Разлом: Корпорации добра (СИ) - Немченко Александр
Девушка тут же подскочила к твари, что была отвлечена мной, и вновь ударила топорами.
Как только монстр отвлекся, я метнул следующее ядро. Очередная голова была разнесена вдребезги, после чего огненный шар потоком пламени прижег рану и не дал твари восстановить голову.
Взрыв ядра, следом вспышка пламени от действия огненного шара и еще одной головы нет. Затем вновь уклоняюсь, а тем временем нападает Ласка.
Как только у твари осталась одна голова, она вдруг поняла, что сейчас может настать конец. Резко развернулась и помчалась в сторону леса. Я полетел со всей скоростью. Быстро обогнал ее и, сделав вираж, встал на пути. Ядро метнулось в голову гидры, она попыталась уклониться, но ядро, повинуясь моей воле, последовало за головой. Взрыв. Ноги твари на ходу подогнулись, и она повалилась набок, из обрубка шее толчками выплескивается кровь. Я метнул огненный шар на всякий случай — вдруг даже лишившись всех голов, она может восстанавливать их.
Гидра убита.
Получено. 5 340 000 опыта + 534 000 за убийство монстра выше вас уровнем. Итого: 5 874 000 опыта.
Получено. 300 000 зен.
Что-то зен маловато. Хотя и опыта не то чтобы уж много. Если учесть, что он поделен на двоих и без учета зелья опыта, то получится, что за одну такую тварь можно получить 1 000 000 опыта. Меньше, чем за того же лорда-демона пятого круга. Но все же лорд-демон, наверное, сильнее гидры. А вообще, учитывая, что для поднятия уровня мне нужно 70 000 000 очков опыта, то нужно всего-то 70 гидр, а с учетом использования зелья памяти вообще 7 штук. Правда с дележом опыта это число удваивается, но на фоне того, что раньше мне нужно было убивать по несколько сотен существ для поднятия уровня — это очень мало. Видимо, дело в том, что монстр 60 уровня и будь я 60 уровня, то мне потребовалось бы так много опыта, что тогда бы и пришлось убить гидр двести.
— Серьезная тварь, — сказала Ласка, тяжело дыша и садясь рядом.
— Угу. У нее бешеный реген. Отдадим алхимику только 2 литра крови, чтобы получить дополнительные бонусы от квеста, но не более того.
Я глянул на журнал квестов.
— Эй, кто это там? — удивленно спросила Ласка.
Я отвлекся и оглянулся в сторону, в тридцати шагах от нас застыли крестьяне, с удивлением и страхом взирая на убитого монстра.
— Простые зеваки. Услышали взрывы, вот и прибежали, — сказал я, вновь перевел взгляд на квесты. — Послушай тут, что-то странное.
— М?
— За квест от градоначальника мы получаем двадцать пять миллиона зен и тридцать миллионов опыта, а за квест от алхимика на кровь этой твари максимум пять миллионов зен и два миллиона опыта.
— И что? — спросила Ласка.
— А то, что за тварь мы без бонусов получили бы по полмиллиона опыта. То есть за гидру дают миллион опыта. И если и в том, и в другом случае подразумевается убийство одной гидры, то почему награды так разнятся?
Я не успел договорить, как почувствовал, что земля под ногами задрожала. Глаза Ласки тоже широко раскрылись. Мы быстро оглянулись сначала на лес, откуда донесся знакомый треск, а затем на толпу крестьян, что тоже услышали звук и уставились в сторону леса.
— Быстро бегите! — закричал я.
Но обычные крестьяне не солдаты, да и обычные люди тоже не солдаты, соображают они долго, потом еще в их головах сразу появляются ненужные вопросы «почему это бежать?» или «чего этот хрен приказывает?», как бы то ни было, они не среагировали сразу. В этот миг, с треском повалив деревья, на поляну выскочили еще две гидры.
Дополнительное задание:
Не дать убить мирных жителей, не дать гидрам ворваться в деревню.
В противном случае задание от градоначальника будет провалено, а также вы получите -20 репутации в стране Итония.
Просто сбежать в разлом — не получится.
Глава 10
Особенности национальной охоты на гидр.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нужно уводить их подальше. Сражаться тут опасно — гарантированно кого-то из местных заденет! — крикнул я.
