Kniga-Online.club
» » » » Простая игра (СИ) - Ермолаев Максим

Простая игра (СИ) - Ермолаев Максим

Читать бесплатно Простая игра (СИ) - Ермолаев Максим. Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

— Что за вопрос? — тут же встрял Алекс.

— Потом как-нибудь расскажу, — ответил я ему и, обращаясь к Ярому, сказал, — предлагаю прям после душа и пойти.

— Окей, — согласился парень.

Спустя 10 минут мы были в каюте. Я смотрел на миникарте на тайник, но в самой каюте ничего не видел. Ярый без колебания дал мне кольцо на +3 к восприятию, но это ничего не изменило. Тогда я, подумав, решился и спросил:

— Пообещаешь не рассказывать никому то, что сейчас увидишь?

— Смотря что. Если это может как-то навредить нашей ветке человечества, то прости, молчать не стану.

— Да какой там ветке навредить. Всего лишь вот про это не рассказывать никому? — с этими словами я достал кольцо и показал Ярому. Тот посмотрел, присвистнул и сказал:

— Не расскажу, клянусь.

Тут на улице прозвучал гром. Ярый же быстро пояснил.

— Небо зафиксировало мои слова. Не шути с этим. Игра не любит нарушенных клятв! А сейчас проверим все-таки тайник?

Я внимательно выслушал его слова, отметив про себя, что бросаться фразой клянусь не стоит. А затем одел второе кольцо во второй свободный слот. С каждым надетым кольцом изменения поражали. Если при восприятии 10 я видел все предметы очень четко, мог подробно рассмотреть какие-то мелкие детали в одежде, то при восприятии 14 глаза улавливали песчинки пыли, летающие по каюте. Но Ярый сказал, что это работает только пока не прошел посвящение. Пройдя посвящение, я мог получить те же 14 в восприятии, но видел бы далеко не так, как сейчас.

Я внимательно осмотрел каюту и увидел в одном из углов отличающийся по цвету фрагмент. Я стал внимательно его осматривать, но все оказалось довольно просто: нужно было под определенным углом надавить на стыке чем-нибудь острым. Кусок обшивки выпал, внутри оказался маленький тайник. Засунув руку, я достал оттуда клочок бумаги. На нем было написано всего несколько слов: “Поздравляем, призванный! Ты нашел наш тайник в стартовой локации. Следующие координаты ищи в Темном замке скайрасов, его координаты 47°33′ — 10°44′. Женский туалет, 3 этаж.”

— И это все? — поразился Ярый.

Я тоже был весьма разочарован, была надежда, что будет что-нибудь ценное. Хотя… Как мне говорили? Игра любит, чтобы ее исследовали. И что-то мне подсказывает, что нужно будет посетить все материки, прежде, чем я получу конечный приз, заложенный самой игрой.

— Думаю, конечный результат поразит, но времени и сил уйдет очень и очень много, — возразил я Ярому.

— Тогда занимайся ты этим, если хочешь. Бегать искать мне не очень хочется. Расскажешь, если пройдешь квест, что там было, хорошо?

— Без проблем, Ярый.

***

Следующие два дня до традиционного боя прошли под знаком тренировок. С утра нас гоняли на общих занятиях, затем я гонял всех желающих на занятиях по кикбоксингу, затем Ярый и Алекс гоняли меня, Дрона и Зару в искусстве мечемахания. Хотя оба парня четко дали мне понять, что меч, какой бы он не был, хоть двуручник, хоть одноручник, явно не мое.

— Ну не лежат у тебя руки к мечам. Тебе подойдет что-то другое, — говорили оба.

Но я упорно тренировался, чтобы хотя бы уметь обращаться с таким типом оружия на минимальных навыках. Да, получалось откровенно говоря хреново. Я на второй тренировке даже чувствовать стал, что меч слишком длинный для меня, и мне требовалось оружие покороче. Навыки кикбоксинга давали о себе знать, мне привычнее было сблизиться с соперником. Но с мечом такой номер не прокатывал…

В конце концов, Алекс не выдержал моих мучений и из деревянных мечей сделал полуметровые клинки и отправил тренироваться на манекены. Оба парня не владели таким коротким оружием, поэтому помочь особо не могли. Из присутствующих на корабле никто тоже не владел клинками, поэтому учителя мне найти не удалось. Приходилось придумывать все самому. Но такой тип оружия мне понравился намного больше, нежели длинный меч. А если еще и их будет два… Я аж присвистнул от удовольствия, представляя, как орудую ими. И, кажется, игра наталкивала меня на тот путь, который мне был бы по душе. Бесшумный убийца…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Наконец-то настало время традиционного боя. Я не питал никаких иллюзий о возможной победе. Мне стоило только один раз увидеть уровни и экипировку тех, с кем нам предстояло сражаться и все мысли о возможной победе у меня улетучились. Правда парочку козырей я с Дроном приготовили. За пару дней я подобрал тех, кому предстояло сразиться в этом бою. Самые выносливые и наиболее подготовленные ребята. В честном бою без бонусов от экипировки и способностей у нас может и был шанс выиграть… Но в таких случаях приходилось рассчитывать только на хитрость. И бесшумность.

