Лепрекон - Сергей Александрович Богдашов
— Интересно, как его одной пачкой проходят, — задумчиво пробурчал дворф, присев на стол.
— Для одной пати сложность уменьшают, но и награды тоже похуже, — отозвалась фейри, усевшаяся на невысокий постамент, с которого она скинула вазу, изучив её обломки, — Обратили внимание, как сундуки гасли? Когда мы зашли, они все были активны, а теперь только три осталось, а «Изысканный сундук Тиммерины» у стола появился только что.
— Регенимся. Накидывайте щиты на разбойника и на меня. Он пусть пробует обезвредить ловушки, а если не получится, то я буду открывать, — таурен поднялся с земли и подошёл к поверженному гоблину, — Книгу дают, квестовую, подходите все.
Получено задание. «Величие рас». Уровень Ваших расовых способностей повышен +1. Отнесите книгу архивариусу Стандоку. Награда: неизвестно.
Максим открыл характеристики персонажа и увидел, что расовые особенности подросли. Например Сила Магии, которая раньше давала прирост к наносимому урону в 10 %, теперь добавляет 15 %. Увеличилось и число свободных клеток под заклинания на четыре и основные характеристики на одну.
— К хрустальному сундуку идите, тут награда за квест, — подал голос разбойник.
Получено «Плащ Тиммерины». Класс: эпический.
Мудрость 10. Выносливость 10.
Защита: +200 от стихийных +100 от гибельных +100 от волшебных +50 от физических
Шанс критического урона/исцеления +4 %.
Эффекты:
При использовании:
Когда цель получает любые повреждения это заклинание с вероятностью 10 %: применяет эффект «Проклятие Тиммерины» на атаковавшего цель.
Наносит целям в зоне действия 100 ед. повреждений от болезни. Восстанавливает Жизнь 60 ед.
— Неплохая прибавка в пустой слот, — вслух порадовался таурен, — Первый сундук. Ролят лучники: Перчатки Проворства эпические. Ролят воины: Перчатки Ярости эпические. Второй сундук. Ролят Ювелиры с восьмым уровнем и выше: Набор Ювелира. Эпический. Ролят Кузнецы с восьмым уровнем и выше: Наковальня Фрамуса. Эпическая. Третий сундук. Ролят хилы: Куртка Милосердия. Уникальный. Ролят лукари, разбои: Кожаная тужурка Вестингута. Уникальный. Ролят Шаманы: Бубен Талхи. Уникальный.
Закончив делёж лута, рейд двинулся в обратный путь. Макс с любовью поглядывал на выигранный Набор Ювелира, решив, что пока его открывать не будет, чтобы не занимать много места в инвентаре, а отправит почтой на своё же имя. Рома выиграл наковальню, а с перчатками пролетел. Алисе достался только плащ и бубен, но похоже она была счастлива. Денежная награда за квест в 200 золотых каждому звякнула в кошелёк сразу после смерти последнего Босса. Максим посмотрел на уровни игроков. У огра и разбойника они были четырнадцатые, у всех остальных пятнадцатые и только его уровень был шестнадцать. Просмотреть поступившие сообщения он решил в таверне, а свободные очки им уже были все были вкачены в Интеллект ещё во время рейда.
В каждом крупном городе есть своё представительство Банка Барлионы. По размерам оно похоже на небольшую комнату со стулом и столиком. Для каждого игрока создаётся своя копия комнаты, поэтому даже если два игрока зайдут в одну дверь одновременно, то друг друга они всё равно не увидят. Пока Максим подходил к банку, туда уже успело проскочить несколько игроков. Заплатив двести золотых за открытие счёта, Максим положил на хранение 2800 золотых, оставив себе только 25 монет. Деньги с аукциона он пока решил не снимать, хотя и увидел сообщения о продажах.
— Через пятнадцать минут сбор в таверне и выдвигаемся в Город. Пока разберитесь с вещами и деньгами. Деньги лучше в банк, а вещи на почту и не забудьте вкачать статы, — напомнил всем рейд — лидер, когда они подошли к воротам.
— У фейри снижается скорость передвижения под инвизом? — поинтересовался таурен у феи.
— Нет, это расовая способность, — ответила та.
— Тогда можешь пристроиться за разбойником и выходите шагов на сто вперёд, будете разведчиками, а мы без невидимости побежим за вами.
Фея крутанулась на месте и исчезла. Её способность «Видеть невидимое» позволяла ей свободно наблюдать за Кальто, так звали разбойника.
— «Три ПК, семнадцатый уровень, два охотника и разбойник. В кустах с красными цветами справа от дороги» — написала она в рейдовый чат спустя минуты три после того, как рейд вышел из границ Нуболэнда.
— «Нападать вряд ли будут, а под инвизом охотникам нас не догнать» — ответил ей таурен на сообщение об обнаружении плэй — киллеров, которых на игровом жаргоне называют ПКашками.
Так и получилось. Посмотрев, что по дороге бежит отряд, члены которого усыпаны значками бафов, киляки решили подождать более лёгкую добычу.
Вторая заминка случилась минут через десять. Две изумрудные ящерицы пятнадцатого уровня решили погреться прямо на дороге. Обходить их по песку не хотелось. Слишком уж подозрительные усики там торчали из многочисленных воронок. Наверняка какие-нибудь сороконожки поджидали свою добычу. Ящериц убили быстро и рейд снова помчался к Городу.
— «Найдите место для привала» — написал в чат таурен, заметив, что Бодрость у многих упала до половины.
— «Триста шагов. Скала справа. Вокруг чисто», — ответил разбойник Кальто.
Уютная долина, заросшая высокими кустами, была как будто специально создана для отдыха. Сразу у входа весело весело журчал небольшой родничок. Только с маленькой полянки, с костровищем посредине, можно было увидеть небо и верхушки скал. Извилистый проход между высокими камнями не давал возможности заглянуть в долину с дороги.
— Все в кусты и в инвиз, — крикнула фейри, спланировав со скалы, откуда она собиралась перепрыгнуть на следующую, более высокую. За ней кубарем скатился разбойник, тут же уходя в невидимость. Через минуту над дорогой пролетела виверна с всадником, направляясь от Города к Яслям.
— Думаю, что нас ищут. Удачно получилось. Представляю, какая теперь у них паника, — улыбнулся таурен.
— Я бы всё равно наблюдателей перед городом поставил, а в деревне держал резерв у телепорта, — заметил Сшунт.
— Это у вас какие-то клановые разборки? — поинтересовался Ромуальд.
— Скорее, борьба за перспективы предстоящего влияния, — задумчиво отозвался дроу и немного помолчав, объяснил, — Появились новые расы и игровые классы. Многие способности Светлых могут плюсоваться с почти такими же у Тёмных. Например два светлых хиллера могут наложить на танка только один комплект щитов и только один набор одинаковых бафов. Темный и светлый хиллер плюсуют свои возможности и танк получит в два раза больше защиты. И так далее. Рейд, состоящий наполовину из Светлых и наполовину из Тёмных классов получается раза в полтора сильнее, а то и больше. Кланам очень много пользы приносят Первые Прохождения локаций и Первые убийства Боссов. Поэтому у кого первого появится смешанный рейд, тот и будет быстрее усиливаться.
— А не проще перетащить высокоуровневых игроков и сделать всё их руками? — не