Я же просто хотел поиграть... - Кока Касторский
Готов ли ты стать одним из этих Героев? Готов повести в бой верных тебе воинов и воительниц? И собственной грудью встать на защиту несчастных красавиц, что готовы отдать тебе все за свое спасение?
Вот последняя фраза в этой истории о крушении и страданиях сказочного мира была совсем не обязательна. Достаточно простого обещания в рекламе игрового проекта о ночи с порно-звездой, чтобы привлечь кучу прыщавых девственников и обычных мужиков скачать игру и оплатить к ней доступ.
— Так, что там у нас с персом? — пробормотал я вслух, переходя на страницу создания героя.
Для создания персонажа и дополнительной безопасности Вашего аккаунта Вам необходимо отсканировать сетчатку глаза.
Едва я нажал кнопку «Создать нового героя» на экране смартфона выскочило это сообщение.
— Во бля! А если в моем смартфоне нет сканера для сетчатки глаза? — криво усмехнулся, осудительно мотнув головой, не оценив заботу разработчиков обо мне и моем аккаунте.
Однако разработчики явно ожидали столь каверзные вопросы, потому как вслед за этим сообщением появилось другое, которое давало достаточно точный ответ на поставленный мною вопрос.
Если в модели вашего телефона отсутствует сканер, достаточно просто сфотографировать глазное яблоко и загрузить фотоснимок в специальный раздел в личном кабинете.
— Гляди-ка, и даже это учли, — теперь я усмехался и качал головой с одобрением.
Мой смартфон имел сканер. Потратив на процедуру несколько минут, я вернулся к созданию персонажа.
Редактор предоставил мне для выбора четыре игровые расы и все четыре представителя были мужиками.
Интересно. Это потому, что при регистрации мне нужно было указать свой пол? Или игра предназначена только для мужиков?
Хотя какая к хренам разница! Сексапильная милфа с накачанной задницей и губами отличный приз для меня красивого, так что вперед!
Итак. Эльфы и коренастые коротышки, внешне выглядевшие как гномы, но почему-то названые разработчиками «гиарцами» сразу нафиг. Субтильные длинноухие эльфы с длинными светлыми прядями на башке никогда мне не нравились. Есть в них что-то от педиков. Гномы, простите гиарцы, имеют слишком много растительности на лице и теле, да и выглядят откровенными мужланами. Пусть простят меня поклонники брутальных и суровых дядек. Да и смотреть в область паха при разговоре с варбитом мне малость претит.
Варбиты — третья из четырех представленных для выбора игровых рас. Этакие широкоплечие верзилы с длинными темными волосами, собранными на затылке в конский хвост или заплетенными в тугие косички, и аккуратными бородами. Обычно этих здоровяков, в других играх, относят к племени северных варваров. Но раз уж издатели решили, что они будут варбитами, пусть так и будет.
Верзила с отсутствием дополнительного волосяного покрова на теле мне понравился. К тому же я решил, что буду играть воином, хоть до выбора архетипа игрового персонажа или класса я еще не дошел, но в любом случае стрелка или мага я выбирать не буду. Поэтому здоровяк с косой саженью в плечах, массивным подбородком и широкими скулами вполне подходил на роль могучего воина. Ему еще двуручный меч или секиру в руки и я вижу, как враги в панике покидают поле боя в попытке спасти свои никчемные жизни.
Определившись с расовой принадлежностью своего игрового персонажа, перешел к выбору имени.
Здесь все оказалось неожиданно легко и просто. Едва я ввел в поле для имени ник, который часто использовал в видеоиграх, как система тут же сообщила, что имя свободно. Не забыв переспросить меня: «Уверен ли я в своем выборе?».
Как только я подтвердил выбор игрового ника «Вазелинус» мне предложили определиться с классом моего здоровяка.
— Ну-с посмотрим, — пробормотал себе под нос.
Всего в игре было представлено девять классов.
— Неплохо, — с довольной улыбкой качнул головой. — Есть из чего выбрать.
Не все представленные в игре классы были доступны выбранной мною расе. Таковыми оказались классы: маг, жрец, колдун и убийца.
Я не расстраивался, мне никогда не нравились эти тощие задохлики, что, прячась за спинами настоящих воинов, кидаются своей, но будем справедливы, довольно-таки мощной магией. Затем, после жаркой схватки, они кичатся своей крутизной.
Ребятки! Да до вас стоит лишь дойти. Один «ЧИХ!» и вы складываетесь, как картонное чучело.
Воины были представлены: стражем, мастером стали, стрелком и монахом. Последний являлся классическим рукопашником, с небольшим уклоном в магию. Он мог усиливать физические способности, как свои, так и своих спутников.
Особнячком стоял — жнец. Полумаг, полувоин. Быстрый и ловкий, владеющий темной магией и проклятьями. Но он был доступен только людям.
— Да-а-а, — с кривой ухмылкой вздохнул я. — Мы люди именно такие и есть. Одной рукой крестимся, моля бога о прощении, другой режем глотки своим же соплеменникам.
Остановил свой выбор на «Мастере стали». Воин, что легко управляется с любым видом оружия, всегда находится в центре любой схватки и имеет помимо мощных атак по единичной цели еще и парочку умений наносящих урон по площади.
Теперь нужно было выбрать себе бога-покровителя.
Пантеон Элирия состоял из двенадцати богов и богинь, каждый из них давал своим последователям определенные бонусы.
До катаклизма, что разорвал планету, богов было тринадцать. Точнее был у них один главный, а остальные при нем исполняли роль слуг, то есть были кем-то из разряда «подай-принеси». Но в ходе катастрофы первый истратил почти всю свою силу, пытаясь спасти мир от разрушения, а бывшие шныри воспользовавшись моментом, объединились, и отбросив на время свои интриги и распри, скрутили бывшего хозяина и заперли его в какой-то жопе межмирового пространства. Теперь они с помощью своих последователей пытаются сдержать нашествие хтонических тварей, что лезут из разломов реальности и продолжают плести интриги и заговоры против друг друга.
Немного не вяжется с официальной предысторией игры, но да пес с ыми.
Я пролистывал пальцем картинки с изображением накаченных мужиков и сексуальных красоток в легких одеждах и с разнообразным оружием в руках.
— Я вот этой богине булочки пощекотал бы, — цыкнул, вслух прочитав имя пышногрудой красавицы. — Эрлитея, хозяйка ветров и утренней зари.
Она была покровительницей стрелков, магов, которые практикуют школу магии воздуха и как ни странно убийц. Жаль, что не воинов. Листаю дальше.
Воинам покровительствовали четверо богов из тех, кто был в наличии. Одна из них была богиней.
Элана — богиня бурь и зимней стужи. Главное божество у суровых варбитов, воспеваемая ими в сагах и боевых песнях. Мужественные воины, собираясь на битву или в поход, приносили в жертву мускулистой деве битв кровавую жертву. Резали домашнюю скотину и птицу, иногда оставляя домашних с одним зерном и тем, что собрали в лесу летом.