Жнец. Возвращение из мертвых (СИ) - Троцкий Иван
— Магистр некромантов, уровень которого в полтора десятка раз выше нашего, — несмотря на желание плюнуть на все и уйти, я все-таки нашел в себе силы сдержаться и проигнорировал его тупую усмешку.
— В яслях? — Волк помолчал несколько секунд обдумывая мои слова. — Откуда ты знаешь, что в яслях появился НПС, который по уровню намного превышают локацию для новичков?
— Я видел его, сам. Собственно, именно после нашей встречи гвардейцы и начали винить меня в осквернении Куправы.
— А ты уверен, что он не был… — волк отошел чуть в сторону, чтобы нам обоим было видно возвышающуюся вдали махину замка, и взмахом лапы указал на крепость. Так показалось бы остальным игрокам, но я прекрасно понял, о чем именно говорит напарник.
Об окруживших замок высокоуровневых монстрах, убрать которых у нас не было никакой возможности. Как мной уже было сказано, преодолевались такие мобы только с помощью сценария и никак иначе.
— Декорацией? Пустышкой, которую помогут обойти скрипты? — я покачал головой. — Уверен. Мобы — довольно распространенное явление, а вот больно "жирный" магистр-некромант, совсем не то, что нужно яслям. Хотя бы потому, что обычно с главным боссом расправляются игроки, а не неписи.
Волк недовольно фыркнул.
— Те из них, кто добирается до конца ясельного сценария.
— В общем, с Локхардом нужно разобраться. Со мной ты или нет, но я найду способ отправить его в Бездну.
— Ладно-ладно, — Ярополк примиряюще поднял руки. — С чего начнем?
— Ты мне скажи, — я улыбнулся. — Это тебя куда-то понесло на всех порах.
— Да я просто… — волк задумчиво почесал затылок. Ясно, не было у него никакого плана, он просто пытался сделать вид, что уже знает как вернуть ясли в норму и может обойтись без меня. — Просто хотел набрать квестов у ближайших неписей. По ходу что-нибудь бы и придумал.
Я улыбнулся, радуясь, что оказался прав и приглашающе указал рукой в сторону.
— Ну тогда веди, пока все равно ничего умнее нет. Кстати, если хочешь, могу поделиться заданием травника. Успел взять в последний момент перед вчерашним ивентом.
— На сбор трав? — спросил волк, направляясь прочь от центральной части деревни.
— Угу, — стараясь спрятать раздражение в голосе, ответил я, выдвигаясь следом.
В чем причина моего недовольства? Волк так и не бросил мне приглашение в группу. Не доверяет или боится, что из-за ауры жнеца неписи начнут настороженно относится и к нему? Вероятнее всего первое, однако это не повод не брать меня в группу, которую можно в любой момент распустить.
Хотя может быть он просто хочет подчеркнуть, что мы вместе только по одной причине, и если бы нас не связывала общая цель, он постарался бы держаться как можно дальше от меня.
— Шутишь что ли? — усмехнулся Ярополк, словно не заметил недовольства в моем голосе. — Как же без этой штуки в яслях?
— Тоже успел нарваться на слишком борзых игроков? — попытался угадать я и поморщился. Слово "тоже" было совершенно лишним в моих словах.
— Нет, что ты! — напарник ударил себя в грудь и гордо заявил. — Никто не хочет связываться с таким, как я! Один из плюсов играть за огромного страшного волка, между прочим.
Я уверен, что этот плюс перечеркивают виртуальные блохи, но вслух, естественно, это не скажу. Вдруг его переклинит, как того гнома, расу которого мне довелось оскорбить, и на меня набросится двухметровый гибрид с упором на силу? На наших уровнях его животная природа ликвидировала разницу в ловкости, а остальных показателей хватит, чтобы раздавить меня с пары ударов…
И плевать ему будет на временное отключение камеры. Наверное…
— А вот ты очень похож на человека, который любит задирать остальных, совершенно не задумываясь о последствиях… — ехидно добавил волк.
— Мы в игре, — хмуро напомнил я. — Здесь страшная рожа и размер мышц еще не показатель твоего превосходства.
