Kniga-Online.club
» » » » Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков

Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков

Читать бесплатно Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков. Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
память капсулы?

— Конечно можем! — легко признался сотрудник с фирменной улыбкой. — Но некоторые бюрократические издержки, сами понимаете — законы то нарушать нельзя. Что касается канала, то это была инициатива вашего менеджера. После небольшого анализа вашего характера, мы пришли к выводу, что сами вы не станете заниматься рекламой игры в ближайшем будущем, так что мы взяли на себя смелость и создали официальный канал, привязанный к вашему аккаунту на форуме. Не волнуйтесь, доступ к нему есть только у вас, и вашего менеджера. Прежде чем что-то публиковать, мы должны получить ваше разрешение.

— Менеджер?

— Да. Официальный менеджер игрока Морзе. С его услугами вам не придется переживать о многих вещах. Достаточно просто попросить его, и он сделает все необходимое. Разумеется, ничего из ряда вон он делать не станет.

— И кто мой менеджер?

— Я.

— Что-то я не сомневался. — вполне естественно отреагировал Макс. — Ладно, что там с Енохом?

— Это скелет-босс, уникальный монстр на просторах нашей игры. Первый лич, грозный противник… Никто не думал, что вы так быстро с ним разберетесь. Так что некоторые кадры для итогового видео мы бы хотели взять у вас. Не волнуйтесь, Максим Анатольевич, ваш удар о стену мы, естественно, удалим из финальной версии.

— Ага, спасибо за заботу.

Если честно, Макса вообще не волновало это видео. По сути — он ничего не терял, если бы эти ребята поработали над его популярностью. Какая теперь вообще разница, после такой вереницы оповещений, которыми система пробомбордировала весь сервер, наверняка найдутся идиоты желающие его убить. Чисто ради скриншота на форуме.

Макс сталкивался с подобным не раз. Когда он еще играл в Варкрафт, то войны между гильдий часто сводились к подобным действиям: записывалось объявление на форум, мол кто убьет и сделает скриншот, получит какой-то игровой, а иногда и вполне себе реальный, лут. Грязно? Да. Действенно? Определенно!

И чем популярнее была фигура, тем чаще бы ее убивали. А с учетом того, что во “Второй Жизни” опасно нападать на крупных игроков, то такой одиночка как Макс, который еще и частенько попадал на всеобщее обозрение…

Короче говоря, видео определенно бы остудило некоторые неадекватные головы.

— Кстати, Иван. — внезапно Макс вспомнил кое о чем. — Где мы находимся и что такое сережка Воина?

— О, так значит у тебя атакующая часть? Ну, я мог бы и сам догадаться…

— Поясни.

— Ну, есть система “Нападающий-Защитник”. Это связка двух игроков, которые отстаивают интересы континента в противостояниях. Не ты один можешь прыгать между континентами. У каждого сервера есть подобная пара.

— Это понятно. — Макс не хотел слушать очевидное. — Ты мне лучше поподробнее расскажи что да как. А то я буду тут как слепой котенок бродить по этому… Э, кстати, а на каком мы сейчас сервере?

Окружающее пространство было подозрительно тихим. Вообще, с учетом размера игрового мира и плотности населения игроков, то ничего удивительного в этом не было. Однако, если учитывать особенности того места, где они сейчас стояли, то толпы игроков, желающих отдохнуть в столь живописном месте должны были заполнить все в округе!

Однако никого вообще не было.

— Хм… — на секунду задумался Иван. — Мы находимся на европейском сервере. Они уже определили своего защитника, но вот с нападающем возникли некоторые проблемы. Нам очень повезло, что игра решила выбрать вас в этом время…Что касается вообще всей этой системы, то даже сотрудники не знают кто кем станет. По сути, сама система решает, кому выдать одну из сережек.

— Что это значит? — не понял Макс. — То есть если бы кто-то другой разобрался со скелетом, то он бы не стал воином?

— Тут все сложно… По факту, миром игры управляет искусственный интеллект. У него есть свои задачи, которые были поставлены разработчиками, но метод их выполнения полностью лежит на плечах компьютера. Мы не знаем его алгоритмов, поэтому я не могу толком сказать что было бы в описанном вами случае. Но, если я правильно понимаю, то скорее всего да.

— Получается, в этой шкатулке могло лежать что-то другое, верно?

— …

— А для меня там оказалась серьга Воина, правильно?

— …

— Ну и сука же ты, система! — видя реакцию сотрудника, выругался Макс. — Ладно, у меня больше вопросов никаких нет.

— Тогда мы сообщим вам о выходе видео, как оно будет готово. — обрадовался Иван. Ему как-то тоже не особо хотелось продолжать эту сессию вопрос-ответ, потому что парень попросту бил в самые важные места, о которых говорить не следовало. — Думаю когда сервера уйдут на перезагрузку это видео станет хорошим способом для игроков немного скоротать время. Ах, да, если что-то случится, вы можете написать мне на форуме, я уже добавил вас в друзья! Всего хорошего!

— Ага… И тебе не хворать.

Последние слова Макс произнес уже в пустоту. Иван довольно быстро появлялся, и с не меньшей скоростью сваливал, после того как добился своей цели.

Сотрудник очень грамотно уходил от важных вопросов, переводя диалог в другое русло. Конечно же Макс не стал на него давить, понимая что толку от этого никакого не будет.

Хотя его и интересовало, почему “нам повезло что система выбрала в это время” именно его, кто защитник и вообще, что тут происходит и как это все работает. Но на эти вопросы он сможет получить ответы и сам.

Так даже интереснее.

Итак, если отбросить все несущественное в данный момент, то остается не так-то и много.

Убить сто человек, чем сложнее будет противник, тем лучше будет для всех. У него на это всего три реальных дня, то есть 9 игровых. Не так-то и много, но по факту и не мало. Он абсолютно точно не знал где находится, и где находятся скопления игроков.

Однако у него было преимущество. По долгу службы он уже был в подобной ситуации, когда выполнял важную задачу в одной стране, название которой лучше не произносить в контексте военных операций.

А значит — он то точно знает что делает.

И Максу было глубоко фиолетово по поводу всего, что происходило на родном континенте.

За время своего нахождения в игре, пусть и кажется что прошло уже довольно много времени, но друзей и знакомых у него было не так уж и много.

Всего несколько человек вообще знали о том как выглядит великий Маг Морзе, приносящий в этот мир чуточку оповещений, каждое из которых имело довольно значимые последствия для континента.

Конечно же эти люди не могли проигнорировать очередной

Перейти на страницу:

Александр Дураков читать все книги автора по порядку

Александр Дураков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Боевой маг II. Часть 1 отзывы

Отзывы читателей о книге Боевой маг II. Часть 1, автор: Александр Дураков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*