Цена дружбы (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич
Тут же явно плюшки будут куда весомее. Вот только найти бы место, откуда начнётся череда квестов.
— Па, а ты же помнишь, что нам нужно вернуться ко входу в определённое время.
— Точно, мне ж сторож обещал дверь открыть. Судя по всему, я зря ему дал тридцатку золотом, ибо явно не успеваю.
— Да не, па, успеем ещё, если прям щас выдвинемся.
— В том то и дело, что прям сейчас я не пойду. Искать буду.
— А я тебе сильно нужна?
— В каком смысле? — не понял я и обернулся к недавно обретенной дочери.
— В смысле, помощь моя тебе сейчас сильно требуется? А то я устала, спать хочется.
— А, ты про это, да не особо. Сам справлюсь, даже если вдруг случится неприятное, и меня отправят на перерождение. Просто тут реснусь, да и все.
— Хорошо, тогда я на выход, завтра после обеда увидимся.
— Идёт.
Аватара Бесы, безмолвно простояла еще около минуты и бесследно растаяла.
Все, теперь я опять один. Да это и не плохо. До утра я прошарился по кладбищу, но так и не смог найти начало квеста. Оно, и вправду, было огромное. Предположив, что, скорее всего, мне нужно найти какой-то древний склеп, я обошёл все неохраняемые другими игроками зоны.
Правда, плодов это не дало. Один раз даже чуть не нарвался на толпу скелетов, но их сагрила на себя группа игроков, после чего благополучно расправилась с ними. Ребята ходили классикой: файтер, клирик, маг и вор.
Кстати, под утро народу стало значительно меньше. А как рассвело, так и вовсе почти никого не осталось. Я надеялся, что с рассветом мои поиски завершатся, и значок задания загорится активным, но нет. Этого не произошло. А жаль. Пришлось уйти ни с чем. Ночь была потрачена впустую.
Хотя, нет. Это ошибочное суждение. Все-таки я перенёс точку возрождения, узнал о наличии задания, а так же наглядно увидел, что кладбище ночью живет своей жизнью, и тут происходит много чего интересного.
Но сейчас пришло время возвращаться к мирским делам. И первое, с чего я решил начать действовать, это завершить квест с гильдией торговцев. Пора уже выручить купца из беды. А то у меня много других дел, заждались, гильдия магов и Грита на очереди. Ещё и с Деирой надо решить вопрос.
До города я добрался без всяких проблем. Мертвецов на кладбище мне не встретилось, ворота были открытые, а заспанные стражники на меня даже внимания не обратили.
Правда, оказалось, что в гильдии торговцев меня никто не ждёт. Я подёргал запертую воротину, из-под неё моментально просунулись несколько мохнатых морд и залаяли.
— Да тише вы, понял я, ещё не время.
— Чего тебе надо? — окликнул меня рядом проходивший стражник.
— Да к Милтону я пришёл, он мой хороший знакомый.
— Ты б ещё среди ночи завалился, — скептически посмотрел на меня блюститель порядка.
— Я уж догадался, что рано.
— Че, сильно припекло? Могу и подсказать, за монетку, где его найти.
— Спасибо, конечно, большое, но я не спешу.
— Как знаешь, — пожал плечами стражник и развернулся, чтобы уйти.
— Хотя, разведданные никогда не бывают лишними, ладно, рассказывай, где этот ушлый старикан ошивается. Небось, окажется, что дома у себя, — сказал я и протянул золотой.
Лицо блюстителя порядка сразу растянулось в улыбке. Он подошёл, взял монетку, довольно кхекнул и спрятал её в кошель.
— Отношение в Синем Городе + 1. Текущее: — 67 (Недоверие).
— А вот ты и не угадал. Голову-то включи. Мужчина, в самом рассвете сил, не женатый, с деньгами, долго отсутствовал в городе. Куда же он пойдёт в первую ночь?
— Не… Милтон мне кажется не такой человек. Вряд ли он отправится в бордель.
— Правильно думаешь. Господин Милтон не такой человек, действительно, не тех нравов, и в публичный дом ни ногой. А вот к верной подруге он забежать в состоянии ещё как.
— И что, ты знаешь его женщину?
— Дак весь город знает. О, там такая история.
