Найди меня в Реале (СИ) - Лисовская Анна
— Сейчас будем с тобой объединяться в пати!
— А разве мы не уже?! — удивилась такому раскладу.
— Нет! Все проходит через настройки! Смотри! — ткнул пальцем в голограмму настроек. Видишь вот эти буквы? — указал мне на заглавные буквы английского алфавита.
— Видеть — пол беды! Я ж их не понимаю!
— Ну да, сорян! Смотри, вот это сокращение в виде LFM означает «ищу игрока». Такая строка с поиском игрока возникает у всех плейеров с указанием квеста, в который он требуется, и именем плейера, который этого игрока разыскивает. Потом все желающие могут кинуть мне по ПМ запрос. Если я одобрю — плейер включается в мою команду, остается только встретиться у назначенного квеста. Как — то так! — доходчиво пояснил мужчина.
— Понятно! Уже отправил запрос?
— Дааа! — кивнул Лось, как — то уж очень пристально меня рассматривая. Он вообще моргает? — Разве не пришло?
Блин! И зачем же так смотреть?! Дыру протрешь!
Где ж этот запрос можно найти?
Не успела я растеряться окончательно, ведь надо мной больше не загорается ПМ, как перед глазами появился светящийся и подергивающийся в нетерпении конверт. О как!
Я ткнула в него пальцем, как будто так и надо, и сообщение развернулось только передо мной, соблюдая конфиденциальность и всячески уворачиваясь от взляда Лося. Ну да, все правильно! Вдруг это секретно?!
«Плейер Лось — Левел 82» ищет игрока для прохождения квеста «Кладбище». Левел плейера значения не имеет! Предпочтение по классу плейера отсутствует! «Желаете отправить запрос?».
«Да», — выбрала очевидный вариант и над Лосем, громко пиликнув, тоже появился конверт. Он уже потянулся к нему, чтобы утвердить мою кандидатуру, как пиликанье участилось и Лося, удивленно взметнувшего бровь, просто скрыло под грудой обрушившихся писем.
ОЙ! Я ж всего один раз на отправку нажала! Или нет?!
— Твою ж мать! — донеслось глухое рычание из кучки писем. — Не знал, что я так популярен! — вынырнула сначала макушка моего хмурого друида, а потом и руки, начавшие откидывать многочисленные письма.
— А так бывает? Ну…обычно письма зависают перед тобой и потом уже открываются касанием, а тут — они тебя просто завалили! — хрюкнула в кулак, помогая Лосю подняться.
— Это Баг! Что — то заглючило! — поморщился. — Надеюсь, что шмот на кладбище не заглючит в неподходящий момент! — потер переносицу мужчина, обозревая гору писем. — И что с ними делать? Ума не приложу! Давай попробуем просто вслух озвучить свои пожелания, — пробормотал Лось, поиграв желваками. — Нету никакого желания открывать все письма и искать одно твое! Эмм, «Злой Пряничек — Левел 50» принят в пати с плейером «Лось — Левел 82», — сказал мужчина и передо мной появилось сообщение с текстом «Плейер Лось — Левел 82 принял вас в пати».
— Получилось! — улыбнулась его смекалке, но дочитала инструкцию до конца.
«Заработанные очки и прокачка каждому плейеру начисляются персонально, в зависимости от достижений и принятых в квесте решений».
«В случае смерти одного из плейеров, объединенных в пати- очки проигравшего и прокачка персонажа перечисляются его напарнику».
— Нет, ты это видел? Как будто специально разжигают желание помочь прибить своего напарника ради выживания! Жесть! Не удивительно, что здесь процветают подставы и все роют яму собрату по несчастью! — в очередной раз возмутилась правилам этой Игры. — Теперь идем?
— Да! — кивнул друид и уже было взялся за решетку ограждения, чтобы войти на территорию опасного квеста, но внезапно остановился и вернулся ко мне. — Послушай, Пряник… — тронул меня за плечо, пытаясь сказать что — то очень важное, но нас не вовремя перебили.
— Паацыы, стопорните! — раздались громкие крики и послышался тяжелый топот многочисленных ног. — Сцуко, ептить! — рухнул один из них, запутавшись в собственных ногах.
— Бла! Устал! — послышались знакомые слова и фразочки быдловатых плейеров, с которыми мне меньше всего хотелось бы встречаться.
— Только не ониии! — простонала я, трусливо прячась за спину Лося.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Друид сделал шаг вперед, преграждая путь ко мне и к квесту.
