Орудия Короля (СИ) - "Arklid"
— Еще два шага, смерд, и ты поплатишься своей жалкой жизнью.
Видимо, я переоценил интеллект непися, он еще не понял, что я здесь в позиции сильного.
— А ты жизнью дочери.
Я призываю меч и направляю на девочку, которую держу под боком.
— Давай лучше я скажу, как все будет, зомби недоношенный. Ты кладешь девочку на землю, и мы расходимся в разные стороны, так, как будто ничего не было.
На этом моменте мы стали обходить друг друга по кругу, будто готовясь к бою. Каждый из нас ожидал от противника какого-нибудь сюрприза.
— А может быть мой вариант.
Я проткнул руку девочки Обреченностью, заставив маленькую эльфийку вскрикнуть от боли. На этом моменте, я точно убедился, что этот хмырь — ее отец. Даже сквозь толстый слой его брони, я почувствовал страх.
— Сейчас ты показываешь мне хранилище, а потом и место, где расположен тайный проход отсюда. В противном случае, я убиваю сначала твою дочь, а после тебя. Для ясности, я уже перебил половину твоих подчиненных, развалил всю вашу оборону, обвалил на вас ваше небо и все это в одиночку. Если ты здесь посмеешь диктовать условия, я не остановлюсь, я сравняю весь этот город с землей и убью каждого его жителя лично. Меня, сука, зовут Гвиарий и лучше тебе запомнить это имя.
Естественно я блефовал, не уверен, что тут и тайный ход то есть. Еще пару секунд мы смотрели друг другу в глаза, но потом нпс, наконец сдался.
— Хорошо, возьми то, что тебе нужно и уходи.
Он развернулся ко мне спиной и повел за собой, быстро перескакивая через ступени. Видимо понял, что шутить со мной не стоит, а возможно просто отдавал себе отчет в том, что, если нас заметят, ему конец. Мы минули второй этаж и сразу же взбежали на третий, там оказалась с первого взгляда обычная комната, что-то произнеся, стражник-переросток открыл дверь. За ней оказался огромный зал, в котором находилось немереное количество различных сундуков и стендов с броней. Я уже думал войти внутрь, но вовремя одернул себя.
— Уважаемый.
Я демонстративно поднес меч к горлу, уже не пытающегося вырваться ребенка.
— Вы ничего не забыли?
С испуганным выражением лица эльф прошептал еще что-то и внутри склада засветились всполохи снимающихся рун. Прекрасно. Оставив его снаружи, я все еще сжимая девочку зашел внутрь. Времени у меня было немного, но я точно знал, что мне нужно и что может понадобиться, по крайней мере из экипировки. Минут десять покопавшись в содержимом склада я выбрал то, что мне нужно.
Нагрудник «Плащеница Чёрного солнца»
Редкость — Легендарный
Броня — ловкость х4 + ур.
Класс — нагрудник.
Свойства:
Сопротивление свету — 60%
Сопротивление огню — 60%
Дарует умение «Чёрный свет»
«Чёрный свет»
В течении двух минут вашего героя охватывает пламя чёрного цвета, наносящее урон всем противникам в радиусе действия, в размере ¼ от объёма здоровья. Умение использует здоровье персонажа для поддержания активного состояния.
Этот предмет очень неплохо подходит к моему билду, но его умение малоприменимо. Выглядит сама плащеница довольно невпечатляюще. Просто кусок серой ткани, с вышитым символом солнца чёрного цвета на спине.
«Капюшон сумрачного странника»
Редкость — Эпический
Броня — ловкость х1
Класс — шлем.
Свойства:
Сопротивление магии воды — 60%
Сопротивление магии огня — 15%
Вроде как он называется капюшон сумрачного странника, но зачем выдают сопротивление воде, мне не понятно. Хотя с другой стороны, он хоть что-то должен давать, но всё равно странно. Плохо сочетается с названием. Выглядит подстать плащанице, такой же непримечательный и серый кусок ткани. Видимо в это хранилище кто-то из топов клана поместил предметы из своего старого сета. В принципе, я не гордый, спина не сломится и поносить одежду с чужого плеча.
