Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) - Тэл Александр ArFrim
— …ждь! — удалось расслышать концовку названия заклинания.
Потолок затрясся. Сверху осыпалась земля. Часть попала на лицо и неприятно забралась за шиворот. Казалось, что ещё секунда — и всё сверху рухнет, погрузив комнату под завалы.
БАЦ!
Прямо под ноги упал булыжник размером с крупного человека. Через секунду он растворился. Следом упал второй. Третий упал на голову Инви. Короткие волосы сразу пропитались кровью, и лишь система не дала превратить разбойницу в фарш. Один такой камень отнял сорок процентов.
— Исцеляющий свет! Магическое поглощение! Запечатанная решимость!
«Магическое поглощение», щит, было накинуто на Маму. Вовремя. Через мгновение после того, как её обволокла мягкая защитная аура, сверху упал очередной булыжник. Незримый щит лопнул моментально, но благодаря этому здоровье упало на пятнадцать процентов, а не на все тридцать.
Слишком быстро. Не успел загореться эффект от наложенной «Запечатанной решимости», как раздалась новая вспышка. Из-за двойной атаки, сперва падающего камня, а следом и двуручного меча Черепа, здоровье упало ниже пятидесяти. Активировался баф на плюс двадцать пять процентов к защите на восемь секунд. Этого должно хватить, чтобы уцелеть в непроглядном аду.
— Исцеляющие огоньки! — раздался сквозь грохот голос Катрины.
Над головой закрутились изумрудные огоньки, ласково касающиеся волос. Как только он получит очередной урон, они сразу сработают.
«Чёрт, что же делать», — сознание пыталось найти ответ. Сюда бы Шрама, слона съевшего на битвах с другими игроками. Зулдрия нещадно загоняет их в ловушку, в конце которой будет один исход — незримой пикой она проткнёт сердце каждого, положив конец игре и надеждам вернуться в реальный мир. Её ротация пошла по второму кругу — вновь оглушение от «Землетрясения», а следом глаза опять забились песком. Инви отчаянно прыгнула волшебнице за спину и попыталась оглушить — бесполезно. В этот раз Зулдрия защитилась «Зельем неукротимости». Осталось сорок процентов маны. У Катрины и того меньше — двадцать девять. На его стороне есть один плюс под названием «специальный класс», но в них, кроме «Кровавого равновесия», нет заклинаний лечения. Либо они заканчивают бой до момента, как выдыхаются ресурсы, либо без лечения их перебьют как котят.
— Помогайте мне! — ревела Мама, привлекая к себе внимание и требуя ассиста на Черепа.
Его щит удалось расколоть, но практически сразу на него повесили новый. Чёртов земляной саммон своей сообразительностью действовал на нервы, а перегрызенная правая рука неприятно ныла. Вилл подавил боль. Не время жалеть себя.
Три девушки облепили Черепа как дети новогоднюю ёлку. Со всех сторон в него летели атаки. «Добивающая стрела», урон от которого зависит от жизней игрока — чем меньше, тем больше наносит умение. «Хитрая атака», которая наносит тройной урон в случае атаки со спины. Способности Мамы же были необычными для Стражей и практически копировали боевую технику из реальной жизни. Её стальная перчатка загорелась, и Череп получил чёткий и красивый хук.
Пятнадцать процентов. Пришлось рискнуть собой и исключить из ротации исцеляющие умения и сфокусировался на атаке. В Черепа улетел очередной «Кровавый шар», который забрызгал кровью как его, так и атакующих Амазонок. Семь процентов. Череп успел подлечить себя откатившимся умением, но под таким ассистом жизни падали слишком быстро.
— Берегитесь! — предупредила Инви.
Зулдрия времени не теряла. С её пальцев сорвался земляной ком, который в полёте разросся до размеров копья. Пролетев через весь зал, оно воткнулось в Маму, а после осколки разлетелись, попав задев всех Амазонок. Черепу подарили передышку в пять секунд. Вместе с этим все удобно собрались в кучке для следующего заклинания.
— Божественная милость!
