Данжи (СИ) - Дим Дженерал
Оказалось, что на уровнях повыше, крылья, что даны были этим тварям явно не бутафорские. Ими можно было летать или планировать, не суть важно. Разорвав одно из перепончатых крыльев кинжалом, когда порождение небес пыталось подняться вверх, я добил демона, но получил в ответку откуда не ждал. Соседи всё-таки добрались до меня сверху и жахнули электричеством! Я ждал маго-демонов ниже, внимательно осматривая горизонт окрест их костлявые ноги на песке арены, и… получил ранение. Хитрые бестии, оказывается, взмыли вверх и на пределе видимости, горя лишь яркими очами и набалдашниками жезлов из чёрного тумана, швыряли в меня ледяными и каменными сосульками, молниями, огнём, и какой-то ещё мелкой магическое непонятной шрапнелью. Да что там только не прилетело… не до разборов и конкретики было.
Уничтожено: 8 из 100 (Внимание: при достижении максимального значения, вы победите. Вас выкинет на следующий уровень зеркального данжа).
Начислено: + 5555 очков (=55×101).
Итого: 12047 очков.
Пришлось спешно ретироваться с болью в левой руке, которая висела как плеть, никак не реагируя на мои команды. Кинжал, что точно был в кулаке отказавшей руки, оказался утерянным. Ничего, вернусь к поверженному противнику чуть позже, подберу своё. Хорошо что попало в верхнюю конечность, а не в ногу — не убежал бы от магических человекоподобных «комаров». Через минуту боль в руке прошла, она стала немного двигаться. Ещё через минуту слабость полностью прошла, от предательского удара с неба остался лишь длинный, но тонкий продолговатый шрам, точнее ожог на коже. И я решил продолжить бой, теперь уже, наученный горьким опытом, внимательно смотря высоко вверх тоже.
«Бэлла говорила, что нужно постараться заработать очков побольше. Достичь первого места в общем зачёте. Или это не она сказала, а само в голову пришло?» — подумалось мне, когда я смотрел на появившийся на короткое время перед глазами групповую таблицу добытых очков.
Видимо, пока я не набрал достаточное количество очков, в рейтинге топ три лучших не участвовал:
Рейтинг первого этапа прохождения Зазеркалья, группа «17.лето.223.ХодячееСокровище.34ур»:
1) Лорд Морохир Вэон.
2) Зелёный эльф.
3) Ходячее сокровище.
Лорд Морохир Вэон был тот самый богатый и чванливый ушастик, что смотрел на меня и остальных эльфов свысока и с презрением. Тот, кому я дал минимальный множитель опыта, всего семьсот восемьдесят процентов бонуса. И смотри-ка выше всех запрыгнул. Зря мне показалось, что маменькин сопливый сынуля только что из отчего дома в мир вылез и сольётся в первом же бою. Всё оказалось наоборот. Наверное, прекрасное военное воспитание у богатых родителей, когда его начали учить манерам и фехтованию сразу после того как отняли от сиськи нянечки-рабыни. Второго ушастика из топа я даже не запомнил, но «Зелёный эльф» это, как и у меня, придуманный псевдоним в данжах, никак не настоящее имя. Да пофиг, всё равно их звать не по-человечески аляписто… Все эти пафосные длинные имена — Элеммакил, Аннон-ин-Гэлид или Айнулиндалэ — плохо выговариваемая мерзость.
