Подземелье Кинга. Том VII (СИ) - Тайниковский "Тайниковский"
— Не знаю, — честно ответил я. — Шаман шарканов пока просто попросил меня убрать этот артефакт, так как другие, более слабые, духи сходят от него с ума. Если у вас, Великий Немезис, есть какие-либо пожелание насчет того, что с ней делать, то я с радостью выполню вашу волю, — максимально вежливо произнес я, ибо на лесть этот дух явно был падок.
— Хм-м, — задумался наш собеседник. — А знаешь, есть у меня одна мысль, — загадочно произнес он, и на его лице появилась хитрая улыбка. — Если меня смогли убить этой стрелой, то она точно должна поразить моего самого злейшего врага! Забирай ее и убей Каар’Тана!
Стоило только ему это произнести, как перед глазами появились системные строчки инфосети.
Внимание! Получен квест — «Убить Каар’Тана — Губителя».
Я посмотрел на Силуна и Богиня развела руками в сторону.
— Кто это хоть такой? Ты его знаешь? — спросил я Божество приливов.
— К сожалению, да, — ответила она и тяжело вздохнула.
Я открыл интерактивную карту и посмотрел на маркер задания, который к слову, оказался не так уже и далеко от Неприступного пика.
— И кто он? — прямо спросил я.
— Сложно сказать, — немного подумав, ответила Силуна. — Это древнее существо, с которым у Немезиса противостояние длится… Длилось уже несколько тысяч лет, — добавила она и посмотрела на старика. — А из-за чего вы, собственно, воюете? — поинтересовалась Богиня.
— Хм-м, — Владыка Буйного моря задумался. — Признаться честно, уже не и помню, — пожал плечами он.
— Так может и не нужна тебе его сме…
— Нужна! — рявкнул старикашка.
— А можно вопрос, Великий Немезис?
— Задавай, — недовольно буркнул дух.
— А кто вас убил? Может мне и ему отомстить? — решил я попробовать «выторговать» себе еще один квест.
— Не думаю, что у тебя что-то выйдет, — грустно произнес он. — Меня убил Ноктус — Бог Вечной ночи, — добавил он и посмотрел на Силуну.
— Мне очень жаль, — ответила Богиня.
— Мне тоже, — Немезис тяжело вздохнул. — Но Силку мне жаль гораздо больше! Этот…, - Великий дух сжал кулаки и магический фон вокруг начал резко меняться, а море становиться беспокойным.
— Немезис, успокойся, — к нему подошла Силуна и положила руку на плечо.
— В общем, если ты найдешь способ убить его! — дух перевел взгляд и посмотрел мне в глаза. — Я сделаю все, о чем ты меня попросишь! Клянусь! — зло произнес он и в следующую же секунду растворился в воздухе.
Внимание! Получен квест — «Кровная месть».
Ого, не думал, что так обернется. Одно дело, конечно, убить какую-то древнюю сущность и другое — настоящего Бога.
— А что случилось с Силкой и кем она была ему? — спросил я Силуну, пока она тоже не исчезла.
— Она была его женой, — грустно ответила Богиня приливов. — Не ввязывался бы ты в это дело, — произнесла девушка и смерила меня обеспокоенным взглядом.
— Да ладно тебе, одним Богов врагом больше, одним меньше, разница не особо большая, — отшутился я.
— Н скажи, — она тяжело вздохнула.
— В любом случае, большое тебе спасибо за то, что спасла меня и моих людей. Не приди ты на помощь, даже не знаю, чем все это закончилось бы, — поблагодарил я свою собеседницу.
— Но не могла же я бросить в беде своего избранного, — усмехнулась Богиня приливов. — Ладно, я так что-то тут задержалась! Еще увидимся! — на этих словах, она тоже пропала.
— Да уж, вот тебе и помогли шарканам, — задумчиво произнес я.
— Зато смотри сколько сразу заданий получил! — ответила Андромеда.
— Ага. Одно убить какую-то древнюю сущность, а второе Бога! Круто, да?
— Да ладно тебе! Впервой что ли? — усмехнулась искусственный интеллект.