Сквозь белоснежно-изумрудный свет от использования своей красной кнопки удалось разглядеть подтверждение догадки. Всё верно. В этот раз Зулдрия оказалась отличницей — следующее заклинание она подготовила совершенно правильно, согласно ситуации. Так как три цели стояли кучно, а ещё рядом была Катрина, то идеальный момент, чтобы ударить «Пробуждением земли».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Зулдрия развела руки в стороны и немного поддалась вперёд. Оставить её уже не получится. Вилл ждал. Как и в случае с Гидрой, идеально поймать нужный тайминг. Рано. Теплее. Ещё.
— Небесный свет! — выкрикнул Вилл, когда чутьё дало отмашку.
Под землёй у Амазонок развернулся хаос. Под действием невидимой силы развернулся земляной столп, который скрыл девушек и Черепа. Сразу же всё вокруг окутал мягкий изумрудный свет от массового заклинания лечения. Шкала здоровья стала полем битвы между заклинанием Зулдрии, которое постоянно отжирало здоровье, и исцеляющими силами добра. Две незримые армии сошлись на ничье, и здоровье, плавая то в одну, то в другую сторону, замерло почти на той же отметке.
— Держимся! Добиваем этого! — командовала Мама и продолжала нещадно бить отмахивающегося двуручником Черепа.
Им удалось пережить сильную атаку, а вот Череп балансировал на грани смерти. Оглушений у Зулдрии пока нет. Очередной накинутый саммоном щит в этот раз треснул быстрее — помогла откатившаяся красная кнопка Инви. Десять процентов. Пять. В этот раз уже не шла речь о том, чтобы взять Черепа в плен — ему давали шанс сдаться, и не было смысла рисковать. Он сам выбрал судьбу.
— …щит!
Две атаки, которые одновременно провели Мама и Инви, должны были стать последними для Черепа, согнав его здоровье в ноль. Кулаки и кинжалы, которые почти достали плоть врага, жалобно звякнули. Черепа полностью покрыла едва заметная корка, которая начала разрастаться. «Алмазный щит» — одно из защитных умений земляной школы. Вилл помнил его по одному из МинМаксерских журналов — это заклинание затачивает союзную цель в земляной кокон. Игрок не может двигаться, но он неуязвим почти ко всем видам урона и каждую секунду восстанавливает здоровье. Зулдрия пошла на неожиданный шаг — дорогое по мане заклинание она отдала на одну из шестёрок. Благородно решила спасти? Зато её запасы значительно иссякли, да и в любом случае она осталась без помощника, пусть и тугосоображающего.
Из того же номера удалось узнать, что волшебник может «заточить» цель на разное время — хоть на пять секунд, хоть на двадцать, и длительность также влияла на манапул.
— Переключаемся! — крикнула Мама.
— Я её отвлеку, — уверенно сказала Инви.
Через откатившийся «Прыжок за спину» она прыгнула к Зулдрии. Поспеть за ней никто не смог, кроме саммона, который резво передвигался на четырёх лапах.
— Кам…ая…ст…на.
«А это ещё что?» — тревожно подумал Вилл. Перед этим волшебница успела вставить другое заклинание — «Зыбучие пески», которые снижали скорость перемещения. Из-за этого, несмотря на не такое большое расстояние, не получилось добраться до Невозвращенки слишком быстро.
— Инви! — вместе крикнули Мама и Катрина.
Своей поспешностью разбойница подложила себе свинью. Судя по невнятному произношению заклинания, Зулдрия использовала «Каменную стену». Об этом и красноречиво сказала возникшая стена, которая рассекла комнату на две части. Они остались в одной, вместе с закованным в «кокон» Черепом, а Инви, Зулдрия и её питомец, в другой. И это плохо.
— Она не протянет одна! — тревожно выпалил Вилл.
Разбойница девяносто с лишним уровнем ничего не сделает в одиночку волшебнице сто двадцать четвёртого и её саммону.
— Пробивайте её! Бейте в эту точку!
Каменная стена, как объект, который появился благодаря системному заклинанию, имел как время действия, так и определённый запас прочности. Длительность в тридцать секунд — это слишком много, и Инви не протянет долго. Альтернативный вариант — дружно ударить в один из секторов и пробить стену.
— Быстрее! — Вилл спешно торопил всех, хотя и нужды в этом не было.
Больше всего старалась Мама. Она так быстро работала кулаками, что иногда было невозможно уследить за её движениями. Погано было то, что здоровье этого сектора не было видно — как понять, насколько близок ты к пробитию? Всё, что оставалось, — мысленно умолять стену треснуть быстрее.