Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 5 ) - Алексей Манцуров
Кстати, а ведь он может использовать магию не по прямому назначению. Ледяной текст явно формировался с помощью нестандартного использования Ледяной Волны. Чёрт его знает, что ещё припасено в лапах современного Гарма. Интересно, а он может создать гигантский ледяной меч и бить им, держа его в зубах? С его магией подобное ему вряд ли понадобится, но всё же? Гарм, косплеющий Сифа. Хех, забавно.
Хмм… если подумать, а к какому виду мифических существ он относится? Первое, что вспоминается при упоминании гигантских представителей собачьих, это волк Фенрир. Но Гарм не волк, а именно пёс. Если я ничего не путаю, Гарм вообще является родственником другого особо знаменитого пса. Адского Стража Цербера. Несмотря на то, что у него не три головы, Цербер и Гарм являются псами-стражами. Но, в таком случае, что по мифологии охранял Гарм? Хм-м-м-м… вообще ничего не помню на эту тему. Чёрт, знал бы, что окажусь в подобном мире, я бы перерыл всю мифологию. Обидно. Но теперь уже нет смысла горевать на этот счёт.
Размышляя на эту тему, я дошагал до северной части Люти. Атмосфера тут была всё такая же новогодняя, но инфраструктура явно уже была рабочая. Жилых домов тут нет, люди ходят с разными товарами туда-сюда, а на земле проложено множество железных дорог, по которым ходят миниатюрные поезда, похожие на те, что гоняли в Диснейленде. Основная движуха происходит между восточным и западным направлениями. Полагаю, именно там находятся новые фабрики. Товарообмен происходит с центральным зданием квартала, которое оформлено в виде гигантских рождественских саней на крыше которого ещё и установлена двигающаяся фигурка оленей с Сантой. Дом здешнего Санта-Клауса неузнать сложно. Но заходить мне туда не хочется. Уж очень это место напоминает производственное здание, в которое посторонним вход воспрещён.
Насмотревшись на работяг, я направился дальше на север вдоль единственной неиспользуемой железной дороги. Именно там в игре находится Фабрика Игрушек №1, которая захвачена монстрами. Путь привёл меня к большой горе с пещерой, вход в которую оформлен в виде паровозика, застрявшего в снегах. В игре он также был оформлен? Я как-то не обращал на это внимание.
Ну что ж, пришло время посетить одно из самых запоминающихся мест Рагнарёка Онлайн. Я перепроверил всё снаряжение, оружие и расходник, затем снял капюшон от манто и надел шлем, после чего уже зашёл внутрь «котла паровоза». Пещера была длинной, но освещённой, благодаря чему двигаться по железной дороге было не трудно. Где-то на полпути холодный воздух перестал щипать лицо и почувствовалось некоторое тепло. Похоже, Фабрика не только не обесточена, но и до сих пор обогревается. Это хорошо.
В конце железнодорожного пути я нашёл нечто вроде погрузочной станции. Поднявшись на платформу я обошёл установленные тут погрузочные механизмы и прошёл через единственный вход в помещение. А там…
О…
О-о-о!
О-О-О-О-О-О!!!
Сине-бежевая плитка на полу, огромные кубики для домино, межстенные перегородки в виде карт крестей с головами панд! Всё, как я помню! Только тематической музыки нехватает! Как же меня ностальгией сейчас проняло! Словно в старый дом вернулся!
Забыв про осторожность, я побежал направо за карточную перегородку. Ага! Тут некое подобие детской комнаты! Множество столов с приставленными к ним креслами-качалками, на столах разные игрушки вроде заводных челюстей и роботов, а плитки пола сделаны в виде паззлов! Как же тут здорово! Это место мне нравится даже больше, чем сама деревня.
Усевшись в одно из кресел, я начал в нём качаться и осматривать всё вокруг. О! А вот потолок мне не знаком. Высота до потолка составляет примерно пять метров. Везде на нём закреплены какие-то механизмы и огромные захваты. Полагаю, это для перемещения больших предметов. Внушительно. Но ничего не работает.
Глянув на стол с игрушками, я задумался: почему игрушки до сих пор не растащили? Люди тут хорошие, но не до такой же степени, так? Потянувшись к столу, я взял робота. Точнее, попытался взять. Тяжёлый, зараза! Он из цельного куска железа выплавлен? Оставив попытки поднять робота, я взял гораздо меньшую по размеру заводную челюсть. Она тоже очень тяжёлая, а заводной механизм не настоящий.
Всё понятно. Это муляжи из цельного металла. Красивые, но абсолютно бесполезные. Да ещё и опасные для детей. Если прищемить что-нибудь или уронить на ребёнка такую игрушку, то мало не покажется. На переплавку тоже нет смысла брать, когда из монстров имеются поставки уже готового к обработке железа. Ничего удивительного, что их не растащили. Они просто нафиг никому не нужны, хех.
*Пунь! Пунь!*
Услышав поблизости знакомые прыгательные звуки, я осмотрелся, но никого не увидел. Затем мне в голову пришла глупая мысль, и я заглянул под стол. Угадал! Оказывается, там сидел зелёный представитель прыгучих шариков.
- Вот и с тобой познакомились, Попоринг! – сказал я.
Ядовитая версия Поринга: Попоринг. Как и Марин, внешне от Поринга отличается только цветом. Но я знаю, что у него ядовитый элемент, и своими атаками он может отравить жертву. Продолжая сидеть в кресле-качалке, я достал листик со статами местных мобов.
Итак, с Порингами, Дропсами и Маринами я уже знаком. Что на счёт остальных?
******************************
Название монстра: Попоринг
Размер: Средний
Раса: Растение
Элемент: Яд-1
Уровень: 30
ОЗ: 524
Атака: 106 ~ 135
Защита: 36 + 25
Магическая защита: 17
Способности: Ядовитая атака, Отравление-2.
Советы: Способен отравить. Не забывайте по Зелёные зелья.
******************************
После знакомства с Марином, Попоринг для меня вообще ни о чём. Одного баша и одного обычного удара хватит, чтобы его прибить.
******************************
Название монстра: Гном
Размер: Маленький
Раса: Человекоподобный
Элемент: Нейтральный-3
Уровень: 35
ОЗ: 666
Атака: 97 ~ 120
Защита: 56 + 35
Магическая защита: 28
Способности: Лечение-5, Призрачная атака-5.
Советы: Нападают толпой, если видят нападение на их сородичей. Способен лечить себя и всех раненых монстров в пределах видимости примерно на 200 оз. Рекомендуется избавляться от них в первую очередь.
******************************
Точно, точно, помню их эту дурную натуру отхиливать других. Особенно это бесит, если они собираются в группы от двух штук