Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич
Прочность: 16 720/22 000.
Легендарный, масштабируемый.
Не требует уровня.
урон: 2 850 – 3 135,
+1 140 к силе,
+7,125 % игнорирования 50% физической защиты противника,
+7,125% нанесения тройного урона по всем противникам в радиусе 5 м.
Вес 12 кг.
Оружие лорда Марта.
Четырехгранный обоюдоострый клинок. Массивные дужки гарды слегка загнуты к лезвию, центр тяжести смещен в сторону острия. Короткий дол и «кабаньи клыки» – этот меч лишь немногим уступал Жнецу по урону. Второй масштабируемый двуручник за месяц…. Насмешка судьбы… Но это хорошая насмешка.
Я обернулся, подозвав к себе Итана, продемонстрировал ему меч и спросил:
– Не помнишь, у нас же было что-то похожее?
– Те сапоги, что на мне, – согласно кивнул скелет. – Они тоже ограничены в ношении Рыцарем Смерти.
– Ты смог их надеть?! – удивленно выдохнул я.
Итан оторвал взгляд от оружия в моих руках, посмотрел в глаза и спокойно пояснил:
– Там, откуда ты нас призвал, мы были рыцарями. Никто из нас не запятнал свое имя позором, поэтому Сущее по-прежнему считает нас таковыми.
– А этот меч? Ты можешь его взять? – я перехватил оружие левой рукой за лезвие и протянул его скелету.
– Могу, – кивнул Итан, не отрывая взгляда от протянутого меча. – Но если я это сделаю, он навсегда станет моим.
– Ну так и что? – пожал плечами я. – Бери, пользуйся…
Дальше произошло странное. Итан рухнул на правое колено, склонил голову, и я, слегка опешив от такого поворота, аккуратно вложил оружие в его протянутые руки.
Скелет медленно опустил меч, коснулся лбом середины лезвия и торжественно произнес:
– Клянусь, что этот меч не будет знать пощады врагам и никогда не посрамит вручившего.
Одновременно с этим все умертвия слитно ударили правой ладонью по левому наручу, и от этого звука у меня по спине вдруг пробежали мурашки.
Вот ведь блин! Я ведь и раньше выдавал им мечи, но подобное случилось впервые. Видимо, в системе ценностей моих бойцов клятвы достойно только масштабируемое оружие. То оружие, которое никогда не будешь менять…
В зале еще звучало торжественное эхо, когда Итан поднялся на ноги, медленно положил эспадон на плечо и, поклонившись, произнес:
– Благодарю, господин! Этот меч для меня – великая честь…
Не зная, что на это ответить, я просто кивнул и, понимая, что торжественная часть закончена, быстро перекинул Итану все выпавшие с босса предметы, кроме золота и друидского пояса. Завершив передачу, указал на тело посыльного и пояснил:
– Этот труп не трогать. Распределяй вещи, смотри, что там у вас с навыками, и через полчаса подходите в конец зала. Мы с Мирной пойдем – ей вещи не нужны, а мне тут нечем дышать. Время пошло!
Найдя взглядом собаку, я приказал ей следовать за собой и, обойдя груду костей, направился к выходу.
[1] РДД (сокр. от англ. Ranged Damage Dealer) – класс, наносящий урон с расстояния.
[2] Трай (от англ. Try) – Попытка (сленг). Траить босса – делать определенное количество попыток его убийства.
Глава 10
Вот мало мне Ллос и Ракота, теперь еще какой-то Дан-У нарисовался со своей ненавистью… Остановившись возле одного из тоннелей у дальней стены, я как следует вытер лицо от налипшей пыли, приказал Мирне охранять и, усевшись на пол, оперся спиной о прохладную стену.
Кто вообще такой этот Дан-У? Какой-то морской царь? И как мною может быть недоволен океан? Еще метки эти гребаные… Но Итан дело говорит — просто так морты меня не смогут найти.
