Дорогой древних 12 - Александр Кречет
Небесное исцеление (С+, ⅕). Комплексный навык. Позволяет диагностировать и вылечивать практически любые болезни. По желанию снимать проклятья или благословения. Позволяет вернуть к жизни тех, кто умер недавно. После использования происходит восстановление сил и незначительное омоложение организма. Локализация и контроль. Хорошо лечит травмы Мистических каналов и источников. (Заполнение 7331/10000)
Мифическая ловкость (С, 1/1). Ваши связки и сухожилия обладают невозможной для обычных существ прочностью и эластичностью. Могут быть использованы для изготовления высококачественного оружия и артефактов, но извлечь их из вас будет непростой задачей. (Заполнение 6623/10000)
Трансформация Костей (С, 1/1). Кости становятся невероятно прочными. Цвет изменяется в зависимости от расы. Влияет на оттенок брони. (Заполнение 7241/10000)
Небесный молот (С, ⅕). Наносит мощнейший удар по определенному участку территории. Откат: месяц. (Заполнение 6231/10000)
Полет (С, ⅕). Позволяет летать, затрачивая на это минимум энергии, легко маневрируя и развивая высокую скорость. (Заполнение 5743/10000)
Великое воскрешение (С+, ⅕). Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более суток. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Предоставляет небольшой шанс воскресить существо убитое Системным оружием. Потребление 15000 единиц маны, за использование. (Заполнение 4556/10000)
Великое пространственное хранилище (С+, ⅕). Создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объём: 6 м³.
Лень (С+, 1/1). Вы можете подключаться к миру, в котором находитесь. При этом часть энергии, в некотором радиусе от вас, что должна отходить высшим сущностям, контролирующим этот мир будет поступать вам. Время действия: 1 час. Откат: 7 дней. Небесное испытание. Скрытый навык. (Заполнение 10000/10000)
Очень интересная стопка карт… А ведь я же еще D-ранговые карты не рассматривал. А их в отличие от более редкого С-ранга тут несколько сотен! Похоже на то чтобы осознать и освоить все это богатство мне потребуется время… Много времени.
Друзья. Не забывайте добавить книгу в библиотеку, чтобы видеть выход новых глав.
Глава 3
Изучение карт и внезапные неожиданности
Что касается Е и D ранговых карт, то их я свалил в свою новую сумку и быстро просмотрел их описания используя ее свойство «Инвентаризация». И должен сказать, что среди них тоже нашлось немало интереснейших позиций. Например, целая серия особенностей делающая тебя сильнее: Невероятная реакция (D), Невероятная ловкость (D), Прочные мышцы (D), Прочная кожа (D), Качественная закалка внутренних органов (D), Дополнительный поток сознания (D).
Притом больше чем уверен, попытайся я найти их самостоятельно в Базе данных, то у меня это просто бы не вышло. Также здесь были: Дар управления водой (D), Дар управления воздухом (D) и более продвинутая версия дара, чем уже имевшейся у меня Электрокинез (D, 1/1).
Впрочем, и других интересных умений и особенностей в этих стопках тоже хватало, но смысл терять время досконально изучая их все, когда ты уже и так отобрал карты которые точно сделают тебя намного сильнее?
И самым первым делом я заполнил опытом и изучил:
Небесный молот (С, ⅕). Наносит мощнейший удар по определенному участку территории. Откат: месяц.
Конечно, это умение будет наверняка немного слабее чем «Длань Изура» которая есть у Алии, но даже так раз в месяц я смогу этим самым «Молотом» кому-нибудь неплохо так зарядить.
И кстати это еще одна из причин, почему я, достигнув сотого уровня, все еще не пошел на перерождение. Ведь переродившись каким-нибудь архонтом я смогу скинуть счетчик, став вновь первым уровнем. А значит с минимальными вложениями в ОС смогу брать себе новые характеристики. А так у меня на взятие нового уровня, а, следовательно, получение дополнительных двух очков характеристик уходит уже более двух тысяч ОС!
И вроде на первый взгляд это ужасно невыгодно. На первый взгляд я выбрасываю кучу ценнейшего опыта на ветер. Вот только я считал, что это точно не так. Дело в том, что до В-ранга, которым я всё же когда-нибудь попытаюсь стать у меня будет всего три стадии. Это Е, D и С ранговое существо. И мне надо попытаться от каждого из этих рангов взять по максимуму. Ибо как это ни странно, те, кто родились изначально С-ранга, имеют меньше всего шансов стать богом! А все дело в том, что у них не было того запаса характеристик который получают игроки ранее набравшие кучу уровней и потом прошедшие эволюцию. А брать новые уровни на С-ранге уже невероятно дорого.
Я же должен мыслить как бессмертное существо и поэтому торопиться мне некуда. И если это осмыслить, то траты на характеристики на моем 118 уровне не такие уж и большие. Ну а спешка для достижения столь высокой цели не к чему хорошему точно не приведет.
Были и еще причины, по которым я все еще не хотел перерождаться. Будучи первообезьяной я получил достижение благодаря которому, убивая существо опережающее меня в развитии на три ранга я мог получить с него сразу две карты, максимально заполненные опытом. И это без всяких там Системных поединков.
Переродившись в человека, я перестал таким образом получать дополнительную карту с С-ранговых монстров. Однако я все еще могу получать две таких карты с существ В-ранга!
И если у меня однажды получилось такого завалить, то получиться и еще. Тем более что с тех пор я стал значительно сильнее. А если я пройду перерождение, то об этой возможности можно будет сразу забыть, так как А-ранговое существо я в ближайшее тысячелетие вряд ли потяну.
Ну и последней и самой главной причиной было мое умение «Абсолютный клон», завязанное на расовый ранг. Будучи первообезьяной я мог призвать сразу восемь своих копий. Сейчас, когда я Е-ранга я могу призвать только четыре копии. А если переродиться в D-ранговое существо, то этих копий останется только две, что значительно уменьшит мою общую боевую мощь.
А ведь именно благодаря этому умению я и могу раз в месяц одолеть практически любого противника! Ведь впятером как я считаю, мы все еще практически непобедимы! А ведь теперь каждый из моих клонов сможет ударить не только Срезом пространства ©, но и еще и Небесным молотом ©. Эти умения чисто Системные и не требуют вложения собственной энергии. Ну а дальше уже будем совместно добивать врага, используя общие запасы наших Мистических сил.
При этом я сейчас говорю об очень сильных противниках, так как пять ударов моим новым «Молотом» вряд