Перед боем у всех появилось оружие, которое игра посчитала наиболее подходящим для каждого. У меня даже был выбор: два клинка или лук со стрелами. Да, помимо двух клинков мне очень нравилось стрелять из лука, и я даже достиг кое-каких успехов. Но выбор я, естественно, остановил на двух клинках.

“Традиционный бой начнется через 5 минут. Правила простые: побеждает та команда, которая первой перейдет с вражеским флагом на свою половину. В случае смерти игрока перерождение займет 1 минуту, но убитый не может более вернуться в бой”

Хм. 5 минут. Я быстро осмотрел поле нашего сражения. Два прохода слева и справа. По центру какое-то большое помещение, но все двери были закрыты до начала сражения. Несколько комнат позади нас, небольших, всего два на два. Прятаться что ли в них? Глупо, все равно найдут. В целом, ничего примечательного. Выбрав две группы по 6 человек, я объяснил им их задачу: как можно дольше сдерживать всех, кто будет пытаться прорваться по флангу. Дрон и Зара и так знали, что делать. Мы подготовились заранее, узнав некоторые детали до боя. Это не запрещалось.

“Бой начинается! Имейте ввиду, поле боя будет меняться каждые две минуты. Там, где только что была стена может появиться дверь. И наоборот.”

Прозвучал гонг, означающий начало сражения и две группы по 6 человек отправились по двум флангам. Дрон и Зара же занялись нашей заготовкой. Прошло пару минут, сообщений о гибели не приходило. Но появилась… лестница, которая вела на крышу. Я, посмотрев на ребят, быстро полез наверх. С крыши то я и увидел, что к двум нашим группам по флангу двигались по 7 человек. Ага, значит на охране они оставили всего одного бойца. Скорее всего, решили быстро все закончить. И особо не заморачивались над планом обороны.

Появились сообщения о первых выбывших. Три с нашей стороны и один со стороны опытных игроков. Хм, с правого фланга у нас осталось только три игрока. Долго они не протянут. Я передал информацию Дрону откуда скоро придут наши соперники, а сам потихоньку пополз по крыше в сторону чужой базы. Шума я не издавал, убрав в инвентарь два клинка. Они, кстати, были весьма и весьма неплохими, давая критический урон при атаке в спину. А если жертва еще и не видела атакующего, то был шанс нанести паралич и полностью обездвижить соперника. Я бы такие хотел, наверно. Информации про клинки, кроме крита и паралича, никакой не выдавалось, так как это было случайно сгенерированное оружие самой игры для традиционного боя.

Спустя пару минут пришло еще три сообщения о смерти игроков из моей команды. Понятно, один фланг полностью остался без сопротивления. Но, что интересно, эти трое умудрились убить двух опытных игроков.

А я все полз и полз. До края оставалось совсем немного, поэтому я стал двигаться еще осторожнее. Каково же было мое удивление, когда я увидел и флаг соперников, и вальяжно стоявшую девчонку, которая даже не достала оружие, а просто ждала, когда все закончится. Так уверена в их победе? Что ж, постараюсь ее удивить. Я перекинул клинки в панель быстрого доступа, встал в полный рост и прыгнул прямо на нее, попутно активируя клинки. А затем, во время полета, вонзил один в голову, а второй куда-то в спину. Естественно, вылетел крит. А вот паралич нет, потому что таких сильных ударов, да еще и с ускорением от полета, ей хватило, чтобы отправиться на перерождение. Девушка упала замертво. Только тут я увидел ее лицо. Откровенный испуг от произошедшего. Последняя эмоция хорошо застыла на лице девушки. А еще я почувствовал специфический запах и сразу понял, что за конфуз произошел с девушкой. Но дал себе слово, что никому никогда не расскажу об этом инциденте. В лут выпало парочку предметов, но я даже смотреть не стал на них, закинув в инвентарь. Отдам при встрече. Я схватил красный флаг наших соперников и стал думать, как возвращаться обратно. Понятно, что сообщение о гибели охранника дойдет до всех. и они тут же ринуться обратно, чтобы меня перехватить.

Перейти на страницу:

Ермолаев Максим читать все книги автора по порядку

Ермолаев Максим - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Простая игра (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Простая игра (СИ), автор: Ермолаев Максим. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*