Данжи (СИ) - Дим Дженерал
Скелет-воин уровень 42.
Опасайтесь в ближнем бою их заразных ногтей, несущих некроз всему живому, а также их дыхания скверны. Медлительность скелетов компенсируются их повышенной живучестью, усиленной защитой от физического и магического урона и отсутствием уязвимых мест на «теле».
Скелет медленно шёл в сторону противников, собирая черепом, костяной грудиной и растрескавшимся деревянным щитом магию и стрелы моих согруппников, специализирующимся на дальнем бое. Помятуя о его гнилостном дыхании, я обогнул нежить сбоку, активировал своё умение «усиленный урон разбойника», съедающее двадцатую часть пула моей маны. Меч провалился куда-то вглубь, пройдя между рёбер без какого-либо сопротивления. Это уворот такой у монстра? Зато удар кинжалом под включённым умением с удвоенным уроном прошёл на ура. Под визг и скрежет добротного металла о кости один из позвонков и кусок таза просто лопнули, рассыпавшись пылью.
На логи — сообщения от мироздания — сколько я с союзниками нанёс урона скелету-воину, не обращал внимания. Вместе с общим чатом всё на этот час лишнее находилось где-то внизу, у периферии зрения. Во время боя увлекаться чтением чревато, да и меньше опыта в конце концов получишь, теряя бдительность и скорость. Самое важное — смотреть на полоску своей жизни, если тебя никто не убивает, то всё идёт как нельзя лучше.
Скелет пошатнулся, но каким-то чудом устоял на ногах, остановившись, он попытался развернуться ко мне, невидимке. От этого нежити стало только хуже: став боком к моей группе, он оголил свои тылы, точнее, бок, ведь щит теперь был развернут в мою сторону. Пока я успел лишь взмахнуть пару раз оружием, в бочину врагу прилетело со всех сторон магией и стрелами. Скелет в прямом смысле лёг костьми, распавшись прахом уже окончательно.
Победа.
Базовый опыт: 128. Получено опыта: 29.
Поздравляем, вы только что убили первую нежить!
Вы получаете достижение «Убийца нежити» первого уровня. Для достижения следующего уровня убейте ещё 99 нежити!
Убийца нежити (1). +10% урона по нежити.
Имя: Айк. Раса: люди.
Уровень 21. Опыт 9072 из 13300.
Сила: 21
Ловкость: 21
Интеллект: 42
Выносливость: 40
Жизнь: 435 из 435.
Мана: 393 из 430.
«Ага, с почином меня, с новым достижением в короткую копилку убийцы: птиц, зверей, людей, эльфов и гномов», — поздравил я сам себя мысленно, лишь через мгновенье увидев цифры начисленного опыта.
Осознав, насколько малые крохи опыта получил, я просто был ошарашен. Скелет был ровно в два раза выше меня уровнями, если точнее, на двадцать одну единицу! Но никаких бонусов за это вообще не прилетело. Да и те капли опыта, что достались, были честно поделены между мною, магами и лучниками, убивавшими тормознутого монстра. Видимо, так нужный всем бонус за разницу в уровнях, будет начисляться в группе от самого нашего сильного бойца. А наши мегадеды, как и почивший скелет, были вплоть до сорок второго уровня включительно. Будем валить кого посильнее, проверю свою теорию, ну или спрошу Дэна попозже. За спрос денег не берут.
Ещё раз плюнув от досады от столь скудных единиц опыта, я бросился к следующему противнику подальше, вглубь. На этот раз решил испытать счастье со скелетом-лучником, безостановочно пуляющим болты, — хорошо, что не в меня, прозрачного для всех. Стоит отметить, что «дружественный огонь»* внутри группы был невозможен. Если в меня невидимого и попадали стрелы, яд, огонь, ледышки или ещё какая зараза от своих, то сползали, не нанося никаких повреждений. Ляпота!
Дружественный огонь* — огонь по своим, friendly fire, фратрицид — военный (иногда игровой) термин, обозначающий ошибочный обстрел или атаку, произведённую по своим союзникам, армии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 2
Глава 2. Чумной доктор.
