Темь - Вадим Гнаденберг
Вы выполнили задание «Крысиный ад».
Вы принесли шкур больше чем требовалось, и кожевенник остался доволен и предложил вам на выбор вещи более лучшего качества.
Награда: 300 опыта, 10 медных, Сапоги начинающего путешественника.
Название: Сапоги начинающего путешественника.
Тип: Броня (кожаная/набор).
Качество: необычное.
Защита: 5.
Прочность: 45/45.
+2 к ловкости.
Предмет из набора, экипируйте еще хотя бы один предмет для открытия дополнительных свойств предмета и набора.
Хочу-хочу, облизнулся я на такие вещи, а ведь когда брал просмотреть свойства вещи не мог, но совершенно не жалею о выборе. И так там было еще как минимум три предмета, и я знаю, что нужно, чтобы их получить. Уже собираясь открыть рот что мы выпросить следующее задание как меня опередили.
— Сможешь принести мне не меньше чем сейчас шкур кролика, лисы, волка и оленя то получишь весь набор — проговорил он, смотря в пустоту — ну что возьмешься?
Вы получили уникальное задание «Филиал животного ада».
Кожевенник Грах дал вам задание принести ему не меньше 45 шкур кролика, лисы, волка и оленя.
Награда за задание: 2000 опыта, 10 серебряных, остальные части набора 4 (четыре) вещи.
— Берусь — у меня даже выбора не было особого, ну что же местную живность действительно ждет местный ад.
Одно только не давало мне покоя, я видел еще только три вещи — это штаны, куртка и ремень, что же это за четвертый предмет. Ну не узнаю пока не получу, а для этого мне нужно спешить в лес, но перед тем как туда направиться следует заглянуть на рыночную площадь.
До рынка было рукой подать, всего одна крыша и я на месте. Рынок сворачивался, но по нему еще блуждали игроки, а они собственно мне и нужны были, ну не совсем они, а содержимое их мешков. Наметив для себя парочку жертв уже думал обнести их карманы, как на площади оказались мои старые знакомые из гоп-шайки. Ну что же не придется вероятно мирных людей обворовывать, вор я или где.
А мне нужна еда, так как с получением второго уровня появляется такая характеристика, как голод которая может привести к смерти если вовремя не подкрепиться. Да и просто сражаться на пустой желудок не очень приятно, а так как уровень я получил уже почти сутки как-то голод давал о себе знать.
Внимательно осмотрев саму площадь и прилегающие к ней крыши, на наличие лишних ушей и поняв, что они просто возвращаются в таверну и их главаря по близости нет. Ну а раз нет, то не чего ходить тут с такой пафосной рожей мимо профессионального вора.
Имитация кражи тут была интересной, для ее активации нужно было сделать, что-то с видимой частью игрового инвентаря. Конкретно я вспорол его своим ножом, а дальше просто открывалось два окошко, мой и чужой инвентарь. Сверху была полоска, отвечающая за показатель вероятности кражи и настороженность игрока.
Эти два олуха были настолько беспечны, что я обокрал их под чистую полностью выпотрошив их сумки. Было там достаточно много, а именно шкуры нужных мне зверей, правда в недостаточном для сдачи задания количестве, всего по десятке с каждого и по трем видам, без кожи оленя. У каждого так же было по большой фляге с водой, походный котелок, сверток с едой, огниво и та-да-да одна палатка.
Да они просто кладезь нужных мне вещей. А потому собрав все я тихо мирно направился в сторону леса, но не того в котором появился, а того что был с восточной стороны деревни.
За удачно проведенное мероприятие воровство поднялось на два пункта. А благодаря полученным предметам, я смогу открыть два нужных для меня навыка. Вернее, профессии кулинара и активный навык лагерник. Первое даст возможность готовить собранную в пути пищу и не помереть с голоду, а второе очень важное умение для вспомогательных классов, но и мне мешать не будет. Дело в том, что лагерник позволяет разбить лагерь, на первых уровнях он будет давать маленький бонус к восстановлению. Но стоит его прокачать до второго ранга как он начинает давать кроме уже ощутимо подросших бонусов еще и мирную зону в которой нельзя нападать.
А для одиночки, да и для группы это очень ощутимо в далеких путешествиях, а одним из основных условий для его получения является наличие палатки. Стоимость такое даже маленькой, всего двухместной палатки превышает 20 золотых, и позволить себе такую я смог бы еще ой как не скоро. Но благодаря добрым самаритянином теперь мне нет необходимости приобретать ее лично. Да и походный котелок с треногой стоит 1 золотой, что тоже не дешево, а судя по наличию таких вещей у игроков всего 9 уровня означает, что они не бедствуют там и тут тоже.
До нужного мне леска добрался минут за тридцать, правда пришлось несколько задержаться на околице, дожидаясь, когда совсем стемнеет. Пока ждал провел ревизию съестного запас и частично его приговорив, что бы в животе не бурчало, а полоска начавшегося голода пропала. И как только последний луч солнца скрылся за горизонтом и далекими горами направился к лесу. Но перед самым лесом задержался, так на этой поляне толпами бегали серые такие шкурки с третьего по пятый уровень.
Ну что же приступим, но начать я решил с проверки одной своей задумки, нужно удостовериться, могу ли я наносить удар в прыжке. А потому взяв прыгнувший в ладонь клинок и вытащив из-за пояса второй и совершив прыжок к ближайшей серой плюшевой радости. Но с первого раза нанести удар не получилось, я конечно немного попривык к этой способности и уже довольно устойчиво перемещался. Но нанести во время перемещения удар не получалось, слишком быстро все происходило, и я банально мазал по цели.
Совершив так не меньше чем с десятка два прыжков так не чего и не добившись, решил попробовать делать это на выходе из прыжка. Но совершая очередной прыжок просчитался с точкой выхода и понимая, что окажусь слишком далеко попробовал достать кролика в процессе. Но опять запоздал с этим процессом и с горяча просто плюнул и бросил в него свой клинок.
И тут произошло совершенно не то чего я ожидал, клинок долетел до границы тумана, в который превратилось мое тело и исчез. Я уже было подумал, что он просто вернулся в мою тень, но буквально через секунду, нож