Выбор Пути (СИ) - Власов Роман
(+3) Следом выбрал Книги Рас: Гоблинов и Орков. Хотел взять еще и Троллей, но цена в три пункта показалась мне чрезмерной, это игра планировалась для другого, не для завоеваний и прочего, были вещи важнее.
(+1) Книга Татуировщик, я немного знал руны, мне хотелось выяснить,… если я выучу основные принципы нанесения татуировок, состав краски и прочего… смогу ли потом повторить их не имея данной книги? Превратятся ли знания виртуального мира в реальные знания, что я смогу использовать опять же в виртуальности… немного запутано, но проверить это необходимо!
(+1) Книга Рабовладелец. Интересно, что именно дает эта Книга Знаний и как это отличается от той системы рабства, что воплотилась в поселении гоблинов? Конечно, не я там все организовывал, а Гро-Хач, но это не мешало мне узнать подробности. Все таки рабство, как таковое, очень интересно… во многих аспектах.
(+1) Книга Зельевар. То же самое что и с прочими знаниями. К сожалению, когда была возможность я не выделил время пройти обучение у Вайлы, ввиду более интересных экспериментов… Теперь же нужно самому исправить этот недочет и узнать возможно ли использовать эти знания впредь.
(+2) Военачальник. Было крайне интересно посмотреть на то, что из себя представляет элитный и супер-элитный юнит. Насколько изменится его поведение… самосознание… Ведь с ростом уровня и переходом в новую категорию у существа увеличивался и интеллект! Проследить за становлением личности от безликой болванки до полноценного разумного… может быть зафиксировать факт срыва НПС… от столь занимательного эксперимента у меня чуть ли не слюнки потекли! Образец в виде примитивного гоблина должен быть наиболее наглядным, ведь разница между интеллектом в единицу и двойку гораздо значительнее, чем между 10 и 11, хотя прирост один и тот же.
(+1) Кавалериста взял по старой памяти. Зеленокожие чрезвычайно медлительны, так что увеличение числа кавалерии будет хорошей подмогой.
(+4) Расовая мудрость. За столь большую цену я смог приобрести три расовых умения. Из-за того что тело аватара было полукровкой, часть из них работало лишь в половину возможной силы. От Троллей мне досталась Сила Троллей: Сила+3, выносливость+2 за каждый уровень умения, особенность Пробивной Удар (удар игнорирует 12,5 % брони противника) и слабая регенерация, что могла восстанавливать здоровье даже в бою!
Орки же наградили Живучестью и Кровавым Бешенством, данные умения прекрасно сочетались друг с другом, одно увеличивало регенерацию здоровья, а другое вводило аватар в некое подобие управляемого состояния берсеркера, что в разы увеличивало урон в затяжном бою!
(+1) Физическая Подготовка. Тут все просто для Зеленокожих Сила это Власть и как Вождь я должен быть САМЫМ сильным!
Последние два пункта взял исключительно для того что бы компенсировать собственную слабость в ближнем бою и по полной раскрыть возможности нового аватара.
— Я вижу, ты сделал свой выбор, Неумирающий. Желаешь ли ты приобрести какие-нибудь платные бонусы? — о дааа, на этих словах в глазах ящерицы мелькнули натуральные золотые значки евро!
— Да.
У меня уже был небольшой “долг” за выбор донатного аватара и немного увеличить его я был не прочь, прежде всего, взял самый дешевый, серебряный тип платного аккаунта… и ездового Хряка титанического размера с внушительными бивнями окованными сталью.
Но были и минусы, куда же без них?
В описании было сказано, что в бой без наездника он не пойдет, да и урона наносит минимум, но даже просто сбить противника с ног в разгар битвы может многим помочь.
Посмотрев возможную броню и оружие, остановился на большой дубине с длинной ручкой. Она обладала повышенным шансом оглушить противника и хорошо лежала в руке,… а вот броню брать не стал, ее защита была либо хуже природной, либо слишком сильно сковывало и так не очень подвижное тело. Так же взял сумку-артефакт для мелочевки и бездонный кошелек для золота. Более качественное снаряжение были недоступны для серебряного аккаунта.
