Дорога домой - Андрей Первухин
При падении сильно отбил задницу, неудачно приземлился, ладно хоть очки здоровья не слетели. Сразу же огляделся по сторонам, попал в какую-то пещеру, около одной из стен сидела Аня, видно меня дожидалась.
— С прибытием, — сказала она.
— Спасибо, сходила в туалет?
— Угу.
Я посмотрел наверх, только ничего особенного не увидел, простой потолок пещеры, мы с него и вывалились, магия блин. Только теперь я обнаружил красную надпись в своём интерфейсе.
Поздравляем, Вы обнаружили скрытую локацию, желаете её пройти? Да / Нет
В случае отказа Вас перенесёт к входу в подземелье, но характеристики будут снижены на тридцать процентов.
Тридцать процентов? Совсем, что ли, оборзели? Третья часть всех достижений, которых мы достигли тяжёлым и опасным трудом. Соглашаться на проход подземелья мне не хотелось, тем более я понятия не имел, кто или что тут может нам попасться, никакого описания. К тому же, что будет, если опять землетрясение начнётся? Завалит нас тут? Немного подумав, решил согласиться в надежде на то, что подземелье небольшое.
Поздравляем, Ваша группа единогласно согласилась на проход.
О как, демократия, блин, видно Аня особо и не задумывалась соглашаться или нет. Я покосился на девочку, которая внимательно осматривала светящиеся стены, благодаря которым тут не было темно. Посмотрел в свой интерфейс, раздумывая, не распределить ли оставшиеся свободные очки характеристик, но решил повременить. Аня достала свой нож из ножен и теперь размахивала им в разные стороны.
— Ты что делаешь? — Спросил я.
— Силу развиваю, — сообщила она, — как будто тренировка идёт, только сейчас подобное заметила.
— В туалет сходила?
— Да, — ответила девочка.
— Тогда пошли совершать подвиги, нужно как можно быстрее отсюда выбраться.
Ход тут был всего один, по крайней мере, пока, туда мы и направились. Метров сто пути вообще ничего не происходило, простая пещера, только узкая. Вскоре она резко увеличилась, и мы оказались в небольшом зале, по центру которого находились два скелета с мечами на поясе.
Скелет-воин, уровень — 12, - известила надпись над их головами, после чего в очередной раз повысилась наблюдательность.
Долго любоваться скелетами я не стал, разогнался и ударил щитом ближайшего, надеясь, что он развалится. Не развалился, но отлетел в сторону и прокатился несколько метров по полу, теряя очки жизни, которых, к слову, всего была только сотня, сейчас осталось семьдесят два.
Поздравляем, Вы открыли новый навык: натиск — 1. Теперь Вы можете оттолкнуть от себя щитом сильного противника, а более слабого даже опрокинуть.
Замечательно, что тут скажешь, только вот я вроде бы и шакалов так же толкал, только стоя на месте, а тут с разгону. Пока первый скелет поднимался, второй рванул в мою сторону. Ну как рванул, неспешно пошёл, видно они особо бегать не умеют. Приняв удар меча на щит, я ударил своим оружием скелета по ноге, отрубить не получилось, но урон прошёл приличный, пятьдесят единиц, хе-хе, да эти дохлячки мне вообще не соперники, это не матёрые шакалы.
Тем временем второй скелет поднялся, я снова разбежался и толкнул его щитом, заставив снова упасть на пол и лихо прокатиться до самой стены. Только вот что-то я расслабился, забыл, что Аня позади меня. Оставшийся без внимания скелет направился в её сторону, а она начала отступать к стене. Подскочив к супостату сзади, ударил его мечом по голове, после чего враг развалился на части, а на его останках появился сундучок. Машинально дотронулся до него, убирая к себе в пространственный портал, после чего рванул к поднимающемуся противнику. Добить его проблем не составило, больно они неповоротливы и медлительны. В этом бою заметил, что я как-то ловко с мечом начал управляться, как-то даже уверенно, как будто тренировался с ним. Поначалу я как дрова рубил, а сейчас, как мне кажется, даже несколько ударов смогу отбить.
Со скелетов мы получили два ржавых меча и два пузырька с простым зельем жизни. Отлично, у моего меча прочность просела почти на треть, скоро сломается, а тут уже замена на подходе.
— Неплохо, да? — Довольным голосом сказала Аня после боя. — Почти как с простыми зомби.
— Угу, ответил я. — Главное, чтобы и дальше всё так же было.
А вот в следующем зале всё оказалось немного сложнее, скелетов было уже трое и были они пятнадцатого уровня, да ещё и в нагрудниках. Впрочем, сложности я при их уничтожении не испытал и даже получил небольшой бонус. Оказалось, что третий скелет был сотой убитой нежитью и теперь урон по ним повысился на три процента, а это немало, как по мне. Лут тоже порадовал, у меня появилось два нагрудника, третий я брать просто не стал, так как в нём оставалась всего одна единица прочности.
— Первая вещь, которую мы с тобой выбросили, — прокомментировала Аня, — богатеем.
— Не в богатстве дело, — пояснил я. — Вот так во время боя его случайно на себя наденешь, когда другой развалится и помрёшь из-за своей же жадности.
— Да я согласна с твоим решением, — не стала спорить девочка. — Просто так сказала, да и зачем нам столько брони? Ты-то один.
Я потерял счёт времени, зачистка шла уже несколько часов. Я заметил, что у меня повышается только урон и прокачиваются навыки, но уровни, несмотря на то, что мы уже побили достаточно монстров, вообще не повышались. Аня тоже это заметила и со вздохом сообщила, что, скорее всего, весь опыт будет начисляться только тогда, когда мы полностью это подземелье пройдём. Наверное, оно подстраивается под уровни конкретных людей, которые сюда попадают, чтобы баланс не нарушать.
Кстати, у нас в интерфейсе появилась карта подземелий, так что мы не боялись тут заблудиться, а было где. Дело в том, что начали появляться ответвления, которые нам тоже приходилось зачищать. Я был против этого, хотел как можно быстрее отсюда выбраться, только вот Аня сообщила, что может получиться так, что нас отсюда вообще не выпустят, пока мы всю нежить не перебьём, да и где гарантия того, что не получим неожиданный удар в спину. Пришлось