Рыцарь Особого Назначения (СИ) - Федотов Михаил
Подойдя к ним метров на пять, ближе опасаюсь хрен его знает, что им в голову взбредет, уже привычно напряг зрение увидел информацию о персонажах.
Уровень 31
Имя: Разгар (герой)
Раса: орк
Класс: воин
Классовое умение: командирский рык.
Интеллект 47
Сила 60
Ловкость 45
Выносливость 57
Сила магии 5
Устойчивость к откату 7
Ментальная выносливость 3
Знания: раса орков, оружейник, знания степей, знания гор. Военачальник.
Навыки: владение топорами 3, владение щитом 2, владение ятаганом 2, ярость орков 3, стремительный рывок 3, лидерство 4, логистика 1. Мастер набегов 3.
Уровень 27
Имя: Самтар
Раса: орк
Класс: Высший Шаман
Интеллект 79
Сила 20
Ловкость 27
Выносливость 25
Сила магии 47
Устойчивость к откату 31
Ментальная выносливость 65
Знания: шаманизм 5 магия материи 2, мудрость предков 1.
Умения: призыв духов воды 2, призыв духов земли 2, призыв духов воздуха 3, мастер магии огня 3 мастер магии воздуха 1.
— Ну, что человек, — Прорычал орк. — долго еще будешь рассматривать? Зачем звал?
— Венд Диал. Лорд этих земель. Не так я представил себе нашу встречу. Приличные люди сначала представились бы.
— Так, то люди, — оскалил зубы орк. — а мы орки.
— А, что? Приличных орков, уже нет, в нашем мире?
— Я Разгар, вождь клана каменных топоров. Точнее того что от него осталось. По твоей милости. Зачем звал? Решил потешить свое самолюбие?
— Нет — отрицательно помотал я головой. — предлагаю договориться о ненападении.
— Договориться? Даже сейчас я сильнее тебя, мои орки порвут вас на куски! Людишки слишком слабы, им никогда не сравниться с моими орками!
— Разве Разгар? Два дня назад с мною было два десятка пехотинцев и один рыцарь с оруженосцем, и мы разбили тех, кого ты послал в рейд. Тебе не рассказал тот выживший орк? А теперь у меня есть уже лучники, а завтра я смогу нанять оруженосцев.
— Это был подлый прием…
— Война вообще подлая штука, Разгар. И я не стану рисковать своими воинами чтобы биться честно, это не турнир, Разгар. Это война, а на войне нет правил.
— Вы, людишки, только и можете бить исподтишка! В открытом бою вы не сможете справиться даже со старым орком! Докажи в честном поединке, что чего–то стоишь и тогда можно будет говорить!
— Хорошее понятие честного поединка, зеленый. Особенно учитывая различный боевой опыт у каждого из нас. Я уж молчу про габариты тела. Но если хочешь, то пожалуйста! Только извини, но я буду использовать все имеющиеся силы!
На этих словах я активировал заклинание. Каменный шип выскочил из земли перед орком. Но это только стало еще сильнее заводить орка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тут шаман, до сих пор не вмешивающийся в разговор, что–то прорычал вождю и между ними похоже разгорелся не шуточный спор. Жаль непонятно, о чем они рычат, а знать это было бы полезно. Пока же через интерфейс даю команду воинам отбой тревоги. А это кто тут? Рыжая под маскировкой уже зашла за спину оркам. Это не по плану! Слегка нахмурился и качаю головой. Нет, Кэт, не смей вмешиваться. Ты же мне всю игру сломаешь, блин.
— Хорошо, человек, я согласен. С одним условием, ты добудешь наш тотем с последнего места битвы.
— Тотем? Прямо сейчас? Да и как я пойму, что это ваш тотем? Как он выглядит?
— Ты поймёшь, человек. Это каменный топор, застрявший в каменном щите, который держит огр. — а вот и шаман подключился, а я‑то думал, что он не умеет говорить нормально. — Когда в битву вмешался некромант и оркам пришлось бежать, бежал и Верховный Шаман орды, оставив все тотемы племён орков. Верни наш тотем. Вот цена мира между людьми и орками!
Хм. И что дальше? Верну я им этот тотем. А что потом? На что они рассчитывают? Ведь Искин не может быть глупым по определению. За это время я сумею развить замок полностью и меня отсюда будет не сковырнуть. Неужели в этом тотеме такая сила? Но она, на сколько я знаю, усиливает только шаманов. Что я упускаю?
— И что дальше, Разгар? Верну я тотем, и что?
— Не твое дело, человек! Я дал тебе условия для мира. Верни тотем! У тебя десять дней или потом мои орки вырежут тут всех и тебя тоже!
Последние слова орк говорил, уже идя к проходу в скалах. А я стоял и думал. Может быть я допустил ошибку? Может стоило все же отдать приказ рыжей и попробовать завалить эту парочку тут? И лишь перед глазами мигала иконка с сообщением:
«Получено альтернативное сюжетное задание. «По следам былого величия.» Найдите и верните тотем силы клану каменных топоров. Срок 10 дней. Награда: вариативно. В противном случае весь клан орков атакует ваш замок. Отказ невозможен.»
Так, надо собраться! Время утекает, а у меня вон забот полон рот. Тряхнув головой, прогоняя лишние мысли, направился обратно в замок по пути просматривая доступную информацию о замке и населении. Демьян выполнил уговор и в будущем городе уже дымили пара кузниц, а сейчас занимался возведением домов для приезжих. Кстати надо вспомнить, кто там прибыли, а то встреча была очень скомкана. Открыв вкладку с юнитами немного прифигел. Трое героев! Казначей, ну это понятно, капитан гвардейцев и артефактор. Как бы они тут бунт с переворотом мне не устроили. Рудознатец был простым юнитом. Не боевым, но в плане нахождения редких минералов, очень полезным. С алхимиком пообщаться по ближе, тоже было необходимо. Еще когда составляли первый список, уже промелькнула идея, как можно усилить артиллерию. Но это чуть позже, главное не забыть свести алхимика и инженера, и провести с ними совещание. Кто там еще? Конезаводчик! Жаль не герой, выхлоп с героя в этом деле был бы больше. А так придется иметь дело с тем, что есть. Управляющий нашелся на самом верху донжона и самолично перебирал весь хлам в каморке. Самое интересное и печальное было с гвардейцами. Нанимать их отдельно, я пока не мог. На данный момент, получить их можно было только через повышение ранга мечника в гвардейца. Как и с оруженосцами — пять штук в неделю. Разница между ними была не очень значительная. Но вместо таранного удара копьем и верховой езды у гвардейцев была способность единый строй и более развитое владение щитом и мечом. Большим плюсом был — навык командир. То есть эдакий продвинутый мечник с командирским уклоном. Но вот если поставить пять оруженосцев, против пятерки гвардейцев, то кто победит я, честно говоря, не скажу. А, что у нас экономикой? А тут не густо. На следующей неделе, если ничего не придумаю, то придется продавать ресурсы. А дерево стоит немного. Кристаллы самому нужны для храма, руда, вообще ходовой ресурс, для замка рыцаря. Остается камень и древесина, не самые дорогие ресурсы. И я, совсем забыл, о грифонах! Значит первой ставим лабораторию алхимика. Хвала Единому, что ассасины не требуют дополнительных ресурсов, а то вообще можно было бы загнуться. Так, что–то я отвлекся. С экономикой необходимо будет решать на ближайшем совещании. А сейчас в гильдию магов, отдать полученные свитки и наконец дойти до кузницы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})