Аркада - Наталья Сергеевна Скоробогатова
— Стоп! Озвучь мне цель текущего уровня.
Всплывшая в экране телевизора Голова хорошо поставленным голосом диктора новостей на главном канале, произнесла:
— Цель уровня: игрок должен доказать, что убийцей является не тот, кто был задержан за совершение убийства.
— Время прохождения?
— Не ограничено.
— Подсказки по уровню есть?
— Нет. Прохождение уровня зависит от внимательности и целеустремлённости игрока.
— Продолжить.
То есть получается, что это не отец Иры убил её маму, и мне нужно найти настоящего убийцу. Интересно. В общем-то что-то с этим связанное я как раз и предполагал, вот только что оно будет именно таким — нет.
Есть двенадцать часов в игре — предположительно, — за которые я должен во всём разобраться. Но для начала нужно найти Мишу и попросить его поискать причину косяка, уронившего меня на три уровня.
Я набрал его номер, и он ответил почти сразу.
— Привет ещё раз! — произнёс я, теперь уже совсем не весело. — Куда делся? Я от следователя вышел, а тебя уже нет. Собирался же зайти?
— Я и зашёл, а потом позвонила Дарья позвонила, сказала, что надо срочно Миху в больницу отвезти. Она одна ещё боится с ним ездить. — Голос Миши прерывался, и у меня сложилось впечатление, что он где-то за городом, только там связь так лагала.
— А сейчас?
— Везу их обратно в деревню.
— Когда будешь?
— Даш?
Это точно было обращено не ко мне, но я всё равно прислушался. Женский голос был почти не различим, и я решил, что Дарья с малышом расположились на заднем сидении. Она что-то произнесла, Миша хмыкнул и ответил уже мне:
— Говорит, что мама ругается, когда я даже чая не попив уезжаю. А если я останусь, то меня тесть точно к огороду припашет. Так что не уверен, что сегодня буду.
— Чёрт! — вырвалось у меня невольное, но я тут же поправился: — Ладно, отдыхай. Как вернёшься, позвони. Нужно встретиться.
— Бывай!
Он отключился, и я уставился в потухший экран смартфона. И что теперь делать? Самому искать? Но у меня другая задача, и сейчас точно некогда тратить время на ковыряние в коде. А других знакомых, кто бы мог помочь в таком деле, нет. Или…
Быстро собравшись, я выбежал из дома и спустя пять минут уже стучался в дверь, за которой сидел охранник по имени Юрик.
— Извините, — дождавшись ответа, я заглянул в комнатку, — можно?
— О, что, ещё что-то посмотреть? — Юрик повернулся ко мне и усмехнулся. — Опять оставили вещи без присмотра?
— Нет, у меня личный вопрос к вам. — Не дожидаясь приглашения, я сел на единственный здесь свободный стул, жёсткий, словно сделанный из цельного куска железного дерева, и добавил: — Вы хорошо в программировании понимаете?
— В смысле? — Взгляд у Юрика был такой, словно перед ним стоял полный дурак. Впрочем, сегодня я себя таким уже не первый раз ощущал.
— Ну, вы игру создаёте. Сами пишете?
— Да.
— То есть во всяких там логах и тому подобном разбираетесь?
— Куда без этого? Я тут в частном порядке ещё и подрабатываю тестировщиком.
— О! Значит, я правильно вас нашёл. У меня дело на миллион!
— Баксов? — расхохотался Юрик.
— Нет, моих нервных клеток. Но если всё пройдёт нормально, то я в долгу не останусь.
— И что от меня требуется?
— У меня есть игра. В ней — косяк, из-за которого игроков кидает из одного уровня в другой. Я знаю, что он есть в логах. Так вот нужно разобраться, что за косяк, и по возможности если не исправить, то хотя бы блокировать дальнейшее его воспроизведение.
— Сроки?
— Шесть часов, но чем быстрее, тем лучше.
— Ты с дуба рухнул? — Юрик, видимо, был так шокирован, что обратился ко мне на «ты».
— Нет, это просто очень срочно и очень важно. От этого зависит жизнь. В том числе и моя.
— Но я работаю. — Он мотнул головой в сторону экрана.
— Есть возможность подмениться? — Я взял со стола его блокнот и написал число, которое предполагал заплатить за работу.
— Я не уверен, но можно попробовать. Кажется, я знаю, кого можно привлечь, — почесал он в затылке. — Но нужно время.
— Значит, я еду по адресу, и пока добираюсь, жду от тебя звонка. Как позвонишь, договариваемся окончательно. — Дописав рядом с суммой оплаты адрес и название клуба, я встал. — Отсюда до него примерно двадцать минут на автобусе. Ну и до остановки и от неё минуты по две-три. Так что прикидывай. Я жду звонок.
Юрик кивнул, и я, не прощаясь, вышел, раздумывая, будет ли с моей стороны обманом, если не заплачу за работу? В конце концов, это не реальный мир, а игровой, и если всё пойдёт как надо, я вырвусь с этого уровня и с Юриком уже скорее всего не встречусь. Этика… Везде она, куда ни плюнь. С другой стороны, вот есть у меня на счету эти деньги, но они же тоже здесь, и потратить их я могу только здесь, следовательно, если не потрачу, они исчезнут с прохождением уровня впустую. Так почему нет? Почему не заплатить парню за работу? Он же, в конце концов, меня спасает.
Это ладно, пусть он сначала начнёт, а там видно будет. Надо уже начать решать квестовую задачу, то есть искать настоящего убийцу Ириной мамы. А как это сделать?
В обычных детективных историях поиски убийцы начинают с опроса свидетелей и осмотра места происшествия. Следовательно, я должен ехать туда, в дом Шумаковых. Но сделать это не могу, пока не будет информации от Юрика. Замкнутый круг.
Глава 12
Когда я дёрнул за ручку входной двери в клуб, на которой висела вывеска «Закрыто», та легко поддалась, открывшись и пропустив меня внутрь. За стойкой сидела Катя.
— Ты чего тут? — спросил я, глядя в её опухшее от слёз лицо.
— Сижу. Не могу дома быть. Там… — Она всхлипнула.
— А тут — нет?