Напарник махнул на меня рукой и свернул в сторону. Мы оказались на северо-восточной окраине деревни. Рядом с тем место, где был вчерашний бой. Напротив нас стояла небольшая покосившаяся избушка, от которой отчетливо тянуло тухлятиной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Говорят, тут живет охотник, — объяснил волк и направился ко входу в дом.
Стоило нам подойти, как из-за угла дома вышел суровый на вид мужчина лет сорока с поломанным луком в руках. Он кричал на идущего рядом с ним игрока, что тот совершенно не умеет обращаться с оружием и что ему стоит постараться, чтобы вернуть лук в норму. Затем он сунул обломки ему в руки и отправил восвояси.
Ясно, охотник выдал квест игроку, класс которого ориентирован на использовании лука, а смысл задания был в том, чтобы научить его в случае необходимости самостоятельно ухаживать за оружием.
— А вам чего надо? — раздраженно спросил охотник со странным именем Гэлед, стоило неудачливому игроку уйти. Он бегло осмотрел нас и, скрестив на груди руки, сказал. — Жнец и воин. Не ошиблись домом?
М-да… с каждым часом я все больше понимал, что ошибся только в одном — в гостеприимстве яслей. Вредный староста, кузнец, который зол абсолютно на всех, а теперь вот… невероятно грубый охотник. Может быть это особенности Истерала, но я бы на месте администрации задумался о том, как именно нужно вести себя с начинающими игроками. Не все могут выдержать такого давления, кто-то ведь захочет и бросить, а это как минимум упущенная прибыль.
Хотя… с другой стороны, что еще ожидать от темной фракции Юнионы? Хотите добрых неписей и уважительного общения, тогда выбирайте Карлею, уж там-то отношение к вам точно не будет таким… изначально предвзятым. Проверено на себе и сотнях новичков, которые изначально стремились в наш клан и прокачивались нашими спецами!
— Не ошиблись, — добродушно ответил волк, в приветственно жесте прикладывая кулак к груди. — Мы не учиться пришли, уважаемый Гэлед.
— Отлично, — фыркнул охотник. — Не хватало мне еще и со жнецом возиться.
Я улыбнулся и сделал шаг вперед. Надо заканчивать с ним, пока мое терпение не лопнуло. Достали меня все эти неписи. Ломаются каждый раз перед тем, как выдать простое задание. Да к нему за этим же самым приходят десятки игроков в день, и я уверен, что только со мной он решил потянуть время, лишний раз напоминая, что перед ним стоит жнец.
Конечно, я сам выбрал этот класс, однако можно было бы и убрать эти бесполезные реплики, как только моя репутация достигнет необходимой планки.
Но ведь нет…
— А что со мной возиться? — несмотря на внутреннее негодование и желание отправить непись в Бездну, мой голос звучал вполне дружелюбно. — Я ведь помочь пришел, слышал у тебя проблем вагон и маленькая тележка?
— Проблем?
— Куправе с каждым днем все хуже, — на этот раз разговор с охотником решил продолжить волк. — Нежить заполонила округу, хищники все так же продолжают убивать скот, а вместо того, чтобы охотиться, ты должен возиться с людьми вроде этого.
Ярополк указал рукой в сторону сидевшего на земле возле соседнего дома игрока. Парень рассматривал обломки лука и пытался сообразить, как его починить. Подсказать что ли, что ему требуется открыть нужный интерфейс, а не собирать оружие ручками?
Нет, пусть помучается. Умнее станет.
— Мы пришли помочь, уважаемый охотник, — добавил напарник после секундной паузы. — Может быть каких-то чудищ нужно убить?
— Может быть и нужно, — кивнул Гэлед. — Ты верно заметил, что в округе стало слишком много нежити. Вместе с ними появились и какие-то новые твари. С виду похожие на обычного волка, но куда опаснее.
Знаем мы этих тварей. Сталкивались с ними в чумном лесу. Уверен, что после того, как Скверна распространилась на добрую половину локации, они решили выбраться следом и расползлись по окрестностям.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Мы с удовольствием поможем тебе разобраться с ними, — улыбнулся волк. Забавно, конечно. Будь я на месте охотника, то уж точно не поленился бы заметить, что по факту Ярополк предлагает убить своих сородичей, но, судя по всему, заменяющие неписям мозги алгоритмы совершенно не увидели в этом сходства.