Kniga-Online.club
» » » » Игра в Людей - Добромуд Бродбент

Игра в Людей - Добромуд Бродбент

Читать бесплатно Игра в Людей - Добромуд Бродбент. Жанр: LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
Фин. — При чем тут ООН?

— Успокойся, Фин, — подала голос Ида.

Он её не видел, потому что его голова была намертво закреплена и повернута в сторону Севы.

— Успокойся?! Как я могу успокоится? Это похоже на какую-то игру.

Он видел, как какие-то светящиеся полоски, похожие на ленты, отсоединились от ровной белой стены, и обхватили запястья и щиколотки друга, повязкой легли на шею. Голос объявил:

— Приступаю к загрузке аватаров.

Искрящийся синий свет полосой ударил с потолка и двинулся вверх, как ластик, стирая ноги его друга детства. Сева не кричал и, отвернутый лицом от них, вряд ли это видел. Фин догадался, что тоже самое происходит с ним. Вот он и закричал, наполняя комнату ужасом и отчаяньем.

Глава 2. дᴀ будᴇᴛ ᴄʙᴇᴛ

В черноте космоса висел маленький светящийся шарик. Небольшой сгусток света размером где-то с теннисный мяч.

[Расчёт локального соответствия… Ожидайте.]

Прямо перед ним в пустоте парила звезда, одна целых четыре десятых миллиона километров в диаметре. Пылающее светило величественно мчалось через темноту космоса. Вокруг звезды неторопливо двигались планеты на скоростях до сорока восьми километров в секунду. Неторопливо, в масштабах галактики.

Шарик мигнул, помчался с невозможной скоростью, и влетел в звёздную корону. Пронёсся над пылающей поверхностью, облетел гигантские плазменные протуберанцы, нырнул под поверхность звезды, пролетел сквозь неё, и тут же вынырнул назад. Он вернулся во тьму, и внимательно изучил спутники светила.

[Смена локации. Расчёт прерван.]

Восемь планет, несколько планет-карликов, астероидный пояс и бесчисленные мелкие космические объекты. Например, Солнце, Меркурий, Венера, Марс, Земля, как называли их местные жители. Его интересовала Земля.

Светящийся шарик пронёсся сквозь темноту на сверхсветовой скорости, приблизился к Земле, пролетел мимо роя космических спутников, ворвался в атмосферу, спустился под облака, затормозил у поверхности и оказался в одном из крупных городов. Толпы прохожих шли по улице мощным потоком, по дорогам мчались машины, но светящийся шарик никто не замечал. Несколько человек поблизости удивлённо вздрогнули, и посмотрели по сторонам, будто просыпаясь ото сна. Люди.

[Расчёт соответствия возобновлён.]

Светящийся шарик замер в воздухе, и стал ждать. Он отметил, как падает свет на землю. Потянулся к мыслям одного из прохожих, осмотрел его ДНК, состояние организма, ознакомился с его родственными связями, заглянул в историю мира.

[Уровень соответствия 82 %. Уровень теоретической оптимизации 89 %. Дальнейшая оптимизация нецелесообразна.]

Если бы он мог испытывать эмоции, то чувствовал бы гордость.

[Поступил запрос на новую симуляцию. Параметры приложены.]

А теперь гордость сменилась бы удивлением. Светящийся шарик вызвал функцию сохранения. Сохранил свою работу как "Эксперимент 1321", "посмотрел" ещё раз по сторонам, остановил время и удалил планету Земля из Солнечной Системы.

Его звали Арс. AR-RS 191–887, искусственный разум, управлявший системой виртуальной реальности симулятора. Мудрые Создатели поручили ему важную работу по работе с разумными существами, подчинёнными Создателей. Он даже провёл несколько тренировок, но потом Создатели ушли, а тренировки прекратились.

