Система Возвышения. Начало хаоса (СИ) - Мамаев Максим
— Ты страшный человек, Володя, ты в курсе? — сказал я.
— Ты тоже не торопился со мной откровенничать, — парировал он.
Справедливо. Ладно хватит при всех обсуждать свои дела. Погрели уши, и хватит. Но кое что, всё же, добавить стоит.
— Но теперь мы действительно на равных, — твердо взглянул ему в глаза я. — Я увидел твои возможности, ты увидел мои. Перейдем к разбору коробок?
— Как скажешь, тридцать шестой, — отвесил он шутливый поклон.
Похоже, у мистера "всегда морда кирпичном" сейчас действительно хорошее настроение. Всё таки я не до конца его понимаю. По идее, обладая уже двумя навыками защиты и молнией среднего ранга, я как минимум не уступаю ему. Да, его ледяное пламя чуть сильнее моей молнии, но у меня огненный плащ и оружие среднего ранга, плюс, когда вложу скопившиеся очки в характеристик, у меня даже преимущество будет, пусть и не такое значительное, что бы назвать его решающим. Я бы скорее расстроился.
— Нам нужно будет позже переговорить наедине, — заметил он моё задумчивое состояние. — Обсудим всё подробнее.
Киваю, соглашаясь с ним. Переходим в соседнее помещение, там большой зал, заваленный добытыми коробками.
— Слушайте, а кто-нибудь считал, сколько мы там крыс убили? Как-то, по-моему, много лута вышло, — присвистнул я при этом зрелище.
— Сильно не обольщайся, — сказал Иван. — Тут в основном всё низшего ранга. Чем больше разница в уровнях между человеком и убитым им монстром, тем выше шанс выпадения лута, при условии, что у монстра был уровень выше. У нас большинство народа в первых рядах было первых-вторых уровней, а крысы, в основном, были в пределах десятого. Большая часть выпавшего выбита именно слабаками, так что и предметы там соответствующие — низший ранг.
Около часа у нас ушло на то, что бы активировать все коробки. Как и сказал Ваня, подавляющее большинство вещей было именно низшего ранга. Тем не менее, я нашел себе чешуйчатый панцирь низкого ранга, давший пять к выносливости, и перчатки грубой кожи, оббитые металлическими пластинами, тоже низкого ранга, добавивший мне ещё пять к силе. Из остального — отобрал по два десятка гладиусов, щитов, кольчуг, шлемов и сапогов с поножами для своего будущего отряда, и десяток колец духа для ребят. Мне своё, из-за перчаток, пришлось снять — неудобно.
Хотел уточнить, есть ли ещё какие-нибудь вопросы на повестке дня, но увидев, как народ самозабвенно растаскивает всё себе, понял, что всем не до этого. Оттащив в сторону свою кучу, привлёк к себе общее внимание и предупредил, что это моё и я пока ухожу.
Спустившись, пошёл в наш магазин с диваном. Обнаружил там Юлю с Андреем и десятком человек из тех, что ходили с нами в поход.
— У нас добровольцы, Рус, — пояснила Юля. — Просят принять в отряд. Изначально пришло больше, но я большинство завернула — там откровенно бесперспективные были, из носильщиков. А эти в бою уже побывали, все выше десятого. Что скажешь?
Что я мог сказать о семерых мужчинах и трёх девушках? Две руки, две ноги, торс и голова. Ни времени, ни возможностей устраивать собеседования у меня не было. С ними уже пообщались Юля с Андреем, шлак выбраковали. Я не думаю, что я великий гений, что поймет о них больше, чем ребята. Да и не умел я их вести, эти собеседования.
— Сейчас все дружно топаем за мной, — вздохнул я. — Выдам вам экипировку. Поселимся на втором этаже главного корпуса, отсюда утащите всю мебель. Подберём себе несколько помещений, перенесете мебель — думаю, хоть немного силу с выносливостью у вас скачаны. Те, у кого тут имеются близкие, приведёте их туда же. А пока — за мной, утята.
Вообще-то, я рассчитывал заняться распределением характеристик, едой и отложенной бутылочкой коньяка, но раз уж сюда притащились все эти люди, думаю, стоит сразу решить вопрос с отрядом.
