Лорд Системы 13 - Саша Токсик
— Шевелите ластами, ленивые окорока! Шнеле! Шнеле! — ворчит авантюрист.
— Начальник, я по-немецки ни бум-бум! — восклицает его подчинённый.
— Так давай я на твоём говорить буду! — рычит руководитель одной из команд и даёт мощного пинка под зад парню.
Тот с воем устремляется вперёд на несколько метров, после чего с той же ретивостью вскакивает на ноги и бежит в заданном направлении.
В общем, шум, гам, дурдом, но более-менее организованный.
Уже совсем скоро мы все оказываемся перед охваченной пожаром мануфактурой. Игроки носятся из стороны в сторону. Точнее, огня не видно, но из здания поднимается отчётливый столб дыма
Кто-то пытается потушить вёдрами с водой, кто-то проводит эвакуацию мастеровых, некоторые тащат на своих спинах и на носилках раненных и пострадавших.
Очередным препятствием для спасателей оказываются сами рабочие мануфактуры.
— Бежать? Куда? У нас срочный заказ для Лорда! Сначала доделаем, а потом пусть хоть само небо рухнет! — ворчит кузнец.
— Ты что идиот⁈ Не видишь, что происходит вокруг? У вас пожар! — спорит с ним спасатель.
— Ну, пожар и пожар. Чего бухтеть-то? Типичный вторник, — пожимает плечами мастер.
— Да ты, сука, издеваешься…
Некоторые работники цеха даже было думают рвануть обратно в охваченную дымом постройку, но их оперативно скручивают МЧСники и кладут на носилки.
— Эти надышались угарным газом, — командует спасатель. — Срочно доставить их в госпиталь. И не развязывать до утра. На всякий случай.
— Да что вы вообще творите! Я буду жаловаться! У меня сам господин Тохич через дорогу! — кричит начальник цеха.
Но никто его не слушает.
Ведь всё внимание авантюристов обращено на тонкую линию тентов, что соединяет химический завод и кузницу.
Игроки носятся, как угорелые, разбирают ящики, едва ли не пинками ломают опоры для тентов — в общем, делают всё, только бы снизить ущерб.
Да местами грубо, но так и что?
Им нет места до формальностей и прочего.
У спасателей одна задача — спасать жизни игроков и собственность Спарты.
Именно этим они и заняты!
И, смотря на то, как густой столб дыма над кузницой становится всё тоньше и тоньше, я не могу не признать эффективность людей Ромашки.
Невольно я расплываюсь в улыбке.
* * *Когда суматоха с пожаром подходит к своему концу, оперативный штаб снова взрывается возгласами и воплями.
Громче всех, естественно, негодует Ромашка.
— Эпидемия? Какая, к чёрту, эпидемия!
— Пожар-таки задел химическую лабораторию! Они выпустили какую-то дрянь то ли в воду, то ли в воздух! У нас половина посада сейчас падает с ног! — поступает одно сообщение от гонцов за другим.
А казалось бы, можно было вздохнуть спокойно.
Но нет!
Спарта снова оказалась лицом к лицу с очередным испытанием!
На этот раз подрывается находящийся здесь же Сквирдвард.
— Карантинная бригада, выставить оцепление! — распоряжается он. — Санитарные отряды, надеть маски! За мной! Не дать болезни перекинуться на старую Спарту! Иначе у нас весь город сляжет!
Снова я отправляюсь наблюдать за ситуацией на местах.
На улицах ближе ко второй стене организовывают санитарный кордон.
Игроки надевают на себя тканевые маски, перчатки, плащи.
В общем, половина Спарты внезапно решает разыграть сценку из жизни европейского средневековья.
А что? Не хватает только характерных нарядов чумных докторов, нескольких костров, на которых будут сжигать ведьм, и очень даже аутентичный пейзаж получится.
Под действие эпидемии первыми попали новички, которые буквально стали валиться с ног.
Прямо посреди улицы.
Авантюристам же приходится в сжатые сроки сформировать несколько палаточных лагерей на площадях города.
Больных укладывают на носилки, тряпки, укрывают в палатки, обеспечивают питьем, снадобьями и всём необходимым.
Носильщики только и успевают бегать по 5–8 раз из госпиталя в лавку Лолы и обратно.
Сам же Сквидвард также выдвигается на место события, чтобы посмотреть на ход неизвестной болезни прямо на месте.
Его сопровождает охрана из стражников и сильнейших авантюристов. Игроки прекрасно осознают, что от Сквидварда сейчас зависит вся обстановка в целом.
К этому моменту я возвращаюсь в штаб, поскольку и так понятно, что авантюристы и медики уже вполне взяли ситуацию под контроль.
Хаотично и не без косяков, куда же без них, но вполне грамотно.
А возвращаюсь я как раз вовремя.
Потому что в палатку врывается третий гонец.
— Дракон! С Востока на город летит Чёртов дракон!
— ДА ВЫ ЧТО ТАМ, СОВСЕМ ОХРЕНЕЛИ⁈ — тут уже приходит черёд Майора возмущаться.
Он выскакивает наружу, и уже оттуда слышен командный голос:
— Готовьте метательные орудия! Давайте на стену! Шевелите задницами, пока нам их не подпалили!
Я уже просто стоически смотрю на всё это действо.
На то, как воины на башнях разворачивают сейчас огромные метательные орудия, сделанные по типу больших арбалетов с плечевым упором.
Первые в Системе ПВО класс Земля-Воздух. К атаке дракона мы тоже готовы!
Бамс!
В воздух взмывает как минимум пятиметровая стрела и, пролетев по большой дуге, обрушивается в водохранилище.
Хмыкнув и покачав головой, я прохожу оперативный штаб насквозь, мимо кричащей Ромашки, мимо десятков игроков, прямо к стоящему в отдалении шатру.
Здесь, в небольшой «каморке» за крохотным походным столом сидят мои супруги и… раскладывают пасьянс.
Ага, снаружи вовсю трещит тетива, звучит рёв жуткого дракона, грохот пламени, вой, визги, отборный мат.
А тут… тишь да гладь. Чайничек с травяным отваром, мисочка с пирожными и четыре подружки, которые шушукаются между собой. «Комитет по созданию неприятностей». Вот как я это назвал. Жёнам понравилось, с чувством юмора у них порядок.
Вот Алиса кладёт новую карту на раскладываемый пасьянс.
— Девятка червей… что же это может значить? — спрашивает она