Мессия империи зверолюдей (СИ) - "Accretian"
Зарегистрировав группу и получив карточки авантюристов, мы расспросили Сону о всех известных на данный момент подземельях и их рангах. Получив информацию, Кира отметила их на карте системы. Мы решили на долго не откладывать и сразу отправиться к ближайшей E-ранговой темнице, уже не самой слабой F-ранговой, а второй по счету. По идее, монстры там будут иметь примерно такие характеристики, как у меня, за исключением того, что ловкость у меня находится на начальном D-ранге. Рыська же будет в полтора-два раза их превосходить. Вместе с оружием должны справиться. Думаю, если дать Лисанне автомат, она бы тяжко, но справилась там сама. Хотя еще неизвестно, что там да как.
Пока покидали город, вертели в руках карточки. Симпатичная вещичка. С внешней стороны было красивыми буквами выгравировано “Гильдия Авантюристов. Ранг D.”, а с обратной стороны были указаны уровень, характеристики и количество выполненных/проваленных заданий. Стоит не забывать о сроках: Сона сказала, что задание считается проваленным, если его не выполнить за указанное заказчиком время, и тогда придется выплачивать штраф.
Дорога к ближайшему Е-ранговому подземелью, которое находилось на окраине небольшого леса, заняла у нас пол дня, и уже к обеду мы пришли к странному маленькому ветхому домику, который разве что чудом не разваливался от дуновений ветра. На месте входной двери располагался портал. Лисанна рассказала, что подземелья всегда имеют разную форму и вход. Иногда это может быть обычная дыра в земле, и чтобы попасть в подземелье — нужно прыгнуть в нее. Здесь вот разваливающаяся халупа, которая, если бы не прорыв монстров или их зачистка, подпитываемая маной подземелья, простояла бы дольше любого дворца.
Рядом со входом стояло несколько групп авантюристов. Тут были и группы, состоящие из одних пуделей — невысокие, метра полтора, пушистые, особенно девочки у них милые.
— Ауч! — Потер бок после щипка. Похоже, Кира передала Лисанне мои мысли, а малышка напомнила, что я милой могу называть её. — Ты моя самая красивая и самая любимая.
Обнимаю и целую мою котейку, а она от такого зарумянилась и смущенно опустила головку, пытаясь сохранить каменное лицо, но не получилось… Её предала широкая до ушей улыбка. На нас покосились несколько зверолюдей.
Сона из гильдии говорила, что в подземелье время течет быстрее в пятьдесят раз. Перед нами было три команды, которые ожидали своей очереди. С подобным ускорением ждать группы, которые проходят подземелья три-пять часов, приходится четыре-шесть минут, так что у нас есть минут пятнадцать покушать, однако спешить было некуда, и мы отошли подальше от чужих глаз.
Того, что без нас всех монстров зачистят, я не переживал. Насколько понял, подземелье как-то генерирует или создает, или призывает существ с помощью маны. Когда входит отряд авантюристов, портал закрывается с обеих сторон. Когда существа побеждены, выход открывается, а авантюристов в подземелье выбрасывает из него к выходу. Как только все покидают подземелье, призываются новые существа, на что тратится мана подземелья.
Если всех авантюристов в подземелье убили, то оставшиеся в живых монстры остаются, а недостающее количество снова призывается. Чем дольше монстр находится в подземелье и не погибает, тем сильнее он становится. Само подземелье если не тратит ману на призыв, то начинает накачивать ею монстров, делая их сильнее. Когда вся мана в подземелье заканчивается — происходит выброс всех существ из подземелья, и оно исчезает.
Если мана в подземелье закончилась в следствии призыва, и больше монстров в подземелье нет — все счастливы. Если же мана закончилась из-за того, что вся утекла в монстров, то ждите беды. Усиленные маной существа ворвутся на ближайшие земли с единственной целью — убивать.
Скрывшись за деревьями и кустиками, мы постелили покрывало и принялись выбирать еду в магазине. Очки энергии у нас с женой общие, и она может тратить в своей системе те очки, которые я только заработал, распылив вещи в инвентаре, без всяких передач или прочих махинаций.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Рыська немного задержалась при выборе блюда, но в итоге я ей посоветовал попробовать борщ и сам решил его купить. С салом и лучком. Со сметаной не люблю, но Лисанне сказал, что её тоже добавляют, кому нравится. Запивали компотом.
