Kniga-Online.club
» » » » Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Читать бесплатно Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон. Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

- Потому что на их месте я бы сам так поступил, - наконец-то соизволил ответить лидер отряда. Он не оборачиваясь шел вперед, не смотрел на поднявшего кипешь недовольного, на других игроков, но его веские слова как всегда с большим запасом перебивали надоевшее всем нытье: - Реки — это единственная возможность для кого-то извне быстро попасть в самую глубину Великого леса, Драконы не могут их не контролировать, слишком большие доходы ломятся им с лесного вина, чтобы они пустили это дело на самотек. Что касается обычных путешественников, то как раз подозрительней выглядит, когда команда игроков путешествует по реке, а не своим ходом, собирая очки и лут. Про сотни кораблей и десятки портов ты прав, Шишкан, это тяжело, но возможно, если подключить местных, тех же капитанов кораблей или не капитанов, а матросов, грузчиков в порту, шалав — нас могли пропустить, а могли и не пропустить. -

- Понял!? - подружка Сохатого показала Шишкану язык.

- Дебил, - в который раз полу-про себя пробормотал Чапаев.

Шишкан не нашелся что ответить, как обычно обиделся неизвестно на кого, надулся как куркуль и молчал до самого полуденного привала — в общем привычная походная жизнь, одни и те же разговоры, сложившаяся за неделю рутина. На привал встали среди густых зарослей папоротника: воины за пару минут очистили от зелени пятачок, маги поставили защиту и сигналки, из сумок достали судки с горячей едой. Когда закончили радовать желудки, Сохатый с подружкой пошли присматривать место для точки возрождения, остальные по разному использовали появившийся час свободного времени: кто-то прикорнул, кто-то читал, кто-то сидел в телеграфе (внутри-игровом чате), кто-то ухаживал за оружием, кто-то наслаждался ничего неделанием. Чапаев выждал для приличия десяток минут и потихоньку отправился вслед Герцогу, остальным объяснил (соврал), что приспичило посрать. Навыки второго рейнджерского класса позволили ему быстро найти следы парочки, и он, соблюдая осторожность и внимательно прислушиваясь к тому, что творится вокруг, двинулся по четким следам. Через несколько минут Чапаев слегка отогнул мешавшую ветку и увидел обоих визави. Объекты его слежки занимались тем, что он и ожидал увидеть, то есть никакую точку возрождения они не искали, а искали наслаждений: подружка лидера оперлась ладонями о ствол лесного исполина и выгнулась назад, сам же лидер пристроился к ней сзади, ну разумеется оба уже были без штанов.

Чапаеву немного мешал развесистый куст папоротника, но, боясь засветится, он не решился менять позицию — в конце-концов куст не полностью загораживал обзор, а так, немножко его затруднял. Некоторое время игрок просто наслаждался зрелищем, потом, когда женщина начала стонать, сунул руку в штаны и в некотором роде присоединился к забавам разошедшихся любовников, сжимая и разжимая кулак в том самом ритме, в котором Герцог входил в попку своей стонущей подружки. Зрелище и собственные ощущения полностью подчинили его себе, и он, как и парочка у дерева, полностью забыл обо всем...

*

Великий лес равнодушно взирал на беспечных чужаков, что радовали свою плоть, когда нужно было смотреть по сторонам.

*

ВЖИК! Негромкий, но резкий звук и Сохатый остался без головы! Лишенное калгана тело продолжало ритмично пороть ни о чем не подозревавшую воительницу, у которой как раз наступил оргазм! А вот у Чапаева мгновенно повис — он с ужасом наблюдал как безголовый труп продолжает свое дело! Шок был настолько силен, что он не смог закричать и предупредить эльфийку о том, что происходит у нее за спиной. Ну а через пару секунд некого стало предупреждать: тяжелая, мохнатая туша упала на парочку сверху, мгновенно подмяв и безголовое тело, и вскрикнувшую то ли от боли, то ли все еще от удовольствия эльфийку! Из-за папоротника Чапаев не видел, что творилось дальше, но почти сразу вверх брызнула кровь, брызнула так, словно кто-то включил мощный разбрызгиватель!

