Лучший мир. Куш - Дмитрий Васильев
Ай, да и ладно. Я мысленно махнул рукой. Может у Дайчина ловкость развита больше, чем сила?! Сделал, как сделал.
Оказывается, есть прямая зависимость между выносливостью и здоровьем. Выносливость, помноженная на десять, дает значение здоровья. То есть, на данный момент мое здоровье составляет 150 единиц. А вот урон, наносимый противнику, рассчитывается, как сумма силы и ловкости. Опять же, в мое случае, сила и ловкость равны пятнадцати, следовательно, урон составит 30 единиц. Самого себя я смог бы убить за пять ударов, но только будучи вооруженным. Урон, наносимый голыми руками в четыре раза меньше, чем вооруженными даже обычным кухонным ножом...
Теперь, что касается магии. Я смогу зачаровывать предметы на две стихии, как только мой уровень в одной из школ магии стихий достигнет подмастерья, на три — при достижении мастера, и на все четыре — при уровне гранд-мастер. Но это не реально, столько не живут. Хотя...
Кстати, на следующий день после нападения гоблинов, я поговорил с мамой о том, как она познакомилась с папой и оказалось, что отец под конец нашей беседы не бредил. После ранения отравленным ножом, которое ему нанес дроу-ассасин, Дайчина выходила послушница храма богини Виты, но это была не мама, а ее тетка, с которой она жила после смерти родителей.
Ладно, я окончательно взглянул на свои характеристики и, как будто кинувшись в омут с головой, раскидал доступные очки, теперь мой персонаж выглядел следующим образом:
Имя: Куш Сепп (неигровой персонаж).
Вид: человек (мужчина)
Уровень: 12 (1272/1300).
Класс: не определен (доступны: шаман, колдун, боевой маг)
Профессия: не выбрано (доступна одна профессия — зачаровыватель предметов).
Фракция: Порядок.
Бог-покровитель: Борей.
Основные характеристики:
Сила – 17
Ловкость – 17
Выносливость – 17
Мудрость/интеллект – 17
Удача - 12
(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)
Основные навыки:
Магия воздуха (старший ученик) – 4 (418/500)
Магия воды (старший ученик) – 4 (411/500)
Магия земли (старший ученик) – 4 (404/500)
Магия огня (подмастерье)– 17 (1792/1800)
Фехтование – 0 (88/100)
Стрельба – 10 (1096/1100)
Скрытность – 2 (215/300)
Дополнительные навыки (умения):
Магия созидания (гранд-мастер) – 100 (10046/10100)
Комбинаторика — 0 (20/100)
(Доступных к распределению очков навыков – 0)