Рождённый заново (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич
— Почему? — обиженно вытаращился на меня некромант.
— Условия квеста, — соврал я.
— А ну тогда ясно. Подожди… Нагибатор появился в сети. Щас шепну ему.
— Это отлично.
— Так, брат свободен.
— Пусть идёт в трактир.
Спустя пять минут я, Нагибунька, Нагибатор, Милтон и пара его личных телохранителей сидели за одним столом. Нагибатор уже набрал 38 уровень. Быстро качается. Гораздо ловчее своего брата.
— Значит, все согласны? — подытожил Милтон.
Мы дружно кивнули.
— Когда выходим в дорогу? — поинтересовался Игорь.
— А какие будут предложения? — спросил торговец.
— Дааааа, го сейчас! «Че» тянуть-то?! — выпрыгивая из-за стола, воскликнул юный некромант.
— Предлагаю выступать с утра, а сегодня у меня есть ещё одно дело для всех нас, — ответил я
— Какое? — ровным тоном задал вопрос Игорь.
— Есть одна пещера, которую стоит проверить. Мы бы тебя с Сашей не беспокоили, но у нас не хватит сил её вдвоём зачистить, а с тобой, вроде бы, проблем быть не должно.
— Йогурт без даты! Как я про пещеру забыл.
— Что? Это такое ругательство, — не понял я.
Нагибунька посмотрел на меня слегка испепеляющим взглядом.
— Это родительский контроль так работает, — пояснил Игорь, — далеко это место?
— Нет, не очень, — Я открыл карту и сбросил координаты, после чего рассказал о татьёвках.
— Согласен, давайте пойдём с утра, а сегодня проверяем пещеру, отсыпаемся и завтра выходим, — немного подумав, согласился Игорь.
— Господин Милтон, вас всё устраивает? — обратился я к торговцу.
— Более чем.
Вот и отлично, идёмте к пещере.
К поляне, на которой начинались татьёвки, мы уже подошли к вечеру.
— Операция по переводу некроса завершена.
— Текущее состояние улучшения навыка «Владение некросом» 2000/10000.
— Скоро закат, нужно поторопиться, закончить с делами до темноты, — сказал Нагибатор.
— А разве некроманты не видят в темноте? — поинтересовался я.
— Видят, но с пятидесятого уровня. Так, я сейчас подниму двух скелетов-танков и пущу их впереди, чтобы они агрили на себя мобов. А вы будете добивать. Уровни у них не серьёзные для меня. Поэтому пати пока не создаём. Иначе опыт будет пилиться на троих. А так всё достанется вам двоим.
— Нет, не двоим. Мне опыт за убийство не идёт никогда, так так что всё достанется Саше.
— А как ты качаешься? — не понял Игорь.
Две пары глаз с любопытством уставились на меня.
— Долго объяснять, но не парьтесь. Если всех будет добивать исключительно Нагибунька, а я как можно больше дамажить, то от этого выиграют все.
— Тогда погнали — сказал Игорь.
Он хлопнул в ладоши, присел на корточки. Затем пальцами обоих рук коснулся земли и начал медленно подниматься. От каждой руки тянулись чёрные нити энергии, образуя плотное жидкое облако. Он как бы вытягивал энергию из-под земли.
Некромант с трудом выпрямился и поднял обе руки вверх. Жидкие облака начали уплотняться и обретать форму скелетов, одетых в ржавую, изрядно потрёпанную броню. По итогу под каждой рукой Нагибатора стояли два скелета, а его ладони лежали прямо на их черепах…
— Я ваш хозяин… — произнёс чуть с хрипотцой некромант. После чего толкнул их слегка вперёд. Скелеты, вооружённые щитами и одноручными мечами, сделали несколько шагов вперёд.
— Знаешь, брат, я иногда думаю, правильные ли мы классы взяли. — тяжело дыша, сказал Игорь и вытащив зелье маны, тут же его выпил.. — Очень уж тяжело даётся каст заклинаний.
— Да ладно тебе, пошли фармить, — бросил Нагибунька.
Первая татьёвка впилась в бок скелета совершенно неожиданно, чем сразу сняла треть посмертной жизни моба. При этом невидимость с монстра не спала. Я выбрал точку в пространстве, где, по моему мнению, должна была находиться татьёвка, и активировал умение «Выпить жизнь». Сразу снял с неё 165 единиц жизни и сделал монстра видимым для всех.
