Заколдованная страна. Максимальная сложность (СИ) - Светлый Александр
У меня появился шанс предупредить свою команду, и я рванул на пределе своих возможностей к их двору, обходя боссов со спины. Когда я забежал во двор, то увидел, что гибель первого великана, заслуга не только команды конкурентов. Пухлая Мила и спавший ранее в оффлайне Геннадий тоже постреливают в одного из монстров, поочередно высовываясь из-за угла соседнего дома.
— Осторожнее, не переагрите на себя, одному мне Димку, Санька и Максима на себе не утащить! — покрикивал на них лидер группы.
Стоящего в полный рост я разглядел его получше. Он был обладателем воровского набора, и внимательно следя за всем происходящим, напряженно сгорбился, удерживая кисти на рукоятях своих кинжалов. Я с облегчением выдохнул. Помощь этим игрокам по большому счету и не нужна. Они не малые дети, вооружены, не стоят на месте, владеют опытом игры в команде, всякими тактическими приемами, сознательно пришли в игру развлечься, получить острые ощущения и мои бомжацкие советы, где лучше прятаться и куда убегать, чтобы просто выжить, им точно не нужны.
— А ты чего стоишь? — прикрикнул вор и на меня, — Ты же стрелок, не экономь стрелы, дополнительный уровень перед рейдом не помешает. Бей их, но только не отсюда, здесь парни в оффе лежат.
— Хорошо, — кивнул я.
Пока не собирался никому признаваться, что донатский лук у меня только для виду, поэтому скинул его с плеча, взял в руку и сделал вид, что просто меняю позицию. Сам же обогнул соседний дом, прошел вдоль ограды к следующему и нырнул в узкий проход между двух сараев, осторожно выглядывая наружу. Вот! Отличная позиция, опять оказался у противника за спиной и если придется убегать, есть за что скрыться. Конечно, лезть к боссам с коротким копьем в моем положении будет только самоубийца, но ведь при мне есть лук охотника. Он хоть и слабо бьет, всего один-два, а с такого расстояния я ещё и вряд ли попаду, но попрактиковаться в стрельбе не помешает.
Пока я развязывал тугой узел на полоске кожи, которой связал пучок стрел, пока примерялся и целился, ситуация на поле боя прямо на моих глазах резко изменилась. Второй великан был уже настолько утыкан стрелами, что мог пасть от каждого следующего попадания, но он оказался довольно хитер, начал быстро пятиться назад, желая выйти из боя и восстановить силы.
Второй троглодит помог ему это сделать, прикрыв на несколько секунд собой, после чего внезапно смог сокрушить успешно сдерживавшего все атаки воина. Видимо, игрок просто выдохся и с трудом стоял на ногах. Великан одним ударом когтистой лапы выбил щит из рук, после чего последовал кислотный фонтан, от которого воину было уже не спастись. С воплем боли он рухнул на землю, где был быстро добит тяжелой стопой.
Путь к медленно кастующему разрушительное заклинание магу был открыт, и великан незамедлительно этим воспользовался, обезглавив его до очередного залпа огненной стрелы. После этого он начал прыгать из стороны в сторону, разгоняя засевших в укрытиях стрелков. В этот момент моё внимание переключилось на того босса, что отступал. Во-первых, он приближался ко мне, а во-вторых, отпускать его почти убитого было бы большой ошибкой. Я выпустил стрелу ему в спину, но как и опасался, моя низкая ловкость не позволила попасть даже с пятнадцати шагов.
«Уйдет, уйдет гад!» — подумал я, бросил лук на землю и, схватив копье, выскочил ему наперерез. Копье с чавкающим звуком воткнулось в спину, босс начал разворачиваться, утягивая и меня за собой. Я в спешке выхватил кинжал, чтобы нанести ещё несколько уколов, но они оказались уже не нужны. Босс был очень сильно ранен, сбегал, буквально, на последних очках здоровья и всего один жалкий тычок простого копья решил его судьбу.
