения стоит не так дорого как я думала. Ещё один рейд как тот, что у нас был вчера, и мы всей группой сможем рассекать с таким вот наборами.
После несколько скомканного прощания, я вскочил в седло, предварительно усадив туда и Люцика. Ездить на лошадях я умел. У отца была своя конюшня. Там он держал своего коня и несколько лошадей для гостей усадьбы, любящих конные прогулки. К сожалению, он всегда сомнительно относился к моим просьбам купить мне собственного коня, такого же, как у него. Всегда отвечал мне, что это слишком большая ответственность, хотя сам редко появлялся в конюшне. Но в свободное время мне никто не запрещал кататься на лошадках. По факту, все три гостевые лошади были мои, но видимо тот отказ сильно меня задел, и я так до конца и не смирился. Сейчас же, оказался, словно, окрылён. Даже на короткий момент задумался, а не специально ли Эни таким образом меня охаживает, втираясь всё глубже в доверие, но затем сам же и отбросил эти мысли. Никто не знает о моих увлечениях лошадьми. Я никому не говорил об этом, да и увлечение это постепенно сошло на нет ещё в школьные годы. Так, что окончательно успокоившись, отдался радостному настроению. Словно ветер пронёсся по улицам Геенны, пару раз чуть не сбив заспанных игроков. Остановился лишь у мастерской, чтобы зайти забрать своё копьё.
— Ну что, теперь посмотрим, куда нам стоит начинать двигаться?— произнёс я сидя в седле, уже за пределами города.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Достав из седельной сумки карту Разлома, скопировал её в свой интерфейс. Теперь, она вроде как мне и не нужна, можно даже выкинуть, но я убирать её не стал. Стребовал с Люцика карту инферно с указанием путей наверх. Совместив их, тут же очертил все возможные точки выхода из инферно. Что примечательно, на карте интерфейса ничего не появилось. Это либо хороший знак, означающий, что администрация специально закрыла лазейки, не давая таким хитрецам, как я получить гарантию своей правоты, либо же, всё наоборот плохо и моя идея пустышка. Второй вариант я по понятным причинам отбросил, тот, кто сомневается в себе, успехов не достигнет. Карты спрятал, нечего их светить пока что. Обойдусь тем, что у меня есть в интерфейсе.
— Не нравится мне туда руки свои совать,— недовольно произнёс Люцик, спрятав одну из наших самых главных ценностей в тень.
— Просто более ответственно относись к своим способностям, вот и всё,— строго произнёс я.— Ты был в курсе, что тень не место для игр. За свою глупость поплатился. Скажи спасибо, что только двумя пальцами. Теперь будешь более серьёзен.
— Долго нам до места скакать?— тут же сменил тему демон, явно недовольный моей отповедью.
— Один портальный переход,— произнёс я, беря в руки поводья.— Через несколько часов будем на месте.
Тронув коня пятками, начал набирать скорость. Нам нужно пребыть в столицу Эфора, а оттуда сделать ровно один прыжок порталом в столицу Апироля. Да, первая локация, на которую указала мне тьма — находится именно там. В принципе, до неё можно было бы добраться и без прыжка порталом, но на такой путь ушёл бы целый день изматывающей скачки. К чему эти геройства? Для удобства игроков в Разломе существует сеть стационарных порталов. Они есть в каждой столице и каждом крупном торговом городе без исключения! У меня тоже будет, но не скоро, потому как для появления портала нужен четвёртый уровень поселения. Кстати, порталы довольно занятная вещь сама по себе. Раньше, в старых онлайн играх, перемещение порталом являло собой некий аналог подгрузки новой локации, чтобы пользователь не видел как игра «думает». Однако, в Разломе, порталы эту в первую очередь инструмент, причём многофункциональный. Тут завязано всё: экономика, политика и не в последнюю очередь военное дело. Уже, будучи больным, я в полглаза просматривал идеи разработчиков, что так или иначе касались порталов. Что-то мне тогда понравилось, что-то не очень, но суть в том, что уже тогда вся эта тема подавалась огромной папкой. Наработок было море. Порталы наверняка будут не раз править, но время покажет, какой окончательный вид они примут. Пока что, они позволяют беспрепятственно попасть почти в любую точку игрового мира, или вернее сказать во все области игрового мира, а оттуда уже куда сможешь дойти. Благодаря этому, есть не слабая надежда найти богиню, уложившись в крайне сжатые сроки.
Лес покинул без каких-либо проблем. Также споро миновал и начальные деревни. Никто не пытался меня остановить, никто не пытался задержать, так что двигался я почти с максимальной скоростью. Можно было бы и ещё быстрее, но я совершенно не хотел загонять своего скакуна. Да и зачем? Толку от этого немного, а вот последствий хватануть можно очень много.
К столице Эфора приблизился где-то через час. На карте это королевство напоминает треугольник, причём столица находится почти на самой вершине одного из углов. Я в лор этого королевства вникал постольку-поскольку, но раз уж правитель этого государства собирается напасть на меня, то почему бы не заняться вопросом? Копание в интерфейсе совершенно не мешает мне управлять скакуном.
Быстро прошерстив форум, наткнулся на не малое количество тредов про это королевство. Как оказалось, я далеко не единственный задался вопросом о странной географии Эфора. Люди покопались и выяснили, что ещё с десяток годков тому назад, Эфор был куда меньше и состоял из одного единственного города-государства! Он когда-то был основан подобно Геенне! Жил себе город, не тужил, до тех пор пока к власти в нём не пришёл нынешний правитель. Кхаран, жёсткий и жадный до власти человек, десять лет назад заручился поддержкой племён орков и напал на Апироль! В то время, бывший король Апироля находился на смертном одре, а его преемник был не в королевстве. Огнём и мечом Кхаран прошёлся по землям Апироля, приводя их к повиновению. Отец ГенрихаIII умер, сражённый то ли болезнью, то ли ядом, а вернувшийся наследник был вынужден отстаивать те земли что остались. Если бы орки не взбунтовались против Кхарана, он бы смог подчинить себе Апироль полностью, но своенравные воители степей ударили в спину регулярного войска Эфора. Кхаран битву выиграл, но его армия оказалась ослаблена, обескровлена и подавлена. Война закончилась сама собой. С тех пор, ситуация остаётся напряжённой. Апироль не может оправиться, а Эфор тщательно делает так, чтобы этого не произошло как можно дольше, копя силы для добивающего удара. При таком раскладе, совсем неудивительно, что Кхаран, король Эфора опасается нового города-государства и боится повторения судьбы Апироля.