— Слушай, мне сплетни как-то не очень, ты скажи, куда идти.
Стражник расстроенно вздохнул, видимо, ему очень хотелось почесать языком. После чего сухо объяснил. Тут же на моей мини карте появилась отметка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Благодарю за сведения, — поклонился я и пошёл в нужную сторону.
Квартал, где жила любовница Милтона, оказался не из дешёвых. Полностью вымощен, чистый, и местные дома… Нет, слова дома не правильное, правильное — особняки. Выглядели они как с картинки. Что, в принципе, для цифровой вселенной вовсе неудивительно.
Я дошёл до нужного мне дома и уселся на резную лавочку. Торопиться мне некуда, по этой причине решил не беспокоить парочку, а просто подождать. В принципе, в ожидании нет ничего плохого, но в нынешнем положении, оно становится для меня мукой.
Все дело в накатывающем голоде. За последнее время я вложил в своё существо довольно много некроса, а вот волю давно не поднимал.
Это не так чувствовалось, когда я занят делами, иногда даже про голод вообще забывал, а вот сейчас накатило знатно.
Я открыл меню своей аватары. Некроса было достаточно, целых три тысячи. На данный момент, одно очко характеристик стоило четыре сотни очков. Направил в переработку тысячу двести единиц некроса, открыл книгу заклинаний.
Прежде чем энергия смерти превратится в очки характеристик, уйдёт чуть меньше полутора часов, и время надо занять.
К счастью, опыта у меня накопилось аж за триста тысяч, и вновь пришлось бороться с искушением открыть второй круг заклинаний.
Всё же очень хочется довести до ума хотябы один спел, а лучше все три, но что-то даже страшно представить, сколько на это потребуется опыта. Хотя, впереди у меня целая вечность, а торопиться мне вроде бы и некуда.
Решил не изменять себе и вложить всю накопленную экспу в стрелу смерти. Раз принялся клепать из неё приличную убивалку, надо продолжать.
Ресурса хватило, чтобы повысить заклинание с тридцатого уровня до тридцать девятого. По итогу вышло следующее:
Название: Стрела Смерти.
Круг заклинания: 1.
Уровень заклинания: 39.
Описание: Маг сосредотачивает на кончике указательного пальца некротическую энергию, после фокусируется на цели и метает её в противника.
Характеристика:
Урон Смертью: 39 000 единиц.
Дальность: 45 метров.
Время подготовки: 24 секунд.
Шанс наложить ослабление: 12 %.
Шанс отравления энергией смерти: 6 %.
Источник: Смерть.
Концентрация: при воздействии извне шанс провала заклинания 60 %.
Затраты на применение: 100 единиц некроса.
Стоимость повышения: 40 000 единиц опыта.
Распаковка: не требуется.
К счастью, после усиления себя любимого не пришлось сидеть, скучать и мучиться от голода в томительном ожидании завершения операции и появления нужного мне непися.
Всё дело в том, что дверь особняка распахнулась, и на крыльце возник торговец. Вслед за ним вышла растрепанная дама, и на прощанье обняла, а после и поцеловала моего нанимателя.
— Ты придёшь сегодня? — спросила она.
— Не знаю, накопилось очень много дел, — замялся купец.
— Я так и знала, — буркнула женщина и, развернувшись, влетела обратно в особняк.
Если честно, странно это. Обычно так ведут себя малолетние дуры, ставшие жертвами плохого воспитания. Здесь же женщина довольно зрелая.
— Ого, не ожидал с утра пораньше тебя здесь увидеть, — скомкано поприветствовал меня Милтон.
— Извиняй, не нарочно, так уж сложилось.
— Конечно, сразу видно, скелет сел на лавку просто отдохнуть, потому, что ноги устали.
— Разумеется, — с ёрничал я.
Мы пошли неспешным шагом в сторону гильдии.
— Позволь поинтересоваться, а откуда ты узнал, где меня искать? — пришёл на привычный деловой тон торговец.
— Честно, все вышло почти случайно. Я пришел к гильдии, там никого. И первый же попавшийся стражник сразу рассказал, где ты и чем занимаешься.
— Мда уж… — нахмурился купец.
— Кстати, не ожидал найти тебя у женщины. Думал, ты по делам будешь носиться первые несколько дней.