А ведь тоже верно. Убийство Бога не самое невозможное что мне приходилось делать.
Однажды, например, мне удалось убедить девушку что она не права…
— Твоя правда, — ответил я Андромеде, после чего посмотрел на Шииса, который выглядел как-то уж слишком подавлено. — Что с тобой? — спросил я своего Верховного шамана.
— Повелитель, прошу меня извинить, — виновато произнес лизард-герой. — Я ничего не смог сделать и был абсолютно бесполезен! Я даже не смог…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Шиис, даже я ничего не смог сделать, — перебил я шамана, положив руку ему на плечо. — Пройдет время, и ты и я станем гораздо сильнее, но сейчас, — я посмотрел Говорящему с духами в глаза. — Пусть подобные вопросы решают те, в чьей это компетенции, — спокойно добавил я и посмотрел на стрелу.
Получается, мне все же придется каким-то образом найти того, кто сделает мне лук, из которого можно будет выпустить эту стрелу. Плюс найти того, кому это под силу будет сделать.
Задачи явно не из простых, но все надо решать планомерно, поэтому:
— Возвращаемся в поселение шарканов! — скомандовал я, ибо сейчас первоочередная задача была выполнить квест усиления власти, а уже дальше заниматься всем остальным.
Кстати, неплохо было бы уже всерьез заняться Неприступным пиком. У меня уже были определенные мысли на этот счет, которые появились, когда я договорился о союзе с расой шарканов, но нужно было все досконально обмозговать и уже потом приниматься какие-либо решения.
Но начнем по порядку!
Внимание! Квест укрепления власти успешно завершен.
Награда: 300 000 exp.
Внимание! В дипломатическом центре доступны новые герои и уникальные монстры!
Внимание! Получен 29-тый уровень.
Внимание! Вор(начальный класс) получает 29 — тый уровень.
Внимание! Хранитель тишины(продвинутый класс) получает 16 — тый уровень.
Внимание! Получены дополнительные характеристики: ловкость + 3. Сила + 1.
Внимание! Вы получили новую форму Аватара Н’Чати.
Сообщения инфосети посыпались одно за другим, стоило мне мн сказать шаману шарканов, что артефакт не будет больше мешать воинам селения охотиться, и их соплеменники могут вздохнуть спокойно.
Ну, а теперь пора пожинать плоды своих трудов!
Использую умение Аватар Н’Чати и превращаюсь…
Ничего себе!
(Конец четырнадцатой главы.)
Глава 15
Первое что я сделал, это попросил Андромеду все свободные характеристики закинуть в интеллект, после чего поинтересовался у нее:
— Ну и какой у меня новый аватар? — спросил я свой ИИ, стоило мне его получить.
— Вот! Смотри! Здорово же! — радостно произнесла искусственный интеллект. — Ты только воспользуйся умением, чтобы посмотреть характеристики! — добавила она и я сразу же воспользовался ее советом.
Использую умение и…
Ничего себе! — была первая моя мысль, когда я превратился в огромного змея, характеристики которого я увидел в следующую же секунду.
Алмазношкурый змей (чешуйчатый/волшебный зверь) — 29-го уровня.
Алмазная чешуя (пассивное умение)
Аура страха (пассивное умение)
Чешуя лазурного дракона (пассивное умение)*
Власть над ядами(пассивное умение)*
Буйная регенерация (пассивное умение)*
Инстинкт хищника (пассивное умение)
Улучшенная скорость — 4-го уровня.
Молниеносные рефлексы — 4-го уровня.
Двужильность — 10-го уровня.
Первозданная мощь -10-го уровня.
Амфибия — 5-го
Легкие тритона — 2-го уровня
Сопротивление магии — 8-го уровня.
Нерушимый барьер (активное умение)
Отражение (активное умение)
Тиски (активное умение)
Хм-м, интересно. В этот раз, мне досталась довольно плотная змеиная ипостась, которая явно полагалась больше на свои защитные функции и силу, нежели на скорость и ловкость, как это было в случае смертоносника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ада, давай описание новых умений, — сказал я своему ИИ и перед глазами сразу же появилось несколько строчек системного текста инфосети.