Тут же в монстра влетела стрела тьмы — заклинание Нагибуньки, после чего я допил остатки жизни существа. В итоге за бой я получил целых двадцать единиц некроса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Прости, я забыл про то, что ты должен нанести последний удар. — извинился я перед Сашей.
— Да всё норм, мне капнула экспа.
— А почему? — не понял я.
— Да я сам не вкурил, если честно — признался Нагибунька, — Игорь а ты опыт получил?
— Нет, — отрицательно покачал головой некромант.
Мы стояли втроём, непонимающе смотря друг на друга некоторое время. Потом старший брат хлопнул себя по лбу и поделился своим озарением.
— Да потому что ты, Деслав пет, вернее, моб Шурика. Тебя же игра так определяет. Мне когда Саня сказал, что ты перешедший игрок, я вначале не поверил, думал, гонит. А щас смотрю, нет, ты реально перешедший, ну или очень хорошо прописанный перс, на два мира. Что очень вряд ли.
— Ну всё, пойдёмте дальше, — сказал юный некромант и мы пошли.
Где-то около часа мы добирались до пещеры. Игорю то и дело приходилось заново призывать скелетов. Но всё-таки мы дошли.
Я поднял ещё целых шестьсот с копейками ед некроса. И по итогу у меня его стало 912 едениц. Ещё немного, и будет следующая тысяча. Нагибунька же качнулся до 15 уровня и сиял как начищенный самовар.
Пещера была затянута тонкой мерцающей плёнкой.
— Что это? — спросил я.
— Это данж! — воскликнул Нагибатор.
Игорь подошёл, коснулся рукой плёнки.
— Блин, уровень данжа тридцать плюс. Уровень подходит только для меня. Вам там делать нечего, а один я вряд ли справлюсь.
— А Данж какого типа? — поинтересовался Нагибунька.
— Уникальный…
— Ё-моё… — протянул Саша.
— А в чём проблема? — не понял я.
— В том, что на его прохождение одна попытка, второй раз, если умрём, нас больше не пустит. Но если данж кто — то пройдёт, то он исчезнет.
— И что делать будем, оставим на потом или…? — спросил Нагибатор.
— Да секельно на потом оставлять, вдруг кто зачистит. Нам с Милтоном долго носиться, вон Деслав его нашёл, пусть он и решает, — предложил Нагибунька.
— Так что, идём в данж или нет, — спросил у меня Игорь…
Глава 11: Двойное дно
Полупрозрачная пелена переливалась, словно мыльный пузырь перед моим взором, не желая давать ответ, сможем ли мы пройти данж с первого раза или нет. Пещера манила и пугала одновременно.
С одной стороны присутствует неплохой шанс урвать интересные вещи, лежащие внутри подземелья, с другой же есть большая вероятность просто слить данж и не иметь возможности его пройти заново.
Так, если мы сливаем подземелье, то тогда можно будет продать его координаты после квеста с Милтоном. Если, конечно, никто его за это время не найдёт. В чём нет уверенности. Хотя…
— Игорь, у тебя есть свитки порталов?
— Есть. Хочешь продать данжеон?
— Да, если, конечно, ляжем на нём.
— Значит, мы идём и не откладываем на потом? — поинтересовался Саша.
Страх и неуверенность коснулись моего нутра, и я, подняв ладонь, дотронулся до мерцающей плёнки.
Пещеры ужаса.
Рекомендуемый уровень для прохождения 30+.
Таинственная сеть пещер раскинулась в лесу рядом с деревней Черноступово и ждёт своего исследователя.
Тип данжеона: Уникальный.
Количество игроков: 2 — 15.
Желаете войти в подземелье: Да. Нет.
Да…
Мгновение, и мы оказались с другой стороны пленки, защищающей вход в подземелье.
— Всё-таки решился… — констатировал Игорь.
— Не привык упускать возможности.
Перед нами открылся небольшой коридор, ведущий вглубь пещеры. Нигибатор отправил вперёд двух своих скелетов, и мы медленно двинулись по проходу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда мы прошли метров семь, моё зрение переключилось на ночной режим.
— Блин, а темно становится, у меня только свитки со светляками есть. Игорь, у тебя случайно не осталось свитков с ночным хищником? — спросил Саша.