Хорошо накушавшись, сытые и довольные мы вернулись к подземелью. Перед нами была только одна группа новеньких, состоящая из трех медведевушек и двух парней-лисов, которые о чем-то увлеченно болтали.
Нас окинули удивленным взглядом, а потом вернулись к своему разговору, но уже шепотом. От наших улучшенных органов слуха их разговор не скрылся, однако я просто старался не прислушиваться. А вообще, да, мы с рыськой — странная парочка. В плащах, капюшонах, без сумок, оружия не видно, да еще и вдвоем идем покорять подземелье.
Вскоре у портала появилась группа из шести мужчин человеческой расы. У одного была стрела в плече. Его поддерживал другой крепкий мужчина. Окинув всех презрительным взглядом и чуть дольше задержавшись на нас с рыськой, они отошли в сторону и усадили раненого товарища, начав оказывать ему помощь, а тем временем группа из трех медведиц и двух лисов уже вошли в подземелье.
Подождав несколько минут, настала и наша очередь, а пятеро зверолюдей целые, но уставшие отправились отдыхать.
Войдя с рыськой в портал, держась с ней за руки, я почувствовал, как нас словно растягивает, затем сплющивает, а потом все резко вернулось в норму, а мы уже стоим в какой-то маленькой каменной комнатке. Камень был на вид как в старинных замках. Большой и серый, словно литой природный такой каменюка.
[Если один из вас попадет в подземелье, а другой в этот момент не войдет в портал, он не сможет закрыться. Я заблокирую барьеры и укреплю пространственный тоннель.] — сказала нам вдруг Кира.
— Ты и такое можешь? — Удивился я. — Спасибо, это успокаивает. Не хотел бы, чтобы вдруг рыська зашла в него, а я не успел, и она осталась там одна.
[Чем выше ранг — тем сильнее барьеры. Не думаю, что удержу сейчас вход даже B-рангового подземелья, поэтому тебе нужно становиться сильнее, Родион.]
— Угу, стараюсь…
Перед нами была только одна дверь. Снимаем плащи, вооружаемся.
— Кира, мне в голову пришла вдруг великолепная идея. Ты ведь можешь патроны в инвентаре помещать в пустые обоймы? — Глупо улыбаюсь.
[Эх, я такая полезная, а меня никто даже не хвалит…]
— Кира, ты золотце! Просто незаменима. Надо поскорее придумать что-то, чтобы у тебя появилось тело.
[Для этого тебе нужно становиться сильнее, рано думать о моем теле, тем более при жене рядом, хи-хи.]
Перевожу взгляд на Лисанну, а та подозрительно так на меня прищурилась.
— Просто я хотел, эм… Кира ведь нам как подруга, которой можно довериться, как родная… Эм… Пойдем зачищать подземелье. — Закончил я, пока не ляпнул чего лишнего.
Начинаем с четырехсот о.э. Посмотрим, сколько мы тут заработаем!
Лицо становится жестким. Снимаем с предохранителей оружие. Передергиваю затвор автомата. Я впереди. Хоть Лисанна и имеет характеристики выше моих, но пускать жену вперед не хочу. Да и она разведка, пусть привыкает находиться сзади, сбоку, скрытно крадясь за спину врагу или таясь в тенях.
Девушка кладет левую руку мне на плечо, давая понять, что она за мной. Правой рукой в это время готова нажимать на курок, поражая монстров.
Вскидываю автомат и толкаю дверь вперед. Она поддается и открывается, а за ней на нас поворачивают головы десяток скелетов с деревянными щитами и ржавыми мечами в такой же каменной комнате, только размером побольше, метров пятьдесят на пятьдесят. Быстро продвигаемся вперед, не позволяя нас зажать в маленькой комнатке.
Нажимаю на курок, выпуская очередь по ближайшему костлявому. Тот прикрывается щитом, но автомат пробивает его, дробя кости. Скелет продолжает идти, и только получив ни одну пулю в череп и наконец разбив его на куски, он валится, превращаясь вместе со щитом и мечом в энергию.