Подтвердив списание денег со счета, вернулся к скалящемуся Дракону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. — пророкотал дракон, и одновременно передо мной появились несколько шахматных фигур, из которых одна, пешка, горела ярче, — На каком уровне сложности ты хочешь начать игру?
— Выбираю "Сложный".
На легком я просто не смогу реализовать потенциал выбранной стратегии, как и на среднем, а невозможный слишком громкая заявка… все же играю я всего второй раз… нужно хорошо присмотреться к скачку сложности.
Фигура Королевы стала ярче, а пешка погасла.
— Хороший выбор. Позже изменить его будет нельзя.
— Знаю.
Мда, теперь я стал замечать неудобства выбранного аватара,… увеличенные клыки банально мешают говорить и слова получаются нечеткими, с какой то рычащей ноткой.
— Что ж, это достойно уважения. И — да падут к твоим ногам головы всех, кто посмеет пойти против! Да погибнет в огне горящих городов всё, что посмеет перечить! Иди и подчини себе этот мир!
Мгновение — и всё вокруг изменилось, пещера с драконом бесследно исчезла.
…
Вокруг был ночной лес.
Сзади меня, прямо в спину, ткнулось что-то горячее и мокрое,… сглотнув комок в горле, медленно оборачиваюсь…
Прямо за спиной стоит просто титанического размера Хряк… Чуть ли не два метра в холке, по длине превосходит и 3 с лишним метра, налитые кровью глаза и рот полный клыков внушает уважение,… так и не скажешь, что это создание боится драки!
Глава 1. День Первый. Грррр?
Хряк опять добродушно ткнулся в меня своим пятачком в которое было вдето массивное железное кольцо.
С грустью вспомнив Верного, не удержался и потрепал хряка за ухом.
Не так уж и страшен сей зверь,… во всяком случае, рядом с моим аватаром он смотрится вполне органично. Но тут идиллию момента нарушило рычание… опять из-за спины, Хряк возмущенно взвизгнул и попятился. Черт, когда в седле никого нет, донатные животные чрезвычайно пугливы!
Резко оборачиваюсь,… и спокойно выдыхаю.
На небольшую лесную полянку, на которой я очутился, из густых зарослей, выходила небольшая стая волков, но с моими габаритами они казались щенками… опасное заблуждение!
Начав меня окружать, они окончательно спугнули Хряка, что ломанулся куда-то в кусты.
Мда, разница между легким и сложным уровнем бросается в глаза!
Не став более медлить, рванул прямо на крупного вожака, одновременно издавая нечто похожее на боевой клич или простой рев, в надежде, что это немного отпугнет прочих хищников. К сожалению, купленная дубина осталась привязанной к "седлу" сбежавшего в лес Хряка…
Мой маневр частично удался, часть волков шуганулась, но вот двое все же кинулись, один повис на левой руке, другой вцепился где-то сзади,… причем укусы обоих я практически не чувствовал!
Попытался схватить вожака, но он, не будь дураком, ускользнул от меня. Тогда я схватил за загривок тварь, что вцепилась в левую руку… и с небольшим усилием кисти превратил его шею в кровавую кашу…
Хммм, уровень моей Силы впечатляет!
В этот момент я почувствовал пару толчков. Прочие волки решили атаковать меня исключительно со спины, вне зоны действия столь опасных для них рук.
Хмыкнув, опрокинулся навзничь, с силой упав на спину… хруст, сырость,… там даже скулить никто больше не мог.
Однако прочие лесные хищники не спали и воспользовались столь "уязвимой" для их взгляда целью.
Со всех сторон в меня вцепились зубастые пасти,… но из-за дубленой кожи все чего они добились это небольших ран и жжения в районе укуса. Я же стал хватать и душить обидчиков руками, одновременно катаясь по земле, давя их массой своей тела.
Через пять минут все было кончено,… я держал за горло Вожака и слушал скулеж 7 волков разной степени помятости.
Тем кому “повезло” были с переломанными лапами или челюстями, кому “повезло” меньше, ползали со сломанными хребтами… Все остальные не подавали признаков жизни,… хорошо встретили меня на Сложном уровне!