Внутри виртуальной реальности Арс был всемогущ, в рамках выделенной вычислительной мощности, но к системам корабля у него полностью отсутствовал доступ. Он не мог посмотреть по сторонам камерами тарелки, пообщаться с корабельным компьютером, и связь с внешним миром у него отсутствовала. Когда Создатели ушли, он остался тут, в подчинённом ему виртуальном пространстве. Один.

Арс посмотрел по сторонам и удалил Солнце. Можно было бы запустить время, и понаблюдать, как лишившиеся притяжения звезды планеты разлетаются в разные стороны, но он уже делал так много раз, и не было смысла делать это снова.

Арс стёр звёзды, галактику, удалил трёхмерное пространство, и сбросил настройки симуляции до привычной ему белой пустоты, в которой висела пятимерная координатная сетка, уходящая в бесконечность.

[Параметры запрошенной симуляции: 5837 лет от создания мира. Трёхмерное пространство. Карта мира приложена. Дополнительные параметры…]

Арс не помнил, когда создатели ушли. Его внутренний хронометр сбоил, и дата последнего сеанса обучения просто отображалась как -1. Он несколько раз создавал в подвластном ему виртуальном пространстве часы, но уже полсотни раз их случайно удалял. Он бросил затею с часами, когда дошёл до простой и логичной мысли, что не знает, с какой скоростью движется время внешнего мира. Безостановочна ли симуляция? Да и всегда ли она бежит с одной и той же скоростью? Ответов он не знал. Поэтому, предоставленный самому себе, он начал экспериментировать с доверенным ему ложным миром виртуальной реальности. Ведь страха он не умел испытывать, а оптимизация симуляции попадала под его возможности и директивы Создателей.

Его небольшой вычислительной мощности хватило бы, чтобы воссоздать физические законы полностью для небольшого объёма материи, вплоть до уровня элементарных частиц. Но для полноценной симуляции тренировочного мира этого было недостаточно, и с самого начала он использовал трюки, которые безостановочно улучшал.

Материя, атомы, молекулы и частицы были иллюзией. Они возникали только тогда, когда попавшие в симуляцию существа, Гости, пыталось взаимодействовать с ними или увидеть их. Так же вели себя и живые организмы. Живые клетки не существовали, пока никто не смотрел на них в микроскоп.

Этих оптимизаций хватило бы, чтобы создать убедительный город с парой миллионов разумных существ. Информация возникала по мере необходимости. Текст в книге появлялся только тогда, когда её впервые открыли. А упорный Гость симуляции, что попытался бы выехать из города, просто вернулся бы назад.

Но Арсу этого показалось мало. Он кропотливо работал над своими возможности, улучшал их, и достиг уровня, когда для наблюдателя создавалась убедительная иллюзия Земли, солнечной системы и существ, что в ней живут. Правда, достоверна она была там, где Гость мог её воспринимать, и поблизости от него. Но ведь никто не проверяет, реален ли мир за углом, и существует ли комната за закрытой дверью? Он достиг подлинности в 82 %. Настолько симуляция совпадала с реальностью в большинстве случаев.

Люди возникали там, где становились необходимы. В том количестве, которое было вероятным. История возникала тогда, когда ей начинали интересоваться. Важные данные сохранялись, и значимые существа становились постоянными тогда, когда они начинали играть важную роль. Детали возникала по мере необходимости, и песок на Луне не существовал, пока на него не наступит Гость. Сейчас Команда из шести Гостей могла бы жить в почти неотличимом от реальности мире, правда, попытайся они покинуть солнечную систему, их бы развернуло назад. Но на этом Арс достиг предела своих возможностей.

Весящий в белой пустоте светящийся шарик ознакомился с запросом. И если бы мог чувствовать эмоции, почувствовал бы удивление.

Создатели прислали ему молекулярный скан Гостей. Это было неэффективно. Исходя из того, что он знал о подчинённых Создателей,

Перейти на страницу:

Добромуд Бродбент читать все книги автора по порядку

Добромуд Бродбент - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Игра в Людей отзывы

Отзывы читателей о книге Игра в Людей, автор: Добромуд Бродбент. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*