Все. Вопрос с экипировкой решен окончательно, за исключением перчаток. Но в таких хранилищах, обычно есть что-то и куда более ценное. Уникальные маунты, квестстартеры, это категория предметов, начинающих уникальные цепочки заданий, редкие материалы и многое другое. Я приступил к поиску и таки нашел пару интересных вещиц. Первая из попавшихся юмне на глаза была свертком, в котором был объект под названием???? что было необычно, видел я такое в первый раз, а это при том условии, что в игре я уже очень давно. Вторым предметом оказалось яйцо дракона, а третьим была шкатулка, с непонятным содержимым. Неуничтожимая шкатулка с непонятным содержимым. Пару секунд я разглядывал драконье яйцо. Никогда таких не видел. Эти маунты были слишком дорогими, даже для элиты рейдовых групп Светочей. Стоимость одного могла переваливать за несколько сотен миллионов золотых. Я мгновенно убрал яйцо в инвентарь, шкатулку тоже, интересно, что находится в свертке…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Версач подорвался практически мгновенно, уже очень давно он не получал таких сообщений от начальства. Он привык создавать хорошее впечатление о себе, кто бы ни были те идиоты, которые решили штурмовать склад, они за это заплатят. Натянув свою обычную экипировку, состоящую из кожаной брони на ремешках и плаща с капюшоном, а также вооружившись луком, бравый рейнджер ушел дорогущим свитком портала прямиком к воротам на склад. Как человек ответственный и не любящий никого расстраивать, Версач привык контролировать все самостоятельно, но какого же было его удивление, кода он увидел, что практически всё поместье лежит в руинах, а вокруг этих руин толпами лежат те, кто должен был их охранять. Зайдя внутрь, он увидел примерно тоже, что и ожидал. Снова трупы. Ему оставалось только молиться всем богам, за сохранность предметов в сундуках. Быстрее молнии взбежав по лестнице Версач увидел пренеприятную для него самого картину. Глава стражи стоял прямо рядом с отрытой дверью на склад и ничего не делал. За это, по мнению Версача, он заслуживал только одного. Смерти. Натянув лук, рейнджер сделал один смертоносный выстрел с безопасного расстояния. Версач атаковал из невидимости, и его стрелы были приправлены одной из лучших возможных экипировок, совокупность этих двух факторов превращала законника во всего лишь мишень. Когда преграда была устранена, лучник заглянул в комнату. Там находился персонаж, которого легче всего было описать, как зомби-д’Артаньян широкая шляпа, жилетка, французские панталоны. Под рукой он держал маленькую девочку, но это Версача интересовало крайне мало. Он натянул лук и прицелился в голову незваному гостю, но сделать выстрел он не успел. В последние мгновения он увидел развернутый белый сверток, лежащий на нем камень с пентаграммой и мертвеца, который весело что-то приговаривает себе под нос.
Гвиарий — Уровень 81
Раса: Зомби
Подраса: Человек
Класс: Берсерк
Здоровье — 3750/3750
Манна — 1/1
Выносливость — 425 (-50)
Ловкость — 425 (-50)
Сила — 0 (-50)
Интеллект — 0 (-50)
Мудрость — 0 (-50)
Особенности
Мертвец
Сопротивление свету —75%
Сопротивление тьме — 75%
Сопротивление смерти — 75%
Сопротивление жизни —75%
Несовместимый
Проклятье слепоты — иммунитет.
Проклятье слабости — иммунитет.
Иммунитет к болезням и ядам.
Достижения:
«Убийца игроков lll» (+15 % исходящего урона против игроков)
«Говорящий с чудовищами»
«Питомец»
«Поджигатель»
«Человек-армия»
Вы получили достижение: «Переступивший закон»
Красный статус — шанс выпадения из инвентаря вещей, после вашей смерти навсегда повышен до 15 % вне зависимости от редкости предмета. Ваш ник навсегда окрашен в красный цвет.
Способности:
Владение мечами — 20 ур. (+20 % урона). Выберите специализацию!
Зачарование — 2 ур.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Скрытность — 2 ур.
Шитье — 1 ур.
Гончарное мастерство — 1 ур.
Регенерация — 158 ур.
Лидерство — 1 ур.
Призыв к бою — 1 ур.
Пожирание трупов.
Съев труп живого существа, вы восстанавливаете часть утерянного здоровья, а при поедании большого количества разумных существ, ваши характеристики перманентно повышаются.