Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow"
«Зомби-падальщик. Уровень 3»
Длинные когти на руках, ногах, выступающие клыки и маленькое щуплое тельце. Висел тот, прижавшись к ещё тёплой батарее, в народе — змеевику, пробив когтями слабенькое перекрытие и раздолбав в хлам плитку. Напряжённо дёргая носом и шевеля ушами, этот падальщик пытался понять, что его смущает и что за звуки издаются у него, прямо скажем, под носом. Понаблюдав за ним какое-то время, в итоге отменил сокрытие и удобно перехваченной клюшкой прямо в полёте размозжил хилое тельце моментально прыгнувшего на меня засранца, размером с ученика пятого-шестого класса. Нечего как дурак на вооружённых игроков 1 класса нападать.
С зомби выпала базовая книга пассивного увеличения силы. Лучше, чем ничего.
Не стал больше тратить время и дочистив зубы, с голливудской (в моём воображении) улыбкой, быстренько под сокрытием закончил зачистку здания. Проверил вновь первый этаж. Там на меня оскалил челюсти мутировавший фикус. Завалил его, на всякий случай, хотя клюшкой было не особо удобно, пришлось потрошить цветочек одним из первоуровневых системных ножей. Вытирая об занавески яд растения, с удивлением заметил, что в первую нашу пробежку мы пропустили спуск в подвальное помещение гостиницы. Два голодных новичка тёмной стороны этого мира, в простонародье, зомби — долбились в крепкую дверь котельной. «Явно не погреться решили», — подумал я, и по быстрому прикончил собрав лут двух представителей инженерного отдела гостиницы. Развеяв сокрытие — постучал в дверь.
— Есть кто живой? В Гостинице теперь безопасно.
В ответ тишина.
— Я зайду сам, если вы не откроете. Даю 10 секунд на размышление.
Начал громко отсчитывать, и уже думал никто не откроет, как на последней секунде услышал звук убираемого от двери чего то тяжёлого. После чего дверь заскрипела и мне на встречу вышел небритый мужик с шрамом через всю левую щёку. Опасно косясь то на меня, то на двух жмуриков, то на пистолет, который так и висел для пущей солидности за поясом.
— Ну скажешь уже что-нибудь, или ты немой?
— Эээээ...
— Немой значит? Беда. Меня Марком звать.
— Сергей — ответил, голосом сухим, словно умирая от жажды, мужик в синей робе. — я не немой...
— Эти двое с тобой работали раньше? — обратил я внимание на одинаковую форму у нового знакомого.
— Это Саня и Сеня, они электриками... были.
— Ясно, хорошо, а ты чем занимался?
— Сантехник я, не убивайте меня, пожалуйста...
— Я тебе что, бандюган какой-то? Пошли на верх, перекусишь, отдохнёшь и расскажешь моим товарищам, что тут происходило, что ты умеешь и так далее. По сторонам на трупы не смотри. Живой только ты, да ещё два мужика, все остальные либо сбежали, либо стали зомбаками.
— Спасибо... за спасение. — поблагодарил он, даже голос изменился, как сильно меняет человека надежда.
— Пока не за что, потом будем решать, что делать дальше. — и уже про себя добавил, «со всеми вами, „бесстрашными“ легионерами.»
Передав ещё одного «бойца», пошёл в свободную комнату, прихватив с собой банку с краской, кисточку и картон, найденную в углу котельной. Нарисовал короткое и лаконичное сообщение, после чего прицепил как мог к окну: «Пиво есть?»
Если товарищи на стройке ещё живы, должны что-то ответить. Ну а если нет, то не вижу смысла рисковать и спешить. Лучше потихоньку вырежу всю эту толпу, благо она не растёт в размерах. Ну а сейчас... «СТАТУС»
Светлов Марк Александрович.
Человек. Уровень 4. Текущий прогресс 100% [доступно повышение]
Продвинутый игрок 1 ранга.