— Что надо? — тихо спросил «Лось», но, если б я его не знала — сама сбежала б в кустики от угрозы, прозвучавшей в его ледяном голосе.
— Ща! Хууух! — попадали на землю первые добравшиеся. — Погодь!
— Ща остальные челы подтянутся! — оперся ладонями на колени другой, переводя дух.
Долго бежали, что ли? Че им от нас надо?!
Я выглянула из — за надежной спины Лося, узрев плейера «Аццкий Сотона — Левел 40», что значилось в таблоиде над его головой. Ага, всего на один уровень поднялся. Значит, плохи его дела! А потом увидела и плейера «Демона». Он прокачался также незначительно.
В этот раз они выглядели иначе, чем в гонках. Не было больше громил — бодибилдеров, не помешающихся в одежду. Теперь узнать их можно было только по таблоиду с именем и коронным псевдоматерным выражениям. Пока что передо мной стояли орк — «Сотона» и гном «Демон». Какой сюрр!
— Ипааать! Я сдох! — буквально дополз до нашей компашки эльф «Лютый».
— Просру слона, если еще раз соглашусь на вашу авантюру! — опять нёс какую — то чушь «Мачо».
К нам еще подтянулись опаздуны в виде «Альфы», «Красавчега» и «Зеро».
— Еще раз спрашиваю, что вы здесь забыли?! — немного повысил голос «Лось», задвигая одной рукой меня обратно. Защитничек!
— Эй, Лось! Не пори горячку! — выставил вперед ладони «Альфа».
— Пац, были неправы! Лажанули! Признаем! — поддержал «Зеро».
— Давай объединимся в пати? Возьми нас с собой в рейд! — клянчил «Красавчег».
Нифига ж себе они наглые! — возмутилась про себя, услышав голос Лося:
— А с какого куя мне это делать? — сложил руки на груди мой неприступный друид. — Чтоб после квеста вы нас перебили, занимаясь дележкой наших очков?! Идите лесом! — указал направление, которое они честно заслужили.
— Бро! Кто старое помянет…
— НЕТ! — холодно отрезал и напрягся, готовый в любую секунду отражать атаку.
— Чесслово! Все по чесноку! Никаких нападений, подстав и сговоров за спиной! Сами не раз нахлебались собственного дерьма! — подал голос отдышавшийся «Сотона».
— Плиз, Лось! Объединись с нами! Нам не прокачаться без твоей помощи! Чел, ну правда! Помоги! По — человечески просим! Нам тоже к семьям вернуться охота!
— А раньше чем думали? — хмыкнул «Лось».
— Брат, да явно не мозгами, сам видишь! Протащи через кладбище, только тебе это по силам! — включился «Демон».
— Со своей стороны обещаем подсобить, чем сможем. Будем выполнять все приказы без базара! Ну помоги!
Лось поднял глаза к темнеющему небу и тяжко вздохнул, запуская пятерню в волосы.
— Послушайте… — собрался с мыслями. — Я не собираюсь ради вас рвать задницу, эт ясно? Все, что я хочу — это с Пряником пройти этот гребаный квест! Я ему должен и присматривать буду только за ним! Из — за вас я не собираюсь рисковать своей и его жизнью! Рассчитывайте только на себя! Мне — то все равно, пойдут они с нами или нет, а ты что думаешь? — обратился мужчина ко мне. — Они, не задумываясь, слить тебя хотели, если не забыл!
— Я не забыл! — вышла из укрытия, рассматривая коматозных плейеров. В их глазах больше не было необоснованной жестокости, только надежда и отчаянная мольба.
— Но и не дать им второй шанс я не могу! Давайте договоримся: никаких подстав! Мы все хотим вернуться в реал, у каждого из нас есть семьи и родные, просто помните о них! Лось, давай объединимся! — посмотрела ему в глаза в ожидании вердикта.
— Только если ТЫ этого хочешь! — сказал этот притягательный мужчина, сверля меня пронизывающим взглядом.
— Хочу!
— По — моему, ты слишком добрый!
— Я просто верю в людей! — пожала плечами.
— Ладно! Я уже обозначил свои приоритеты. Помогу, если будет возможность, если нет — вы сами хотели на этот квест! — обратился к замершим плейерам.
— Спасибо!
— Мы не подведем!
— Пряник! Ты — мужик! Дай пять! — оживились разноклассовые коматозники, чуть ли не празднуя еще не одержанную победу.