Повелитель Пустоты///Воплощение Энтропии Toм 1 и 2 - Lord_citxow
Глава 10
Быстрое решение
Что за бред, какие ещё Повелители Хельхейма, основная масса игроков ещё с первого уровня не выбралась.
То, что пятого уровня достиг не только я, а после смог создать гильдию и так было понятно. Но так сразу объявлять такую область своей, попахивает бредом. Мне тоже выпал предмет оповещения области, но использовать его без гильдии бесполезно.
Вряд-ли десяток или даже сотня игроков смогут захватить эту территорию, потому можно спокойно идти дальше.
Гильдия с таким названием сама по себе не может быть сильной, слишком они большого мнения о себе.
— Зря я что ли сюда столько шёл, пусть они умоются этими озёрами, а я буду в этой локации. — сообщаю чату своё решение.
Спускаюсь возвышенности и дохожу до одного из озер, смотря перед собой я видел прозрачную воду, сливающиеся с отражением вечного серого неба.
Озеро колыхалось, отражая лучи от луны.
— Наконец-то подвезли нормальную трассировку лучей. — Восхищался графикой, которую не потянуло и видеокарта 4090 в моем прошлом мире.
Но неожиданно замечаю, как сотни скелетов начинают бежать к рыболюдям, вступая в ожесточенное сражение.
Внезапно в мою сторону полетел [Огненный шар].
Уйти от него мне не составило труда, после взглядом нахожу игрока-скелета, на котором было много экипировки, он прятался в камышах. Это был заклинатель 4-го уровня из гильдии Повелители Хельхейма.
Существует много направлений в стихиях, такие как: свет, тьма, вода, огонь, ветер, а также смешанные и это только основные. Есть и всякий экстрим по типу яда, металла и т.д.
Огненная магия была одной из самых сильных, заточенных под урон.
*БУМ*
Взорвался шар возле меня, я могу ему подставился, но поступлю умнее.
Вы подверглись эффекту горения на 5 секунд
Игрок Злобиус напал на вас. Вам разрешена самооборона.
— 1 ОЗ
— 1 ОЗ
— 1 ОЗ
— 1 ОЗ
— 1 ОЗ
Сообщила мне система, как только я дотронулся до пламени, оставленным от атаки.
Вот так грустно, даже если я являюсь монстром, других монстров-игроков я не могу убивать пачками. Наверное, тут посыл того, что убивая себе подобных, ты не становишься лучше, а лишь отодвигаешь свою человечность, становясь похожим на монстров за стеной города.
Думаю, он чистый заклинатель, потому лучше навяжу этому магу ближний бой.
Навесив на себя усиления, бегу к нему.
— [Взрыв Пламени]. — С помощью своего заклинания Злобиус отпрыгивает от меня.
— [Огненный Шар]. – Кидает заклинание прям в полете, но безбожно промахивается.
Я его почти нагоняю, но.
— [Огненный Шар]. — Продолжает практически без перерыва посылать на меня свои огненные шары.
Из-за того, что находился к нему в плотную, ловлю шарик пламени своей грудью.
*БУМ*
Окутывает меня волна пламени.
— 50 ОЗ
Вижу как моя полоска здоровья проседает на 1/10.
На вас повешен эффект горения
— 1 ОЗ
— 1 ОЗ
…
Незатейливо наношу колющий урон мечом, снимая более сотни очков здоровья Злобиуса. Как и любой заклинатель, он был одет в тряпки, а точнее красный плащ и юбку, от чего его защита была крайне слабой.
— [Кольцо пламени]. — Отпрыгнув назад, маг моментально произносит заклинание.
На таком близком расстоянии просто не могу уклониться, получая урон от кругового АОЕ заклинания.
— 45 ОЗ
— 1 ОЗ
Если бы это произошло на первом уровне, то я бы умер от любого дуновения ветерка, а тут мне даже не надо доставать свитки заклинаний, что выпали с рулеток.
Действия Злобиуса были стандарты для заклинателя, но его движения слишком неуклюже. Хотя любой маг будет в напряжении, если сблизится с ним.
Очков ловкости у меня было очень много, поэтому этому магу не уйти. Быстро приближаюсь, нанося ещё один удар.
— Сдохни! — В ярости кричит Злобиус.
Кажется, у него совсем не осталось здоровья.
В последний момент Злобиус достаём зелье здоровья, когда я наношу ещё один обычный удар, добивая его, пока его тело распадается на синие кристаллы.
— Это было слишком легко, может мне стать воином? — Интересуют у чата.
Помимо посоха, что мне с него выпал, я также получил банку здоровья.
— Злобиуса убили! — Закричали где-то неподалёку.
— Быстро, все сюда!! — Кричит другой голос.
После убийства члена гильдии Правителей Хельхейма, за мной явно начнут охоту его товарищи, что ходят неподалёку.
Интересно, конечно, что первого, кого я убил на этой территории, был игрок, а не моб.
Но пора свалить, пока действует [Малая Аура Ускорения] надо убраться отсюда подальше. Вряд-ли у кого-нибудь ловкость будет выше, чем у меня.
Пытаясь уйти вглубь озёр, прям перед мной появился воин-скелет, преграждая путь.
— Удумал убегать? Я тебе не позволю, [Яростный Разрез]! — Кричит мне берсерк-скелет.
Подпрыгнув высоко в воздух. Он направил свою алебарду на меня и попытался разрубить, используя силу гравитации.
Для меня же начало его атаки было очень медленным, поэтому я легко уклонился в сторону, а алебарда пролетает мимо.
Если бы он смог достать меня с прыжка, то и урон был увеличенный.
Увидев, что его атака прошла мимо, Берсерк непонимающе потратил драгоценные секунды.
Ему лишь оставалось с обидой смотреть на умчавшегося меня, лишь пытаясь догнать.
— Как встретил заклинателя, так ты у нас был первый на его убийство, а против воинов ничего не можешь? — Пытался спровоцировать меня Берсерк.
Я не стал ему объяснять, что именно маг первым напал на меня, ведь это ни на что не влияло.
— Все сюда, я его нашёл, заблокируйте пути обхода! — Понимая, что его провокация не сработала, начал кричать скелет.
Как будто я с самого начал не понял, что меня будут зажимать, атакуя сразу несколько игроков.
Будь тут обычная группа из пяти человек, я бы ещё подумал попытаться их убить, но меня слишком сильно напрягла сцена того, как сотни скелетов начали сражаться с рыболюдьми, неизвестно, сколько ещё здесь костяной муки.
— [Подводное дыхание]. — Как только приближаюсь к озеру, сразу активирую свиток.
К сожалению, заклинания из свитков тоже нужно проговаривать вслух.
Совсем скоро на перерез ко мне выбежал скелет с мечом и щитом.
— [Шторм клинков]! — Закричал рыцарь-скелет, позволяя по навыку определить его направленность.
— [Огненный разрез]! — Поддержал своего товарища Огненный-берсерк-скелет. Не ожидал, что он окажется мультиклассом.
К несчастью для них, когда до попадания