Kniga-Online.club
» » » » Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов

Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов

Читать бесплатно Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов. Жанр: LitRPG / Периодические издания год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
тебе отдельный дом, будешь наукой заниматься, изобретениями, системным оружием, торговать, пиво пить, ИП тебе оформим?

— И какой-нибудь местный князь посадит меня в клетку на цепь и прикажет ковать оружие для его личной гвардии. Проходили уже, спасибо.

— У нас это так не работает.

— Ой, брось, твой мир — это мир людей, а я не человек, если ты не заметил.

— Не человек. Но ты сейчас тоже разговариваешь не с человеком, заметил? — отзеркалил я. — Мой мир изменился, навсегда и необратимо. В новом мире что-то останется, что-то изменится. Паспорт гражданина и сайт «госуслуги» останутся. Но статус гражданина получат не только люди.

— Не будет такого.

— Процесс уже пошёл. Пока я бегал, они стали давать гражданство иномирцам — мумиям. Моя Кеби ещё не получила, но трое её коллег получили.

— Не слишком ли много у тебя баб?

— У меня вообще нет баб, я не женат. Не до брака мне, тут Родина в опасности, причём в данном случае я имею ввиду всю планету. Так что насчет моего предложения?

Гоблин некультурно отрыгнул и молча посмотрел в бесконечный ледяной горизонт. Рессоры слабо поскрипывали, броневик уверенно гнал двести километров в час. Мог и быстрее, но я побаивался.

После долгого раздумья, он ответил.

— Давай так. Я не отказываю тебе. Если подумать, квартира с телевизором и приставкой чуть-чуть уютнее моей привычной пещеры. Опять-таки срать в углу не приходится. Но пока я не увижу свой паспорт, как ты его назвал, окончательный ответ не дам, хорошо?

— Да, вполне, давай остановимся на этой.

— Сменим тему, а то ты душный.

— Сменим. Заметил, что на поверхности лютый минус, а внизу всего минус пять-десять, не ниже?

— Банальная история, — наконец закурил сигарету гоблин, а я чуть приоткрыл окошко. — Холодно сверху, но лёд же и защищает от мороза, он сравнительно плохой проводник температур. Весь здешний мир до самого экватора, по крайней мере суша, покрыты слоем льда. Умирая, боги что-то подправили в глобальных настройках. Кстати, они сделали так, что ледники не двигаются, иначе их миграция стабильно сносила бы любые скрытые города. Механически. Между прочим, ты можешь назвать этот мир — миром скрытых городов. Только не забудь, кто придумал название.

— Магарыч с меня, напарник.

Попадались нагромождения пластин, кое-где снежные дюны, небольшие низины, но в целом пейзаж максимально однообразный и не содержащий никаких ориентиров, высотных мачт, торчащих изо льда небоскрёбов. В целом найти что-то в совершенно ровных льдах крайне трудно. Совместными с гоблином усилиями, точно рассчитывая направление по компасу (и надеясь, что с магнитными полюсами местные боги не колдовали), через три часа поисков, из которых последние минут сорок постоянно делали остановки, мы нашли первый искомый городок.

Несколько живых существ в туннелях, показатель того, что эти самые туннели тут есть. Вообще, это пятая попытка. Попав блинком в туннель, ты даже не знаешь, похороненный это подо льдами город, природные проталины или промышленные сооружения.

Это была школа. Наверняка. Трудно, когда не знаешь язык, не можешь прочесть надписи на иномирском. Когда столько получаешь навыков от системы и в результате драк — такое незнание языка злит. Но. Большие просторные классы, большей части нетронутые, парты из местного полимера, раздвижные двери, коридоры. Кухня была разгромлена. Тут я понимал, что сначала система пришла, потом была война за этот мир, а потом только шоковая заморозка придавила конфликт и… в общем, все умерли. Я блинкнул наверх, убрал Джима и броневик, вернулся в школу и выпустил гоблина, всё же не одному тут рыскать.

Техногоблина слабо волновала температура, он всё время пребывал в одной и той же одежде, только на поверхности верещал, зато тут нацепил на голову шлем с мощным налобным фонарём, что смотрелось несколько комично.

У меня тоже фонарик, только простой, аккумуляторный, какие возят в автомобилях, уже не помню откуда взял.

Технично и бодро прошлись по этажам, довольно быстро нашли логово какого-то местного зверя, скорей всего хищного, который не стал с нами сражаться, а убежал в ледяной туннель, только хвост мелькнул. Что сказать, разумно. Интересовала меня библиотека. Подобрав три дюжины учебников, ориентируясь только на их внешний вид, закинул в инвентарь. К сожалению, ничего системного или особо полезного.

Ширина туннеля, который начинался от дыры в спортзале — позволяла перемещаться только на карачках, чего я делать не стал.

Есть другая идея. Давно было пора.

Личный статус.

Чувство подземелий (⅖).

Вкидываю в него сразу три очка, в голове гудит рой рассерженных пчёл, в какой-то момент я даже чуть не упал.

Чувство подземелий (5/5). Идеальное ощущение от любых подземных сооружений, природного и/или искусственного происхождения, интуитивное знание его расположения, объёма и форм, прочности сводов, нахождения пустот, ощущение циркуляции воздуха, комфорт от пребывания, поиск ловушек и скрытых механизмов (на близком расстоянии).

Выберете бонус системы.

Горный инженер. Игрок в состоянии рационально-интуитивно определять недостатки подземных сооружений, чувствовать угрозу обрушений, определять мероприятия по их предотвращению, а также и повышенные способности к созданию новых подземных сооружений.

Эхолокация. Ультразвук и его детальное восприятие позволяет выстраивать объёмное представление о предметах и препятствиях на пути, в том числе при перемещении с высокой скоростью, даже при нефункционирующем зрении или при полном отсутствии минимального освещения. Действует в том числе и на поверхности. Не требует модификации тела.

Картограф. Каппа-волны позволяют формировать карту подземелья в пределах 833 метров. В интерфейсе появляется новый раздел — карта, в которую с минимальной погрешностью наносится двух и/или трехмерная структура окружающего подземного сооружения. На поверхности так же функционирует.

Тревожная канарейка. Способность улавливать опасности в помещении, в том числе, но не ограничиваясь, любые непригодные для дыхания газы, примеси, токсичные соединения, а также механизмы, устройства, приборы, живые/неживые организмы, магического, химического или физического характера — представляющие угрозу.

Хороший выбор, твою мать. Не думал, что у гуля столько тюнинга спрятано. Если подумать, все бонусы мне нравятся, но… строить я пока не намерен, большую часть угроз нивелирует мой иммунитет, лёгкая броня и тяжёлый характер, бегать по пещерам я тоже не склонен, так что выбираю картографа.

Принято.

Голова снова закружилась, однако пришедшие сквозь покалывания в черепе изменения в интерфейсе меня порадовали. Воооот. Теперь я настоящий поисковик мёртвых городов.

Карта в моей голове показывала, что мы находимся на краю населённого пункта, границ которого мне не видно. Но — видны все не обрушившиеся здания, поэтому, взяв гоблина на руки, как гигантского уродливого кота (он не выпускал из

Перейти на страницу:

Тимофей Кулабухов читать все книги автора по порядку

Тимофей Кулабухов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Системная нежить. Real-RPG. том.3 отзывы

Отзывы читателей о книге Системная нежить. Real-RPG. том.3, автор: Тимофей Кулабухов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*