Испытание системы - Владислав Викторович Колмаков
Закончив рисовать, бросаю взгляд на кучу дров, которая здесь лежит на площадке. Зачем они тут? Может быть какие-то световые сигналы подавать? Какой-нибудь сигнальный костер разжигать на вершине башни? Впрочем, мне пофиг. Я эти дрова для другого использую. Я на них себе покушать приготовлю. Свежего мяса лакура у меня много имеется. Можно кучу шашлыков нажарить. Шампуры я в одном из домов нашел. Да, и котелок у меня тоже имеется. Могу то же мясо и потушить, и сварить. В общем, есть пространство для творчества.
Костер для готовки пищи решил разводить на первом этаже у стены под тем самым проломом, через который я и проник в эту башню. Это чтобы, значит, не угореть от дыма. А так тяга будет и весь дым станет выходить через тот пролом наверху. К счастью, дрова здесь имелись слишком сухие. И дымили они не сильно. Поэтому от дыма в процессе готовки я не задыхался. Ну, почти не задыхался. Конечно, это вам не печка. Топить по черному в помещении никому не советую. Лучше на улице это делать. Но там велик шанс, что ваш костер заметят издалека. А мне надо было оставаться незаметным. Поэтому и зажег костер внутри башни. Сначала я переживал, что дым меня демаскирует. Но потом увидел, что его почти не видно было. Вот если бы дрова были влажными. То дыма было бы гораздо больше. Но они были слишком сухие, чтобы активно дымить.
Огонь я развел при помощи огненного камня. Забавный артефакт. Легко зажигает даже дерево, а пальцы держащие его не обжигает при этом. Когда костер разгорелся, я поставил на него котелок с кусками мяса лакура, залитыми водой из фляги с фруктами, солью и специями. Пускай тушится пока угли не прогорят. По идее должно хватить для готовки мяса. Да, я себе решил устроить пир. Когда костер прогорел и превратился в горячие угли. То я отставил в сторону котелок. Там тушеное мясо как-раз дошло до кондиции. Ум! Вкуснятина. Затем я начал прилаживать над углями шампуры с нанизанными на них кусочками мяса. Оказывается, в этом далеком мире аборигены тоже любили шашлыки жарить.
Внезапно слышу у входа в башню какой-то шум. А потом что-то тяжелое ударилось о входную дверь с той стороны. Черт! Кого это там принесло еще? Осторожно выглядываю из бойницы на втором этаже. Здесь нижний край бойницы был выполнен со скосом. Это позволяло видеть, что творится внизу у входа. Ну, и стрелять из такой бойницы вниз тоже было удобно. А это мысль, кстати! Внизу обнаружился одинокий драуг. Который видимо приперся на запах, источаемый готовящейся едой. Тщательно прицеливаюсь и выпускаю по этому шустрому мертвяку шаровую молнию со своего наруча. Хорошо попал! Прямо в голову. Еще плюс двадцать опыта в мою копилку. Кстати, с молниями я тоже определился. Пострелял раньше немного ими в городе. Попрактиковался. Электрические шары могли бить на расстояние не далее тридцати метров. Эдакий аналог однозарядного пистолета. Только с более убойным эффектом. Больше мне никто не мешал. Наконец, шашлыки были готовы.
Кстати, я сейчас только половину мяса приготовил. Еще килограмм пять сырого мяса лакура остались лежать в инвентаре моего браслета. А методом научного тыка я выяснил, что оно там может очень долго храниться как и все остальные продукты. Кстати, тушеное мясо я в пространственный карман засунул прямо в котелке. И потом оно там так и оставалось горячим. Как и шашлыки. В общем, мой браслет – это не только склад вещей с уменьшением веса и размера, но еще и классный термос, в котором поддерживается постоянная температура. И продукты не портятся.
Прежде чем начать кушать, я решил проверить того драуга, которого недавно приголубил шаровой молнией возле входа. И он меня порадовал еще одним браслетом пространства, который я тут же присвоил. Внутри инвентаря там обнаружились: шесть рулонов системной ткани, фляга с водой, кошель с пятью десятками системных монет и одно лечебное зелье. Судя по всему, мне попался драуг, который раньше был торговцем тканью. Видимо, часть своих товаров он в браслете и носил, когда на эту планету обрушился Апокалипсис. Мда! Вытащив все вещи из трофейного браслета, я соединяю его со своим браслетом пространства. Моя прелесть! Все, теперь я могу таскать в подпространственном инвентаре браслета уже сорок пять килограмм веса. Шикарно! В благодарность за такой приятный сюрприз я решил оттащить этого драуга подальше от своего убежища. А потом похоронить. Я тут как-раз видел нормальную такую ямку. Вот сейчас туда этого мертвеца оттащил и скинул. А затем завалил землей и камнями. Немного постоял над импровизированной могилой и пошел назад в свое убежище.
Уф! Наконец-то, я уселся кушать. Не забыв помыть руки перед едой. А то я же здесь недавно мертвеца ими лапал и потом могилу закапывал. Поэтому гигиену надо соблюдать. Особенно вот в таких походных условиях. А то быстро подхватишь какую-нибудь инопланетную холеру или дизентерию. Сегодня у нас в меню мясо лакура тушеное, мясо лакура жареное, лепешки и куча фруктов. А еще я налил себе немного вина из фляги. Того самого. Системного. А что? Я имею право на расслабон. Я его сегодня заработал, между прочим. Программу-минимум выполнил. Набил целых два уровня и остался жив после всех этих боев.
Кстати, об уровнях. Я же уже третий уровень получил, а очки параметров и умений не распределил. Не порядок. Так, открываю интерфейс и смотрю, что мне надо увеличить из личных параметров. Вспомнил свой бой с тремя драугами второго уровня. Опять мне скорости и ловкости не хватало. Если бы не мой Панцирь щита, принимавший своим энергетическим полем на себя удары противников, то меня бы там на куски разорвали как того бедолагу. Значит надо улучшать Ловкость. Решаю вложить сразу все три очка в параметр Ловкость. Чтобы в бою с несколькими противниками лучше уворачиваться от их ударов. С-с-с-см-м-м! Десять минут боли и я почувствовал какую-то нереальную пластичность во всем теле. Оно стало гораздо гибче и подвижней. Такое ощущение, что я сейчас смогу легко на шпагат сесть. Или нагнувшись коснуться носом