Еще интересно, что такое сотворил Шон и сможет ли фамильяр снова повторить этот трюк? И что с ним вообще произошло? Превратился в настоящего Стража, и нужен повторный призыв? Да пофигу, на самом деле. Главное — чтобы с ним было все нормально. Мой фамильяр, конечно, еще та гадость на ножках, но я уже к нему привязался. А его противный характер… Ну не знаю, может быть, он так со мной здоровается? И ведь понимает, гад, что мне это не нравится, но все равно продолжает кусаться! Ладно, за сегодняшнее спасение пусть хоть руку по локоть откусит. Пофигу…
Я повернул голову, посмотрел в темную глубину правого выхода, перевел взгляд на лежащую рядом Мирну, вздохнул и потянулся за фляжкой. Собаку скоро придётся отдать... Конечно, жаль терять такого союзника, но своё слово я нарушать не намерен. Такие вот, блин, дела. Некроманту вроде не к спеху, и я, не нарушая обещания, смогу прийти сюда и освободить его через год. Могу вообще не отдавать гончую, но в моем мировосприятии такое называется скотством. Мервин выполнил свою часть договора, собака спасла меня от смерти, и я, добравшись до алтаря, сразу положу на него кинжал и камень души.
Тут не детская сказка, и Темным не обязательно быть скотами. Да и не профитно оно в игровом мире репутаций и цифр. Знал ли я, три года назад вписываясь за Шеда, что трактирщик с лихвой расплатится по счетам? Да, знал, и Шед расплатился... А ещё я не люблю подлецов,и сам таким никогда не стану.
Ладно, что мы имеем? К Ллос и Ракоту за прошедшую неделю добавились: Кильфата, Океан Мрака и какой-то непонятный Дан-У.
Не слишком ли много для одного меня с четырнадцатью скелетами и чертовым дефицитом времени? Система считает, что нет... Ещё хуже то, что пятнадцать минут назад Мрак фактически объявил войну Матери. Достаточно неуютно себя чувствуешь, когда по твою душу в любой момент может явиться чудовище из книжек Лавкрафта. Впрочем, двое уже попытались, но проблема в том, что в Океане Мрака таких уродов хватает, а я у мамы только один.
Возможно, она понимала, что меня ждёт впереди, и выдала Шона в качестве убойного контраргумента. Он же Посланник Тьмы, как-никак. Кусался бы поменьше, и вообще цены бы этому засранцу не было. М-да… Как бы то ни было, судя по информации Шеда, в Антруме меня ждет теплый прием. И это при условии, что я призову в мир второго бога Смерти и Ракот снимет с меня свою мерзость. Вроде все... Хотя нет! Закончив с ковеном, нужно обязательно заглянуть на аукцион. С золотом нужно что-то делать, и лучший вариант — потратить его на экипировку. Себе и своим бойцам.
Нужно также прикупить свитков «правильных» зачарований и по возможности затариться зельями и эликсирами. На шестьдесят тысяч я могу, наверное, приобрести себе полный масштабируемый комплект доспехов, вопрос только в том, есть ли там что-то, для меня подходящее?
Криво усмехнувшись, я сделал наконец пару глотков воды из фляги, которую все это время держал в руке, убрал ее в сумку и посмотрел на часы. Тридцать пять минут ещё есть, и за это время нужно успеть разложить навыки…
***
На стальной двери схрона отрекшихся поверх смотровой щели была выгравирована какая-то непонятная надпись. Три угловатые руны по центру, стертая ручка в виде изогнувшейся змеи и никакого намека на замочную скважину. Дверной косяк сантиметров на двадцать утоплен в камень, и подозреваю, что выбить такую конструкцию невозможно даже с моим показателем силы.
Пещера, в которой располагался вход в схрон, площадью не превышала пяти квадратов, и с нормальным тараном тут не развернуться. Какое-нибудь жуткое колдунство в закрытом пространстве неплохо приложит и самого заклинателя – так что тоже не вариант.
Подозреваю, что этот вход – далеко не единственный, и, даже если на территории катакомб нельзя было бы строить порталы, шансы накрыть обитателей схрона все равно бы стремились к нулю. Не зря же алтарь Вилла до сих пор так и не найден. Эти ребята соблюдали конспирацию, наверное, похлеще большевиков начала прошлого века, и хорошо, что мне в эту дверь ломиться не нужно.