— Согласна. Тогда предлагаю уводить их обратно в лес.
Я кивнул. Сражаться в поле с гидрами — не самое лучшее дело. В лесу у нас преимущество — из-за меньших размеров здоровенным гидрам сложнее будет перемещаться и атаковать нас из-за деревьев.
Я взлетел выше и помчался навстречу гидрам, на ходу метнул в одну из них молнию. Тварь завизжала, но не остановилась. Подобный урон можно сравнить с тем, как когда кто-то идет и задевает локтем стену или дверь — даже синяка не останется, но будет больно. Так и тут грозовое копье почти не причинило вреда, но неприятная боль прошлась по телу гидры. Я чуть вильнул в сторону и оказался между двумя тварями. На миг затормозил, одна из голов атакованного мною монстра развернулась в мою сторону, открылась пасть полная острых зубов. Я резко рванул вверх, пасть пролетела дальше, не встретив сопротивления, и дотянулась до шеи одной из голов второй гидры. Челюсти автоматически сомкнулись, брызнула кровь.
Монстр взревел, резко затормозил. А вот укусившая его гидра так и продолжила бежать. Все это привело к тому, что она просто вырвала кусок шеи. Вой второй гидры был таким пронзительным, что первая даже замерла. А дальше произошло то, чего я точно не ожидал. Укушенная тварь с воем полным гнева набросилась на напарницу, все пять голов рванули вперед, вцепившись в плоть первой гидры. На этот раз уже та взревела от боли, рев ее превратился в писк, а затем она тоже атаковала обидчицу.
Происходящее было настолько абсурдным, что даже Ласка остановилась и с удивлением стала глядеть на дерущихся гидр. Твари, забыв обо всех врагах, начали с увлечением и яростью грызть друг друга.
В какой-то момент одной удалось, вцепившись в шею чуть ниже головы, вырвать огромный кусок плоти, так что голова второй накренилась и повисла на ниточке.
«Ласка сруби ее, а я прижгу!»
Девушка рванула вперед, с невероятной ловкостью пробежала по хвосту твари, что извивается и продолжает биться с другой. Несмотря на тряску, девушка смогла подняться высоко, а затем резко подпрыгнула. Практически оторванная голова уже не двигалась, так что попасть по ней не составило труда.
Топоры рубанули со всей силы, и голова монстра окончательно отделилась. Я метнул огненный шар в обрубок. Вспыхнуло пламя, которое через несколько мгновений развеялось, а на шее осталось шипеть почерневшее мясо, но раны не осталось — огонь все прижег.
Я сделал все аккуратно, потому что если бы взрывом задело другую тварь, то они могли бы позабыть о бое и направить всю ярость в мою сторону. А так только одна из гидр завизжала, хотела было броситься на меня, но вторая продолжила атаковать отвлекшуюся противницу, так что бой вернулся в привычное русло.
Мы с Лаской примерили на себя роль мудрой макаки, что сидит на ветке дерева и ждет, когда два льва замесят друг друга. Конечно, провернуть такое специально, скорее всего, не получится, но вот надо же было такому случиться! Я уже морально готовился к тому, что придется маневрировать между деревьями, как-то атаковать одну и другую тварь, прижигать раны, но, похоже, все будет проще.
Краем глаза заметил, что толпа крестьян пусть и поредела, но частично остались мужики, что с разинутыми ртами смотрят на действо. Ну что за идиоты? Впрочем, крестьянство в средние века не сильно отличалось сообразительностью, хотя и в мое время хватает людей с притупленным чувством самосохранения. Тоже, бывает, вылезут и смотрят, к примеру, как в соседнем квартале перестреливаются банды, не задумываясь, что они не в безопасности и может прилететь.
Тем временем гидра, оставшаяся с четырьмя головами, смогла-таки поквитаться с противницей. Две ее головы вцепились в шею другой с двух сторон. Брызнула кровь, и голова второй гидры слетела с плеч. Я метнул огненный шар. Вспыхнуло пламя, но в этот раз оно задело и противницу. Получилось это случайно — в момент взрыва гидра атаковала в то же место, так что пламя обдало и ее морду.