Юнисфера-3. Жизнь - Андрей Uknown Ефремов
Карта Братства Огня оказалась в вопросе сбора ресурсов незаменимым помощником. Мы специально выбирали наиболее удалённые от популярных игровых локаций области и уходили в рейд на несколько дней, за которые не только добывали всё необходимое, но и привыкали к новым возможностям наших персонажей после существенного скачка в развитии. Да и навыки надо было прокачивать, а на высокоуровневых монстрах делается это гораздо быстрее.
Так потянулись дни. Дядя Броня наводил справки об аграх по своим каналам, но, к моему удивлению и сожалению, ничего существенного выяснить не получалось. Слишком осторожно действовали, черти. Втереться к ним в доверие можно лишь одним способом — убивать игроков и повышать свой ПК-счётчик, но для меня такой путь закрыт, потому как за это система уменьшает карму.
— У нас только один вариант, — спустя несколько дней после нашего триумфального возвращения из секретной локации проговорила Кара. — Надо создавать новый образ сильного нуба и начинать накручивать ПК-счётчик, пока это не заметят агры. Арту нельзя, Вороне бессмысленно, остаёмся мы с Белым. Кость, без обид, но будет лучше, если это буду я. Ты сильный воин, но без навыков скрытого перемещения по лесу тебя очень быстро загребут стражники. Мне же будет очень просто отстреливать игроков с деревьев, а потом менять позицию.
— И что нам это даст? — скептически скривился Костик.
— Очень многое, — ответил я вместо Кары. — Пока мы продолжим добычу и крафт всего необходимого, Кара начнёт массовый террор игроков, заработает нужную репутацию, пройдёт всестороннюю проверку лидеров агров, а потом, когда она получит доступ в их лагерь, под личиной лучницы туда приду я и призову вас.
— В смысле призовёшь? — не понял Костик.
— Я могу модернизировать камень возврата и с его помощью притягивать к себе членов группы. Мы появимся в самом центре вражеского лагеря, я выпущу фамильяров, а Дэвил призовёт армию нежити. Такого агры точно не могут ожидать. Под шумок может и прокатить. Других вариантов я не вижу.
— Игроки с чистой кармой не могут принять в группу агра, — проговорила Ворона, — выходит, что Кара пропустит всё веселье. Да и не факт, что её так быстро допустят на базу агров. Мы не знаем, какие у них критерии.
— А почему нельзя просто притвориться аграми? — озвучил свою мысль Костик. — Арт вон может создавать иллюзии любой сложности. Устроим иллюзорную резню.
— Не прокатит, — покачал головой я. — Система отреагирует должным образом лишь в случае реальных убийств игроков. Лишь массовые жалобы на ПК провернут системные алгоритмы, и она выдаст квест на поимку преступника. Скорее всего, именно так агро-субкланы и находят себе новых рекрутов. Кто-то из законопослушных игроков основного клана находится на хорошем счету в страже Хронтауна или вообще имеет статус охотника на ПК и получает информацию о преступниках одним из первых. Ну а дальше дело техники: слить инфу своим, и те отправят отряд для вербовки или ликвидации, тут всё зависит от сговорчивости кандидата. Да и потом, есть способы проверить реальный ли ПК-счётчик у игрока. Поначалу Кару будут проверять часто, а потом она примелькается, и в дело вступит привычное раздолбайство. Какой смысл проверять давно знакомого игрока? Такие качественные иллюзии, как я, могут создавать единицы. Да даже если в лагерь проберётся один враг, что он сможет сделать? Ну сольёт он местоположение, так отряд зачистки агры заметят заранее и попросту свалят, прихватив с собой всё награбленное.
— Ты прав, Арт, — был вынужден признать Костик.
— Кара, тебе придётся продемонстрировать все свои актёрские таланты и сыграть роль безбашенной и меркантильной девушки, которая очень сильно нуждается в реальных деньгах, но не хочет тратить время на честный заработок, — перевёл взгляд на подругу я. — Ты осознаешь, что, возможно, придётся лебезить перед мерзкими игроками, притворяться, что получаешь удовольствие от насилия, исполнять гнусные приказы? Ты понимаешь, что своими действиями можешь поставить крест на будущем персонажа, а возможно, и закроешь для себя дверь в достойное посмертие? Карму за убийства система режет сильно. Уверена, что справишься? Возможно, нам стоит подобрать для этой работы игрока со стороны?
— Уверена, — без колебаний кивнула девушка. — У стороннего игрока не будет до́лжной мотивации. Я же знаю, что если не справлюсь, то на Землю хлынут орды демонов и уничтожат привычный нам мир. Что же касается кармы, система всё видит и оценивает конечный результат, буду уповать на это.
Возразить мне было нечего, впрочем, как и Вороне с Костиком. Друг явно переживал, что его любимая девушка отправляется на опасное задание, а ему придётся бегать по локациям и собирать ресурсы, но я его успокоил тем, что в итоге ликвидировать логово агров придётся нам, и он смирился с неизбежным.
Каре придётся покинуть нашу группу, но доступ к чату, по идее, у неё останется. На всякий случай мы обозначили несколько локаций и обговорили даты и время для встречи, на случай полного обрыва связи. Там же мы организуем тайники и будем оставлять для девушки стрелы, зелья и другие расходники, чтобы она не отвлекалась от основной задачи.
Совместными усилиями мы разработали образ довольно неприятной девушки и проработали легенду. Наверняка же об этом её будут спрашивать, а возможно, и вовсе справки в реале наведут. Костик переговорил с отцом, и его спецы пообещали помочь с цифровым следом поддельной личности. Тщательной проверки такая кустарщина не выдержит, но мы надеемся, что ради рядового агра никто не станет копаться в сети слишком глубоко. Ну а потом Костик с Карой удалились, чтобы попрощаться. Неизвестно, сколько продлится их разлука.
Вновь потянулись монотонные рейды за ресурсами и фарм высокоуровневых мобов. Дело нужное, карму надо повышать, но на сердце было тоскливо. Мы не говорили об этом вслух, но каждый из нас постоянно думал о Каре. Как там она? Через что ей придётся пройти, чтобы втереться в доверие к аграм? Как сильно это может её изменить? Ответов на эти вопросы у нас не было. Лишь Дэвилу были безразличны наши душевные терзания. Он просто выполнял положенные действия, словно запрограммированный робот.
На быстрый результат мы не рассчитывали. Скорее всего, понадобится не одна неделя, чтобы Кара достигла нужного результата и сумела проложить тропинку в логово наших врагов.
Когда мы возвращались в Хронтаун,