Рейтинг игрока: 368
Авторитет — 1
Класс (Заблокирован до получения 10 уровня).
Характеристики:
Сила — 14+16
Ловкость — 20/21 [достигнут предел] +23
Выносливость — 16+8
Живучесть — 20 [достигнут предел] + 15
Интеллект — 20/21 [достигнут предел]
Дух — 12+22
Харизма — 16
Свободных очков характеристик: 0
Способности:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Счастливый случай — уровень 2 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку]
Повышенное восприятие — уровень 3 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]
Крепкие кости — уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]
Обострённая интуиция — уровень 1. [Пассивный навык. Не занимает ячейку]
Иммунитет от инфекций — уровень 1 [МАХ], [Пассивный навык. Не занимает ячейку]
Улучшенная гибкость суставов — уровень 1. [Пассивный навык. Не занимает ячейку]
Базовое увеличение Силы. Пассивный навык 1 уровня.
Малое увеличение Ловкости. Пассивный навык 2 уровня.
Базовое увеличение Интеллекта. Пассивный навык 1 уровня
Базовое увеличение Живучести. Пассивный навык 1 уровня
Базовое увеличение Выносливости. Пассивный навык 1 уровня
Свободных очков способностей: 0
«Эволюционист». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ.
«Дублёр». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ
Навыки:
Игра на гитаре — уровень 3
Выживание в дикой природе — уровень 1
Скалолазание — уровень 2
Узлы — уровень 2
Приготовление пищи — уровень 3
Составление графиков — уровень 2
Скорочтение — уровень 4
Владение дробящим оружием 5 уровня. Специализация: ОТБОЙНИК. [достигнут предел]
Амбидекстр — уровень 4
Взлом — уровень 1
Мул — уровень 1
Боевое самбо — уровень 1
Карате — уровень 2
Свободных очков навыков: 0
Мастерские навыки:
Хирургия — уровень 4
Лидерство [заблокирован 1/10]
Особенности и достижения:
«Дятел»;
«Пассив» (-20% расходников необходимых для увеличения уровня пассивных навыков);
Вышколенный — уровень 2
«Первопроходец» — 3 очка навыка и 1 очко способностей за каждый пройденный данж, впервые в мире найденный игроком.
Системные предметы:
«Бездонный горшок Эволюциониста». Не занимает места. Количество сохранённого опыта — 862. (СПЕЦПРЕДМЕТ. Привязан к навыку Эволюционист)
Индивидуальный Инвентарь (10 ячеек):
Книга активной способности «Кислотный плевок»
Кристалл Развития;
Одноразовый свиток заклинания 1 уровня «Воздушный кулак»
«Карта свободного навыка»
Книга активной способности «Поступь рейнджера»
Простой камень заточки оружия
Камень восстановления прочности оружия
Мифическая книга активного навыка «Психокинетический щит»
Редкая книга пассивной способности «Регенерация»
Книга пассивного навыка «Базовое увеличение харизмы
НАДЕТО:
„Клюшка для гольфа № 13.Чертяка“ (Качественное. Оружие 2 уровня).
„Деревянный наруч духа из железного дерева.“ (Обычное. Снаряжение 1 уровня)
„Костяная цепь борца со злом“ (Редкое. Бижутерия 1 уровня)
„Перчатки байкера с металлическими вставками“ (Обычное. Снаряжение 1 уровня)
„Медное кольцо ловкости“ (Обычное. Бижутерия 1 уровня)
„Серебряное кольцо силы“ (Качественное. Бижутерия 3 уровня.»
«Кожаный пояс охотника» (Обычное. Снаряжение 2 уровня):
— Большое зелье повышения интеллекта
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Малое зелье сопротивления
«Куртка бойца альянса Зари» (Редкое. Снаряжение 1 уровня)
Наруч «Крыло Феникса» (Мифическое. Снаряжение 1 уровня. Часть комплекта «Зов Феникса»)