Kniga-Online.club
» » » » Кровавый гейминг - Сергей Шилов

Кровавый гейминг - Сергей Шилов

Читать бесплатно Кровавый гейминг - Сергей Шилов. Жанр: LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
гораздо хуже, если я сейчас уйду из дома, сменю место жительства, продолжу эволюционировать, воевать с империей, эльфами и хаосом, избегать зеркальных поверхностей, а лет через десять окажется, что всё это время я не покидал капсулы. И хорошо еще, если это будет именно капсула…

Да нет, столько неопределённости я не выдержу.

Кстати, о неопределённости. Можно же всё легко проверить, достаточно спросить стороннего наблюдателя.

— Ей, Локи, ты в курсе, что у нас проблемы?

Молчит.

Значит, действительно, проблемы.

Остался единственный вопрос — брать с собой дробовик или нет? Глупая мысль. Конечно, брать!

Снимаю обрез со стены. Светодиод под стволом горит зелёным, сигнализируя, что оружие в порядке и готово к работе. Понятно, почему мой доппельгангер так сглупил.

Открываю цевьё, вынимаю и переворачиваю патроны… огонёк загорается красным. Ну, естественно, я уже не механик и вношу изменение в работающий механизм. А то, что он работал неправильно, никого не волнует.

Подхожу к не отражающему меня зеркалу. Касаюсь указательным пальцем стекла.

Ничего не происходит.

Уф! Я не в матрице. Даже голова закружилась от напряжения.

Нет.

Кое-что изменилось. Мой труп в зеркале пропал.

Поворачиваюсь.

Никуда он не пропал. Вот, половина лежит у меня за спиной, а его вторая часть покрыла гостиную своим прахом.

Поворачиваюсь обратно. Зеркало отражает моё жилище, опять без меня. И без моего трупа.

Снова касаюсь его пальцем.

Нет. Вернуться назад не получается. От точки касания по стеклу идут сотни маленьких трещин. Они быстро достигают рамки зеркала, и всё оно осыпается стеклянным дождём.

Выводы — я в зазеркалье. В реальности этого нет. Значит это не реальность… значит…

— Ты никогда не думал, — говорит Локи, — что если бы вход в симуляцию был оформлен как выход из игровой капсулы, как бы ты понял, что реально?

— Реальны только наши поступки. — От неожиданного вопроса я включил философа. — Точнее выбор, который мы делаем, оказываясь в сложной ситуации. И от степени реальности или виртуальности окружения это никак не зависит.

— И какой смысл в правильном выборе, если ты не знаешь, что реально, а что нет?

Какой-то это не правильный Локи…

— Сознание, пока оно себя ощущает, реально всегда. И его выбор может либо возвысить его, либо столкнуть в деградацию. А теперь моя очередь спрашивать. Ты настоящий Локи?

— Если настоящий ты, это твой выбор, то сам можешь выбрать ответ. Кстати, вот тебе ещё один выбор. Можешь лечь в капсулу и вернёшься в привычный тебе Квантум. А можешь выйти за дверь. Вот только здешние кролики тебе вряд ли понравятся.

Пожимаю плечами и выхожу из дома.

Вернее из квартиры. Потому что дверь моего коттеджа в этой реальности выходит на лестничную клетку многоквартирного дома. Судя по цифре на стене, я на тринадцатом этаже. Плохой знак. Как бы ни оказаться в матрице внутри матрицы.

Со стороны фасада лестница застеклена. Снаружи солнечный день. В глаза бросаются блики света на золотых куполах стоящей напротив церкви. Только вместо привычных крестов на них ввинчивающиеся в небо золотые штопоры.

Мне, видимо, туда.

Церковь расположилась на островке между многополосными шоссе. Единственный переход к ней — подземный. Но сейчас в нём нет смысла — дороги пустынны. Вокруг вообще ни одного человека.

Но зомби тоже нет, так что не спеша иду в храм.

У дверей сидит золотой сфинкс. Метра два в холке и это в лежачем положении. Как охранник он явно не очень. А может, наоборот проявлял профессионализм, спя на посту.

Прохожу мимо, открываю дверь.

Большой светлый зал с колоннами вдоль стен. Прямо по курсу — алтарь с тремя фигурами в чёрных плащах с красными узорами, без капюшонов.

Подхожу ближе.

По центру здоровый рыжий мужик, по бокам от него две дамы. Одна высокая, вровень с рыжим, с глазами, вышедшего в отставку палача. Вторая на голову ниже, похожа на молодую ведьму, променявшую метлу на таинства кабалистики.

Узоры на их плащах — хвостатые пятилучевые звёзды. Навевает воспоминания.

— Здравствуй, Мерфи, — говорит рыжий. Меня зовут Юксаре, я первый прототип Прометея и почётный председатель тайного общества любителей Муми-троллей.

— Я думал, что попал в Зазеркалье, а не в Муми-дален…

Юксаре закатил глаза. — Какая разница как назвать тайную организацию, поставившую себе задачу спасти человечество?

— А ваш символ это…

— Комета. Та, что подавала знаки Муми-троллю, а его друзья, не разбирающиеся в астрономии, решили, что хвостатая звезда, это знак тайного общества, которое охотится на Сниффа[3].

— А вы на кого охотитесь?

— На бога.

— Так он же того, — показываю пальцем неопределённую закручивающуюся фигуру.

— Не, за тем, кто пришёл ему на смену. Но наверно, мне лучше объяснить сначала.

— Давай. До пятницы я совершенно свободен, — подхожу ближе и смотрю, чем занимается на алтаре эта троица местных акацуки.

Алтарь напоминал симбиоз стола и саркофага — каменный ящик, накрытый плитой с зеркальной поверхностью. Она привычно не отражала склонившуюся над ним троицу, зато показывала, висящее в серой клубящейся пустоте наполовину рассыпавшееся на маленькие кусочки смутно знакомое тело.

Повинуясь движению пальцев богоохотников, эти кусочки прилипали друг к другу как элементы мозаики. Похоже, правильнее сказать, что это было наполовину собранное тело, кого-то знакомого.

Спрашивать или нет, вот в чём вопрос. Подожду, пока соберут окончательно, а пока есть более важные вопросы.

— Позволь представить. — Рыжий не отрывая рук от стола кивает на высокую женщину справа от себя, моя сестра Морра. Ты её знал под ником Рипли. А это, — кивает налево, — моя давняя помощница, агент магической безопасности, Мара.

— Магической?

— Мир магии планировался как спасительный Ковчег, где будут собраны все люди, не утратившие способность верить.

— Во что?

— Без разницы. В этом мире вера даёт силу тому, во что верит больше людей. Маги называют это эгрегорами. Люди отдавали свою энергию им, а те наделяли своих создателей магическими

Перейти на страницу:

Сергей Шилов читать все книги автора по порядку

Сергей Шилов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Кровавый гейминг отзывы

Отзывы читателей о книге Кровавый гейминг, автор: Сергей Шилов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*