На экран выскочило сообщение о получении седьмого уровня и следом за ним табличка о новом игровом достижении. «Ничего себе!» — удивился я, босса почти убили другие игроки, а весь опыт отдали тому, кто нанес один последний, добивающий удар. Такое я в играх ранее встречал, но не думал, что и здесь применят эту же систему распределения опыта, считающуюся большинством игроков несправедливой. Выходило, что в Заколдованной стране выгодно вступать в бой в последний момент и воровать чужие усилия и опыт за победу над монстром себе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тем временем схватка продолжалась и уже лишившаяся воина и мага команда лишилась ещё и лучника, загнанного монстром в угол и получившего очередной кислотный душ. Тем не менее, финал этого боя уже ясно просматривался. Троглодит также начал выдыхаться, больше не делал опасных прыжков, позволяющих ему мгновенно покрывать разрыв со стрелками, и в его теле всё прибавлялось новых ранений от стрел. Я выдернул несколько неглубоко вошедших стрел из туши добитого мной великана и вернулся в своё безопасное укрытие между двумя сараями, издалека наблюдая за тем, кому же удастся добить босса, но пока счет в его пользу только увеличивался. Медленно, но верно он загнал в ловушку ещё одного стрелка. Затем подловил обманным ходом того, что бегал вокруг дома. Он сделал вид, что преследует его, а сам направился в другую сторону и поймал за углом, сходу откусив голову резким кивком сверху.
Время шло, а потери среди игроков лишь продолжали расти. Когда стрелков было много, они атаковали со своих безопасных позиций без страха, а теперь каждое попадание приводило к агру босса в сторону атаковавшего, и они больше прятались, чем стреляли, не желая вызывать следующую атаку монстра на себя. Иван тоже оказался хитрым. Когда стало понятно, что босса быстро не убить, а сам он может рвануть в сторону спящих членов его команды в любую минуту, он приказал Миле и Геннадию выйти из боя, предоставляя сильно поредевшей команде конкурентов разбираться с противником в одиночку. Лучник там остался всего один, жрец вообще не мог наносить урон, а от вора в прямом столкновении с великаном вряд ли будет много толку.
Скорее всего Иван хотел полностью избавиться от команды конкурентов, рассчитывая забрать не только легкий опыт с монстра, подключившись уже в финале, но и ценные трофеи. Я бы рад помочь несчастным игрокам, да только я был слабее их всех и мог выполнять роль лишь приманки. Оставшись втроем против троглодита, уставшие игроки решили вынудить соседний лагерь вступить в бой и привели монстра туда.
Я слышал испуганный визг Милы и ругательства Ивана, сбивчиво раздающего команды товарищам, но что-то пошло не так, и вскоре Иван и ещё несколько парней завопили не своими голосами, видимо, целиком или частично угодив в блевотный фонтан. Чтобы понять, что там происходит, нужно было переместиться поближе к месту схватки, но я не стал торопиться, пока отчетливо слышал тяжелые шаги великана. Он ходит, а значит жив, и мне рядом с ним делать нечего.
Игра в догонялки с криками и ругательствами продолжалась ещё какое-то время, а затем все звуки борьбы полностью стихли. Не слышно было и шагов монстра. Я выглянул из-за угла укрытия, прислушался повнимательней. «Похоже, все-таки смогли, убили,» — подумал я, но вскоре звук тяжелых шагов возобновился, и я увидел великана, наколовшего на свой острый гребень несколько истекающих кровью «спящих» тел и ещё несколько, которые он волочил за собой по земле в длинных лапах.
«Игроки поняли, что им не победить и просто оффнулись, чтобы не мучиться», — догадался я. Вместо схватки Иван и его товарищи решили просто выйти из игры, что позволило монстру убить их вообще без сопротивления. Однако, ступал он тяжело, также был довольно сильно истыкан стрелами и у меня в голове возникла идея рискнуть ещё раз. Монстр с грузом на спине и в руках был неповоротливым, после боя израсходовал много сил, а также был уже нешуточно ранен. Если повезет, я сорву максимальный куш и в опыте и в трофеях. Мне было жалко его отпускать израненного и опять вооружившись копьем, я подождал, пока троглодит пройдет мимо, а затем выскочил ему за спину и проделал своё самое смертельное комбо, многократно отработанное на мелких троглодитах. Мне не обязательно было убивать его стоя рядом, достаточно нанести несколько кровоточащих ран и спустя двадцать-тридцать секунд они сделают всё дело за меня.