Смело можно утверждать, что «ясновельможные паны и лорды» добывают очки с максимальным множителем опыта в девять-десять единиц. Я же сразу могу надыбать на порядок выше. Там, где им нужно с риском для жизни перебить почти дюжину крылатых монстров, мне достаточно шлёпнуть одного такого же. Значит ли это, что мне нужно убить еще пяток костлявых «ангелов» и успокоиться не рискуя? Тем более дают какие-то очки, а не столь нужный мне опыт? Нет! Взялся, работай на полную…
Не всегда выигрывает голая сила отдельного индивидуума или даже количество врагов. Часто интеллект, военная хитрость и смелость города берёт. Главное обыграть противника хотя бы на тактическом уровне, а лучше зрить в корень и обставить его на стратегическом уровне. Сказано — сделано, план придуман, обсосан в мыслях вплоть до мелочей. Осталось только воплотить практику в жизнь. Летучие магики только кажутся грозными тварями, а по факту слабее тяжеловооружённых крылатых бестий с мечом за огромным щитом. Во-первых, колдуны с жезлами не сбегаются в общую свалку, чтобы задавить меня массой. Туповатые летучки стараются в бою кружить на пределах видимости, пуляя с небес разнообразной дальнобойной, не быстро летящей магией. Совсем не герои, чтобы лезть на рожон. Даже не думают спасать своего товарища летающего петушка попавшего ко мне на ощип. А, во-вторых, если эта человекообразная курица не успела улететь, то лови её за плащ или за лапку, и двоих она уже не поднимать на своих кожаных крыльях, тяжеловато. Было, конечно, и в-третьих…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Без разницы, чем жезлы супостатов конкретно разили в мою сторону, но даже молнии летели достаточно медленно, чтобы мочь от них увернуться. Стоит ли говорить, что я решил остаться с магами, а не вернулся к щитовикам, которые были не просто опасны, но и не убиваемы для меня. Может я утрирую, но летучие магические «мышки» подаются убою на порядок лучше.
Для реализации первой части задумки я вернулся к незримой границе между крылатыми щитовиками и магиками. Здесь у кордона пришлось постараться выбрать лучшее место для атаки, когда позади тебя летают встревоженные магики, а спереди единственный монстр с палашом и башенным щитом. Подскочить к оному сзади, помучаться уворачиваясь, нанести множество ран… Я уже был готов ретироваться, когда меня окружили, но демон пал. А я разжился тем, что мне так нужно. Довольно-таки лёгким, как для своего размерища, щитом почти во весь мой рост и шириной в полтора меня.
Именно ростовый щит мне понадобился для реализации второй части стратегического плана, с массовым геноцидом летучей армией магических «ангелов». Как у всех людей, в том числе гномов и эльфов, у меня банально не было глаз на затылке. Уследить, чтобы тебе не прилетело сосулиной в затылок крайне трудно. Но теперь, постаравшись, я крепко-накрепко зафиксировал на спине эту броньку. От пяток до темечка огромный щит прекрасно защищал меня с тыла. Теперь, если отвлекаться, то только на магию флангов и фронта, потому что магия, ударившись в щит, бессильно стекала с него. Ни поджечь, ни заморозить, ни ударить электричество через крепкий, но лёгкий щит не представлялось возможным моим противникам. Нет, своеобразная спинная броня трещала, ломалась, трескалась, но держалась до самого победного конца.
Дальше дело техники и усердия, подбежать не спереди к гуманоиду-мотыльку, начать кромсать его двумя кинжалами. Когда клекочущая от страха тварь начнёт взывать сотоварок и попытается взмыть вверх, порезать крыло или ухватиться за плащ, не давая подняться и сбежать. Уворачиваясь от магии соседних монстров, добить, затем отбежать, немного отдохнуть и снова ринуться в бой. Повторить девяносто с гаком раз!
Долго, нудно, упорно. Мелкие локальные стычки с неизменной победой заняли не один час. Стоили литров пота, усталости, ожогов, ранок, крови и всякого разного. В процессе я узнал, что всё хапнутое у крылатых демонов (что с бою взято — то свято!) никак не возможно засунуть в «пространственный карман». Ни щит, ни кинжалы, ни куча разнообразных плащей, волшебных жезлов и прочих ништяков. Единственное приобретение это термос со вкусным напитком из комнаты отдыха в начале, перед выходом на арену. Да и то вытащить обратно и напиться не получалось, навыки не работали. Пришлось чуть ли не дохнуть от жажды, но с пересохшим горлом и потрескавшимися губами продолжать воевать.
Всё когда-нибудь кончается. Уничтожив сто из ста монстров, я мгновенно переместился с арены и зеркального данжа обратно к своей группе и ожидающей нас Беллатрисе.