Неудачный персонаж - Павел Коготь
“Вспышка Света”!
“Вспышка...”
Меня корежит, как будто при жутчайшем похмелье кто-то щелкает выключателем в комнате. Но Климов на ходу ловит ритм и рубит медведя. Еще!
...Еще!..
И…
У вас закончилась мана!
Успеваю увидеть, как косолапый еще раз наотмашь бьет гнома. На этот раз тот летит навзничь, роняя топор!.. Но не успевая удариться оземь, растворяется в воздухе. Понятненько, на респаун…
Черный медведь одержал победу над игроком Русский Медведь!
Это нам игра пачку создала, что ли, если я все это читаю? Но, не успевая додумать мысль, теряю равновесие и скольжу куда-то… мир крутится и темнеет… Последнее, что успеваю увидеть, — как израненный мишка будто ни в чем не бывало разворачивается ко мне задом и начинает есть с куста ягоды. А я лечу.
...Хрясь!
Хрясь!..
Вы дезориентированы!
Вы получили урон от падения: -3,7
Бац! Хрясь!
Вы получили урон…
И тут пришла абсолютная темнота.
Вы потеряли сознание...
Очнулся я в темноте тоже. Но…
Активирована способность “Ночное зрение”!
Спустя секунду мир вокруг снова стал ясно и четко видимым… еще и лучше, чем днем! Слава богам, хоть какая-то польза от этой расы.
Я лежал, очевидно, на дне оврага. Шевелиться, памятуя удары о камни и стволы деревьев, мимо которых я сюда катился, было слегка страшновато. Я подсветил шкалу жизни и поднял логи.
Урон… Повреждений чертова уйма, но все — мелкие! Повезло… Так, опять включилась ускоренная регенерация… без двадцати минут полночь… стало быть, пролежал я тут пару часов… и теперь я… опять здоров? Елки-палки, начинаю даже смиряться с бытием упыря. Удобно!
Мана восстановилась не до конца. Видать, интеллект мой не поспевал за регенерацией, хех. И выносливость так и застыла в первой трети шкалы. Ладно, резких движений делать не будем…
Я приподнялся и медленно огляделся. Овраг был узким и с крутыми склонами, лезть наверх здесь не казалось хорошей идеей. А еще там где-то пасется медведь… Интересно, он излечился или так и обжирает кусты с ранами от гномского топора?.. И топор, там где-то лежит топор! Но шансов у меня против мишки мало — почти что нет. Так что сначала осмотримся.
Я начал медленно пробираться в самую темную и глубокую часть оврага. Почему туда? Да ведь это базовый инстинкт геймера! Самые богатые данжи — всегда в самой заднице. Закон мироздания!.. По крайней мере здешнего мироздания — точно.
Помогли ночное зрение и наблюдательность — не игровая, а осознанная. В глубине оврага, среди камней, была дверь. Нет, не так: она была в камне вырезана. Когда-то очень, очень давно. В блеске полной луны, удачно ставшей в просвете деревьев над двумя овражными склонами, я совершенно отчетливо различил две створки: каждая высотой около двух человеческих ростов, исписанные какими-то рунами, с крупным круглым изображением на каждой створке. Наверное, днем не заметил бы. Или если бы луна не светила. Бинго, Коготь!
Я осторожно приблизился к двери и провел пальцем сперва по изображениям массивных дверных колец, потом между створок, а потом и по какой-то из рун. По круглым рисункам по часовой стрелке и против... А если двумя руками одновременно?.. Нет. Ничего.
Створки не распахнулись, руны не засветились, вообще ничего не произошло. А может, тут скважина какая-то есть?? Или надпись — на непонятном мне языке? ...Оп-па!
Эта дверь откроется, когда случится определенное событие.
Я хмыкнул. Это не на самой двери, это мне лично написала игра. Ну отлично! А что именно здесь должно