Наконец-то игрок начал соображать и первым делом вынул руку из штанов, затем... повернулся и стараясь не шуметь побежал к лагерю. В общем-то ничего страшного не произошло: Сохатый и его подружка возродятся в последней точке возрождения и нагонят отряд — потерянный день и только. Вскоре Чапаев должен был достигнуть стоянки, и нет, рассказывать он ничего не будет, иначе придется рассказать все, в том числе и то, зачем он выслеживал парочку в лесу, но сам возродившийся Сохатый несомненно вскоре свяжется с отрядом и объяснит что произошло, или не объяснит, но тем не менее предупредит об обидной задержке. Казалось бы все ясно и понятно — бежать-не останавливаться до отряда, потом ждать ментального сообщения. Однако Чапаева сильно беспокоило, как умер Сохатый — он, воин 92-ого уровня, не смог ничего понять, конечно можно было бы все списать на возбуждение и шок, на отхлынувшую от мозгов кровь, но все равно — быстро, слишком быстро и не понятно, КАК срубили башку, именно срубили, оставив идеально ровный срез. И еще подружка Сохатого — такой воин как она, до которого самому Чапаеву как до луны даже с оттраханной голой жопой, даже без оружия, даже при внезапном нападении должна была, ОБЯЗАНА была потрепыхаться, тем более против всего одного врага, но... не потрепыхалась, если не считать брызнувшего кровавого фонтана. Каким-то внутренним чутьем, инстинктом Чапаев ощущал, что все не просто плохо, паршиво!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Вскоре его предчувствия подтвердились — со стороны уже близкого лагеря послышался многоголосый вой, рев, рычание, звуки борьбы, а еще крики, но не крики ярости в бою — предсмертные крики! На мгновение Чапаев заколебался, не зная что предпринять, но все же собрался, нахлобучил на голову болтавшийся на специальном поясном крюке шлем, затянул ремень под подбородком, достал меч, перекинул из-за спины щит и пошел вперед к своим. Паники не было, по крайней мере пока, но воин-игрок внутренне приготовился умереть — если ориентироваться по слуху, то лагерь атаковала целая стая неведомых монстров и один меч тут ничего особого не решит. Бежать он не собирался, но не потому что игрок по прозвищу Чапаев был такой уж записной герой, нет, в отличие от своего знаменитого тезки не был он героем, просто смерти он боялся меньше, чем остаться совсем одному. Ну а смерть, что она значит для игрока? Умрет и через 15 минут возродится среди товарищей по рейду, среди друзей, рядом с командиром, который конечно же знает, что делать и как поступить — нет, неизвестно боялся ли смерти реальный прототип, но виртуальный Чапаев совершенно ее не боялся.

Окровавленный Шишкан с дикими глазами выскочил ему навстречу, когда до лагеря оставалось не больше 40-50-ти шагов. Уже знакомый ВЖИК и вечно недовольный соратник лишился головы! Обезглавленное тело не выронило клинка и даже сумело сделать несколько шагов, прежде чем утонуть среди папоротника. На этот раз Чапаев успел увидеть смазанный силуэт какого-то метательного оружия, а вот что это такое, он по прежнему не мог понять.

Это было уже чересчур — игрок позволил себе поддаться страху и попытался выйти из игры: не отрывая взгляда от того места, где рухнул безголовый Шишкан, открыл интерфейс и.... с проклятьем его закрыл — вирт-мир отказывался его выпустить, пока он не умрет или не покинет зону боя! Чапаев прислушался к тому, что происходит со стороны лагеря: крики стихли, а вот рычание стало громче, сменило тональность и его разбавил звук рвущейся плоти — отряду явно пришла хана. И снова как и с эльфийкой-воительницей все случилось неправдоподобно быстро — пять опытных рейдов слились за какие-то пару минут! Перед воином оказалось два пути: ринуться к лагерю, принять безнадежный бой и вскоре присоединиться к друзьям на точке возрождения или попытаться сбежать и своим ходом двинуть навстречу отреспанившимся соратникам. К чести Чапаева он избрал первый вариант: выпил зелье Кожи-коры, зелье Бычьей силы, зелье Тигриной ловкости и собирался уже броситься вперед, но прежде, под влиянием порыва оглянулся назад, туда, где встретили свою не слишком достойную смерть лидер отряда и его подруга. Чапаев не успел осознать, что видят его глаза, но рефлекторно вскинул щит... страшный удар и боль в руке и в лице! Воин рухнул в папоротник и на несколько секунд его поглотила темнота...

Перейти на страницу:

Стариков Антон читать все книги автора по порядку

Стариков Антон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ), автор: Стариков Антон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*