Витар: Мимикрия - Вячеслав Ануфриев
Теперь все эти намёки Куото на предопределённый путь к вершине стали более понятны, любой обладатель рунного класса имеет над остальными преимущество, даже если он нищий слабый новик. Деньги и усиления всегда можно заработать, если есть соображалка. Само собой, всё необходимо держать в тайне, но при этом пытаться отыскать любые сведения о рунных игроках. Не зря этот хитрый кролик намекал на возможность остаться недоразвитым, если Виталик не будет достаточно умён. Скорее всего, задания на получение тоже будут сложны и запутанны.
Теперь Витар обрадовался, что Каниса свалила от него подальше. И придётся поосторожнее заводить знакомства, избегая особой привязанности. Любой здесь может увидеть чужой класс, и слух о появлении рунного призывателя разлетится мгновенно. А потом может произойти всё, что угодно. Этот мир не такой белый и пушистый, каким кажется на первый взгляд. Пребывание Виталика в застенках с пыточным шлемом на голове тому прекрасное доказательство.
Потратив на ни в чём не повинных волков всю ману, просто чтобы зря не пропадала, а также чтобы добрать необходимое для покупки второго умения мастерство, Витар, напряжённо размышляя, зашагал к наставнику. Мысли в его голове роились разные, но все касались полученной информации про рунные классы. Если исходить из того, что каждый класс был в единственном экземпляре, то всего их должно было быть 66, а если исключить подводную расу, варившуюся в собственном бульоне морей, то 55. И если принять за правду слова про приблизительно полсотни рунников, то несколько классов оставались не полученными до сих пор. Вполне естественно, что один из них относится к крайне непопулярным призывателям, но почему именно человеческий? Виталик не знал статистику, но ему казалось, что людская раса должна быть многочисленнее остальных — так было практически во всех играх. Впрочем, Абадэм не совсем игра, тут всё может быть не так, как на первый взгляд. Да и среди призывателей именно заклинатель считался самым слабым.
Ещё Витара теперь крайне беспокоила обмолвка помощницы вершителей, наградившей его чужим именем, про анабиоз игроков. Он сразу заподозрил связь отсутствия ныне большинства рунников и факта того, что игроки могут десятилетиями спать неизвестно где. Что-то ему подсказывало, что об этом тоже лучше не расспрашивать, как и о прошлом игроков, по неизвестной причине считающимся табу.
У наставника, совсем недавно принудившего Виталика взять единственный доступный ему класс, в диалоговом меню появилась ещё одна строчка. Не желая разговаривать о такой щекотливой теме вслух, поскольку рядом находились и другие игроки, новоявленный заклинатель мысленно ткнул на нужный пункт, в результате получив новое задание — обратиться к ещё одному неигровому персонажу по имени Хитрозуб, обитающему в Зилорне, столице и крупнейшем городе на континенте.
Про Зилорн было своё руководство, которое Витар немедля открыл. Столица была в центре напоминающих огромный неровный, слегка кривоватый круг земель континента, причём у каждой из пяти наземных рас был свой сектор, очерченный с боков естественными границами и прилегающий остриём к стенам Зилорна. По идее, новый игрок должен был идти от начального города в центре земель своей расы по цепочке заданий, в итоге на 20 уровне своим ходом добираясь до центра местной жизни, а затем уже получая задания в промежуточные области и более дальние сектора разных рас. Таким образом, картина наиболее исследованных и наименее опасных начальных земель напоминала огромную ромашку с пятью лепестками, во всяком случае, именно такая ассоциация возникала при взгляде на размещённую в обсуждениях карту.
Прикинув, что отправиться в Зилорн прямо сейчас будет довольно подозрительно, и игрок десятого уровня будет сильно выделяться среди 20+, Витар решил бросить все свои силы на дальнейшую прокачку до 19 уровня. После достижения этой цифры, откроется доступ в первое подземелье, и дальнейший набор опыта будет возможен лишь после завершения задания, делаемого внутри этого подземелья.
Прикупив «ауру действий» и заметив, что умение активно даже в мирной зоне, Виталик не медля его активировал. Это оказалось усиление, причём весьма полезное — ускорение степени восстановления маны. На первом уровне эффект был не ахти, всего тридцать процентов, но лучше, чем совсем ничего, вдобавок, для активации сама мана вовсе не требовалась. Быстро найдя нужное руководство по умениям призывателей, Витар прикинул, что на десятом, предельном для умения уровне, получаемом за очки мастерства, восстановление столь необходимой любому классу субстанции будет в два раза эффективнее. А ведь есть ещё и одиннадцатый уровень, получаемый за особые книги, выбиваемые с боссов в подземельях, плюс каждое умение после полной прокачки можно было «акцентировать», так здесь назывался процесс усиления какого-либо одного эффекта от умения. И самое главное, это не единственное усиление, будут и другие. Действительно, полностью прокачанный призыватель, хоть это и требует колоссальных затрат времени и денег, весьма полезный класс, причём в абсолютно любой активности, кроме разве что индивидуальных ИПИшек.
Воодушевлённый пока ещё весьма отдалёнными, но вполне достижимыми перспективами, Виталик, предварительно сдав задание и получив пару десятков серебряков, зашагал к столбу перемещения, решив попробовать свои силы на запримеченном ранее поле с быками, где он ещё тогда догадался активировать точку переноса. Можно было сразу идти на юг, к Зилорну, но Витар, справедливо рассудив, что надо пытаться прокачиваться в группе, решил поискать её именно там. Если ничего не выйдет, то он двинет к столице, где по пути уровень встречаемых врагов должен плавно расти от 10 до 19. А во встречных на пути населённых пунктах наверняка будут задания на них для дополнительного заработка.
Глава 12: Новый опыт в решении старых проблем.
Перемещение стоило недорого, поскольку напрямую зависело от расстояния переброски, однако если постоянно им пользоваться, то никакие накопления подобные траты не компенсируют. Оказавшись возле камня перемещения на лугу, наполненном кучей быков и несколькими сражающимися с ними игроками, Витар осмотрелся. Неподалёку у ограды сидел не замеченный им при первом посещении неигровой персонаж, мясник Солт. Виталик подошёл к нему и немного побеседовал. Мясник давал задание — принести по дюжине