Зал в центре заполнился жутким скрежетом, ломались каменные саркофаги и деревянные гробы, из ниш выходила разнокалиберная гуманоидная нежить. Казалось, что всё помещение пришло в движение, наши сминали мёртвых, продвигаясь и зачищая всё на своём пути. Зал всё больше наполнялся звуком хруста костей, бряцаньем и скрежетом оружия. Подбежав к поднятой каким-то безумным некромантом нежити, я начал полосовать его мечом и кинжалом. Несколькими секундами позже в него на полном ходу неудачно врезался и повалил на пол какой-то танк из нашенских. Пока эта парочка «любовничков» миловалась друг на друге, я исхитрился несколькими взмахами отсечь противнику череп, лупцуя по оголённым шейным позвонкам, упокоив скелета-лучника.
Базовый опыт: 187. Бонус за разницу в два уровня: +237%. Получено опыта: 252.
Что ж, я оказался прав в своих первоначальных рассуждениях и логичных выводах, на них основанных. Вторично убитый мёртвый лучник был сорок четвёртого уровня, на два больше моих высокоранговых союзников эльфов, вот и бонус такой малахольный прилетел. Да и разделить эти крохи вновь пришлось с сопартийцами.
Обернулся, обводя быстрым взглядом зал, внимательнее изучая обстановку. Судя по всему, обычные скелеты были уничтожены, остались только сильные, вырвавшиеся из вечного сна в центре зала немёртвые. Уровни у них были повыше, но отличались они от обычных только светящимися глазами: у кого-то красные, у кого-то синие или зелёные угольки в глазницах пустых черепов. Страшно? Отнюдь! Когда меня красивые визуальные спецэффекты или высоченные ранги противников останавливали?
Эльфы-воины пытались окружить «вывернутый наружу склеп» с вылезающими оттуда обитателями преисподней. Некоторым бедолагам не повезло, их кромсали вместе с деревянным гробом, не давая даже выбраться, не то что очухаться. Так сказать, костлявый, суповой набор четвертого сорта рубится вместе с будкой, в мешанине из опилок и мелкой гальки. Сзади нашим помогали маги и лучники дальнобойными атаками, а поддержка, прежде всего целители, без конца лечила сдерживающих соперников танков.
Конечно же я не остался в стороне от этой свистопляски. Проскакивая между союзниками и противниками, я стремился угодить к самой мякоти. Пытаться убить по-быстрому десятников «скелетов-воинов» было глупо с моими хилыми силами. А вот присунуть острым стальным жалом по лёгким мишеням: лучникам или магам — самое то.
Усиленный скелет-лучник, уровень 49.
Забравшись на какую-то полуразрушенную каменную приступку, я ударил наотмашь двумя руками по черепу очередного костяного стрелка, нанеся неожиданные для него критические удары. Противник довольно-таки бодро развернулся в мою сторону, злобно защёлкав нижней челюстью. Вторая пара ударов была колющей: кинжал в глазницу, короткий меч в переносицу.
Вы наносите усиленному скелету-лучнику критический, тройной урон мечом: 83.
Вы наносите усиленному скелету-лучнику критический, двойной урон кинжалом: 57.
Вы наносите усиленному скелету-лучнику урон мечом, но противник уворачивается.
Вы наносите усиленному скелету-лучнику урон кинжалом: 27.
Скелет — сильный малый, запросто скинул меня обеими руками прочь от себя. Я отлетел на пару метров назад, больно врезавшись спиной в грязный и мокрый земляной пол.
Дальше я попросту забыл про своего прежнего противника, потому что замешкался и на меня невидимого наступили союзник-эльф и скелет-воин, которые, вцепившись друг в друга, топтались-танцевали на мне секунд десять-пятнадцать, пока я не смог откатиться от них подальше. При этом скелет нанёс немного урона по мне своими голыми твёрдыми мослами ног, жаль, что не поскользнулся на мне. Иногда прозрачность зло, на меня никто не обращает внимания настолько, что затоптать и размазать ненароком могут.