Поднявшись наверх, я оставил всех бойцов, кроме Андрея, в коридоре. Войдя в зал я обнаружил, что каждый отобрал себе отдельную кучу экипировки. Самая внушительная оказалась у Владимира, самая скромная — у меня. Хорошо, что Юля этого не видит — уж она бы неприминула пересмотреть справедливость раздела трофеев.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ребят, я тут себе народ в отряд набрал, хочу забрать своё и предупредить — мне нужны ещё десять книг навыков, для моих бойцов.
Возражений не последовало, хотя я ожидал, что начнут торговаться. Мои бойцы зашли и споро экипировались, в том числе и Юля с Андреем. Забрав оставшиеся предметы, отправил бойцов подбирать апартаменты. Кстати, когда я уточнял вопрос с заселением главного корпуса, выяснилось, что я первый, кому эта мысль пришла в голову. Так что, пользуясь ситуацией, сразу забронировал за собой второй этаж.
Я отправился в конференц-зал, нагрузил пакет десятком навыков, прихватил то, что отобрал для Юли с Андреем, и отправился вниз.
Спустившись, выбрал себе комнату в центре этажа. Раньше это был чей-то рабочий кабинет — большой стол с шикарным креслом на колесиках, пара стеклянных шкафов, кулер. Велел притащить сюда так понравившуюся мне композицию из дивана и трёх кресел, отдал навыки Юле с Андреем.
Что же, пора заняться, наконец, личными делами. Я получил двенадцать уровней за этот поход, следовало раскидать очки. Кстати, обнаружил интересный факт, на который до того не обратил, почему-то, внимания. Предметы, начиная со среднего ранга, имели возможность привязки к владельцу. Как я понял из пояснения системы, привязанный предмет давал постоянный бонус к характеристикам, а не только тогда, держишь его в руках. Бонусы работали, пока привязанный предмет был в пределах трёхсот метров. Моё оружие, в этом случае, было довольно уникально — без привязки постоянный бонус был по пять единиц характеристик в разобранном виде, и то только пока оно у меня в руках. Нажимаю привязку.
Теперь оружие, даже находясь в ножнах, давало мне по десять дополнительных очков. Правда, разрез ветра всё равно можно было использовать лишь в собранном состоянии. Видимо, придется учиться им владеть, благо я хоть амбидекстр ныне. С этим разобрались.
Теперь надо было решать, как вложить 27 очков характеристик. Вновь просматриваю сами характеристики. С ними опять понимание приходит интуитивно, подсознательно. Понимаю, что у меня перекос в силе и ловкости — при таких их высоких показателях, моей выносливости просто недостаточно. Действуя на полную катушку, я просто очень быстро выдохнуть, а то и поврежу себя — Выносливость отвечает, как я понял, не только за запас сил, но и за крепость костей, эффективность работы внутренних органов и за живучесть в целом. В частности, высокий показатель выносливости даёт возможность регенерировать раны, вплоть до того, что то, что обычному человеку было бы смертельно, для развившего характеристику человека просто серьезная рана. Конечно, это были так, мысли в общем, но в целом — хочешь сильное, выносливое и красивое тело — не забывай эту характеристику. Причем в случае, если твоя выносливость повышена артефактами — дополнительные, артефактные очки лишь добавляют тебе запас сил. Прочие бонусы — только за счёт своих очков. Весьма замороченная, в общем, характеристика. Такое ощущение, что создатель системы просто решил не плодить сущности, дробя этот показатель на всякие там живучесть, запас сил, регенерацию, телосложение и прочую херь. И, признаться честно, поступил весьма разумно, ведь иначе никаких очков не хватило бы, что бы нормально развиваться. А так — вложи единичку в выносливость, и всё будет пучком.
Если задуматься, то вообще, происходящее убеждало меня, что подход из игр и некоторых прочитанных мной книг, тут несработает. Не выйдет развивать только что-то одно, принцип стеклянной пушки, когда у тебя развито что-то одно, вроде интеллекта и духа, тут приведёт только к гибели. Ведь даже использование навыков даёт нагрузку, пусть пока и не большую, на тело. Тогда, запустив в крысу очередь из молний, у меня онемела и устала левая рука, которой я это делал. А ведь я не поскупился тогда, в начале, поднял выносливость до 11 единиц. То есть при выносливости, на десять процентов выше той, которой я обладал бы, всю жизнь качая тело, те семь молний сумели доставить мне такой дискомфорт. А что было бы, оставь я её тогда на уровне в 5 единиц? Скорее всего, я получил бы травму.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})