Вкус спинного мозга (СИ) - Несущий Слово
Я стал понимать их.
И это было страшно, ибо я оказался частью этих голосов.
Вслед за ними как-то приходили и визуальные глюки, дополненные тактильными.
И я понятия не имел — это говно происходило на самом деле или я уже валяюсь в темноте со спекшимся до состояния кашицы мозгом.
Я убивал. И убивали меня.
Я вколачивал чью-то голову в пол голыми руками. Выдавливал глазные яблоки. Отгрызал ушные раковины. Ногтями сдирал скальпы. Я купался в крови. Зубами вырывал куски мяса, растекающегося металлическим привкусом во рту. Я чувствовал вкус. Вкус крови, вкус смерти, вкус боли, вкус ненависти, вкус победы и отголосок, далекое послевкусие свободы. Туманной, обрывистой свободы, принесенной триумфом. И это было восхитительно.
Что это — вытащенные наружу низменные позывы или же меня используют в качестве бойцовского пса, накачанного по самые брови психотропными препаратами?
В каждом из этих видений был гнев. Яростная неукротимая, животная ненависть.
Но когда я осознавал себя в "камере" гнев отступал. Жаль, что это продлилось недолго. Гнев стал приходить в "реальность" вместе со мной. Временное помутнение рассудка, состояние аффекта, спонтанный психоз — поебать как это назовут. Я метался по своей конуре, что-то кричал, брызжа слюной, молотил кулаками по стенам, творил бесчинства. Так продолжалось пока на смену ярости не приходило выжженное безразличие или же им это не надоедало. Снова щелчок и я в подобии коматоза.
Гнев свил гнездо в моем разуме и моей груди. Невиданное животное, тронутое порчей хаотических мутаций и болезнетворных деформаций. Оно вскидывалось во мне при каждой "неугодной" мысли, от которой веяло пораженческими и суицидальными мотивами. Гнев приобретал… как бы выразиться… подобие личности. Он вступил в плотный симбиоз с остатками моей адекватности и породил нечто, на что я молился, что я любил и ненавидел. Гнев пожирал безумие. Даже не так. Гнев забивал сумасшествие, втаптывал его в кровавую грязь, освежевывал его, дабы из наиболее привлекательных кусков сделать для себя подобие брони, что постепенно срасталась с ним в единое целое. Гнев, дополняемый голосами, помогал мне не угаснуть окончательно.
Но гнев — это огонь разума. Его нужно кормить. Кормить обильно, до разрыва брюха, до кровавой блевоты и раскрошенных в труху зубов.
Видения приходили все чаще. Они менялись.
Подстраивались под "пожелания" гнева.
Больше алых тонов.
Больше жестокости.
Больше ненависти.
Больше насилия.
Больше садистического безумия.
И… и мне это нравилось.
Я надрачивал на эти картинки, захлебываясь смехом и смутным осознанием того насколько же низко я пал. Запах засохшей спермы смешивался с вонью из дырки на полу, в которую я сру, раскорячившись и на ощупь сверяя точки соприкосновения говна и говноприемника. Меня мыли и скорее всего, даже проводили медицинские осмотры — я не помню, чтобы хотя бы кашлял или чихал. Смрад исчезал, но я все еще мог учуять его фантомные отголоски. Правда, я не чувствовал вкуса этого запаха. Он доходил приглушенно, будто воспоминание. Вкус крови из видений был куда более отчетливым.
Сон был единственным спасением от всего. В нем не было красочных мультиков, помогающих забыться, вообразить себя кем-то другим. Нет, это была все та же темнота. Но на этот раз она мне нравилась. Во сне я летал. Летал во тьме крошечной точкой, коей чуждо страдание и мучения. Это было прекрасно… но рано или поздно приходиться просыпаться.
Правда, сейчас сон был несколько странным… каким-то непривычным.
Я моргнул. Бессмысленное действие во мраке, если вдуматься. А тем более во сне.
Но надпись не исчезла.
Start Игры?
Yes/Нет (Умереть)
[0] — я прочитал и согласен с условиями Контракта.
Глава 2. Н
Если это сон, то я не хочу просыпаться.
Мне нравились эти буквы перед глазами, я ощущал их вкус. Они почему-то заставляли меня улыбаться. Ну точнее корежить мимические мышцы в безумном оскале. Странное ощущение… я плыву во тьме бестелесным сгустком мыслей и эмоций, но тем не менее ощущаю свой организм — руки, ноги, голова.
Внимание! Предварительное испытание пройдено!
Система (75 %) активна… Соединение с Сервером (50 %)… Получение статуса Игрок!
Формируются базы данных для нового мира… Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически… Подождите…
Я хотел завернуться в эти буквы.
Стать частью их. Ведь какие проблемы могут быть у букв?
Не знаю как, но они отпугивали от меня мрак затаившегося в области мозжечка недобитого гневом безумия. Разболтанность колбочек, шариков и роликов в мозгу — это как новый штамм чумы. Можно пустить под нож все зараженное население, сжигать трупы и изолировать всех, имеющих хотя бы намеки на симптомы. Но где-то оно все же сумеет сохраниться, закрепиться, обосноваться, мутировать, эволюционировать и бросить все доступные силы на очередной блицкриг, породив неисчислимое множество кровавых слез.
Андрей Викторович Шашков (…)
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-667.
Истинное имя: Андрей Викторович Шашков
Возраст: 24 года (8030 дня).
Раса: человек(99 %).
Пол: мужской.
Уровень: 1 (0/20 Очков Системы).
Доступно: 0 Очков Системы (ОС).
Параметры*:
Сила: 6/10.
Ловкость: 6/10.
Интеллект: 6/10.
Живучесть: 6/10.
Выносливость:6/10.
Восприятие: 6/10.
Удача: 1/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 5/10.
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Навыки Системы:
Игрок (F)
— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1).
— Справка (F, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Надо же… меня зовут Андрей.
Кто бы сказал, что можно забыть собственное имя — не поверил бы.
Но мне и гневу не нравилось это имя. От него сквозило вкусом фальши и лицемерия. Оно слишком… спокойное, не способное отразить все то, что сокрыто под этими символами, обозначающими осколки моей личности.
Внимание! Желаете сменить ник?
Да/Нет
(60, 59, 58…)
Гнев подсказал мне ответ.
Гнев всегда поможет.
Системное имя: Животное
Символично.
Из меня хотели сделать животное. И у них это получилось.
Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?
Да/нет
Да. Андрей Шашков… это имя в прошлом.
Как бы заезженно это не прозвучало, но тот человек уже мертв. Теперь меня… нас зовут Животное. Подходящее имя, не правда ли?
Гнев промотал список расшифровки характеристик. Сила, Ловкость и так далее. Просто и доходчиво. Интуитивно понятный интерфейс, мать его, подстраивающийся под пользователя, удобно, что тут еще можно сказать.
Сила (6/10) — отвечает за физическое развитие.
Ловкость (6/10) — отвечает за общую подвижность.
Интеллект (6/10) — отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга.
Живучесть (6/10) — отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.
Выносливость (6/10) — снижает накопление усталости,