Качели судьбы 2 Триединый - Александр Евгеньевич Сухов
Поскольку, мирный проход по муравейнику разработчиками был полностью исключен, придется убивать. Жаль, конечно, этих снующих туда-сюда трудолюбивых созданий, но ничего с этим не поделать. Так что приступаю к физической зачистке мурашей.
Посредством имеющегося в моем распоряжении заклинания молнии прохождение этой сублокации данжеона оказалось не таким уж и сложным. Подошел к группе муравьев, долбанул от всей души электрическим разрядом, затем добавил каждой особи по башке киркой, вот и весь незамысловатый процесс кача. Единственная сложность прохождения данного уровня довольно заковыристая разветвленость муравейника по всем трем координатным осям. Создавалось впечатление, что никакого второго яруса, иже с ним четвертого не существует, поскольку границы уровня в принципе не вписываются в лимитированные нормальной геометрией условные рамки отведенного под муравейник пространства. Вообще-то, геймдизайнеры и не на такие чудеса способны, так что понять их логику нам простым юзерам не дано. Значит, и пытаться не стоит.
За неделю мочилова беспощадного, но отнюдь не бессмысленного мне удалось добраться до громадной туши царицы.
Вот тут-то меня ожидал неприятный такой сюрприз. Как только я начинал наносить дамаг здешней роженице, из её монструозного тела вываливал поток боевых крайне агрессивных особей в количествах абсолютно несоизмеримых с размерами материнской особи. Не знаю, что за траву курили разработчики в процессе создания этого яруса, но, вне всяких сомнений, это был не банальный гашиш, а что-то значительно забористее. Это надо же придумать, чтобы финальный босс рожал вместо банальных яиц, реально живых особей, хрен знает какого уровня прокачки. Вообще-то не исключаю употребление разрабами каких-нибудь особенных грибков.
Короче, пришлось моему персу изрядно попотеть. Все-таки, пройдя через череду обидных до соплей смертей, мне все-таки удалось завалить всех гвардейцев, а затем и саму мать-царицу. Проход на следующий уровень сразу же не открылся и ожидаемых фанфар с поздравлениями от Системы и переброской моей духовной ипостаси в тело Ивана Силаева не последовало. Значит, главная задача для завершения квеста вовсе не уничтожение босса, а полная зачистка уровня от всех обитающих здесь тварей.
Еще три дня гонялся за выжившими мурашами. Наконец Система меня оповестила без особой помпезности:
ИГРОК С НЕОПРЕДЕЛЕННЫМ НИКНЕЙМОМ, ВЫ ДОСТИГЛИ ВОСЬМОГО УРОВНЯ ИГРОВОГО ПРОГРЕССА. ВСЕ ВАШИ ФИЗИЧЕСКИЕ И МЕНТАЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ ПОВЫШЕНЫ.
На всякий случай вызвал перед глазами игровой интерфейс. Всё сходится: нынешний уровень моего игрового аватара восьмой, прогресс девятого составляет шестнадцать процентов. А вот назначить себе какое игровое имя мне пока не предлагают. Скорее всего из-за формального статуса заключенного.
Прикинул хрен к носу и вынужден был с горьким сожалением констатировать, что зачистка следующего яруса может не принести мне достаточного количества игровых поинтов для перехода на девятый уровень. Странно. Неужели в случае, когда ватага игроков прет по данжу, по завершении того или иного этапа им отсыпается каждому столько же очков развития, сколько и одиночке? Несправедливо, конечно, но опять-таки супротив произвола разрабов не попрешь. Что хотят, то и творят, ибо рулят на своей поляне.
Что касаемо бытовых условий лагерной жизни, они у меня теперь на зависть многим сидельцам. Еда, получше, чем у любого члена нашей бригады, даже у самого Фюрера скромнее похлебка и прочие вторые и третьи блюда. И всё это за счет моих доходов от сдачи туш поверженных монстров, ибо Системе по барабану, привозишь ты на пункт приемки руду или крыс, слизней и мурашей. Благо, о моих подвигах в лагере никто не подозревает. Все считают меня форменным задротом. Еще один момент, самим главным гражданином начальником нашего отряда мне была вынесена благодарность перед строем от лица лагерной администрации «за ударный труд и примерное поведение».
С поведением также всё яснее ясного – меня обходят стороной, я никого не трогаю. Попытаются залупаться, в шахте Система к разборкам между зэками относится вполне терпимо, так что мне всё-таки пришлось угомонить парочку борзых юношей из свежего пополнения, решивших организовать на зоне очередной профсоюз горняков. Перехватили меня в тот момент, когда я очередную тачку с хабаром катил на поверхность, потребовали «честно» поделиться доходами от добычи полезных ископаемых. Ну неискоренима тяга человека к халяве и всяческим надругательствам над ближним. Так что пришлось немного поучить новобранцев и разъяснить им несостоятельность их противозаконных требований по отношении к Резаку.
Так или иначе, но жизнь моя лагерная вошла в монотонное русло. В бараке тепло, светло и чисто. Никто не досаждает избыточным вниманием.
В свободное от работы время прокачиваю навыки крафтера, вырезая из дерева и кости всякие забавные поделки. Затем уже в шахте их зачаровываю и сдаю приемщику НИПу, от чего имею нехилый приток игрового золотишка, иже с этим значительный рост лагерного рейтинга. А еще, я регулярно по вечерам посещаю буфет, где выпиваю стакан ранее нелюбимого мной кефира с пахнущим ванилью сладким коржиком вприкуску.
Четвертый уровень подземелья был населен арахнидами самых разных размеров и причудливых форм. От мелких паучков, до громадных ткачей, выпускающих нить толщиной с большой палец руки взрослого мужчины, стоит отметить, весьма и весьма липучую.
Как ни странно, но эту сублокацию мне удалось проскочить едва ли не со свистом. Всего-то за три дня. Гигантские представители паучьего племени могли метать сети на приличные расстояния, плеваться кислотой и генерировать ядовитый туман, разъедающий на раз любую органику. В этом плане фантазия разрабов ничем особым меня не удивила. Главное, моя способность поражать монстров молниями оказалась более убедительной, нежели их боевые качества. Если обездвиженных ударами магического электричества крупных экземпляров приходилось добивать киркой, всякая мелочь просто гибла пачками, не принося мне каких-либо заметных хлопот.
Справедливости ради, несколько раз мне «свезло» нехило огрести от паучков, но тут сам себе буратино тупоголовое – нечего было пытаться экспериментировать.
Стоит отметить также, что финальным боссом оказалась довольно крупная особь, страшненькая на вид, но на деле неуклюжая и особо не защищенная. Я её укокошил всего-то двумя десятками ударов магической молнией.
Как-то все подозрительно гладко у меня получилось на этот раз. Можно подумать, что мне кто-то подыгрывает. Но это так, досужие мысли в башку лезут. На самом деле игровая механика исключает какую-либо помощь даже от системных администраторов. Эти ухари, как уже отмечалось выше, скорее подгадить способны, нежели чем-то помочь.
После полной зачистки четвертого уровня, Система, вопреки моим опасениям, все-таки отсыпала достаточное количество очков развития для достижения мной девятого уровня, еще на пять процентов прогресса до десятого левла не поскупилась. А вот ожидаемого перемещения моей